OpenZhenZhen AI 提示词画廊

MiniMax H3 AI 提示词与案例

浏览使用 MiniMax H3 制作的可复用图片和视频提示词。

MiniMax H3 AI 提示词与案例

  1. 重庆巨型橘猫堵桥奇遇

    重庆巨型橘猫堵桥奇遇

    制作一段15秒、16:9画幅的伪纪录片风格手机Vlog视频,背景是具有魔幻感且高度写实的重庆城市景观,类似洪崖洞或繁忙的多层立交路口。采用超写实实景合成与8K质感CG,呈现精细毛发、准确光照、玻璃变形、风力和环境物理反馈。0–5秒:拥挤的城市街道中,手机镜头向上抬起,发现一只哥斯拉般巨大的橘猫卡在两栋摩天大楼之间。肥胖巨猫表情委屈,挥动巨爪试图挣脱;阳光下每根毛发清晰可见,肉垫压在玻璃幕墙上,使玻璃明显变形。5–10秒:切换到地面视角,车流密集、信号灯闪烁。巨猫低下头,好奇地嗅闻一辆停在红灯前的公交车。淡定的司机伸手轻触猫鼻子。巨猫打出一声喷嚏,强风吹散路边落叶并掀飞行人的帽子。10–15秒:

    MiniMax H3 · video · API 模型

  2. 熔岩将军与烈焰拳手:元素决战

    熔岩将军与烈焰拳手:元素决战

    MiniMax H3 视频生成规格——时长:严格15秒;画幅:16:9。制作一段现代玄幻动作场景,采用好莱坞级视觉特效、高对比度冷暖光、超细节4K质感和选择性慢动作。场景设在浓烟、灰烬与碎石弥漫的崩塌古代要塞废墟。两名成年男性战士对峙。熔岩将军身穿红色军大衣、戴棒球帽,神情冷酷;他的整条右臂化为凝重的暗红色流动熔岩巨拳。烈焰拳手为成年男性,赤裸上身、戴牛仔帽,肌肉线条健美,目光不屈;他的右拳缠绕旋转的橙色火焰螺旋。0至5秒:特写熔岩将军冷静抬起右手,手臂迅速元素化,变成粘稠沉重、滴落高亮熔岩的巨拳。熔岩滴落地面发出滋响,将石头融成红色液体,黑烟升腾。5至10秒:烈焰拳手的特写侧拍。他嘴角上扬并

    MiniMax H3 · video · API 模型

  3. 尘场无重力英雄

    尘场无重力英雄

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感泰卢固语动作大片风格片段:场景位于阳光强烈、狂风卷尘的废弃采石场或建筑工地,充满旋动沙尘、戏剧化管弦氛围、夸张反重力物理,以及超慢动作与快速动作之间的动态变速。所有冲击均保持非血腥、无可见伤口,以白色粉尘爆散代替血液。0–5秒:超慢动作中,自信的主角留着标志性胡须、戴墨镜、穿牛仔夹克,在沙尘暴中大步走来。他随意挥手,五名冲来的打手如断线风筝般向后高高飞出至少15米,在空中慢动作旋转。5–10秒:切入快速变速,主角加速冲入人群并施展回旋踢。被击中的打手撞倒另外十人,形成清晰的多米诺骨牌链。地面炸开环形尘土冲击波;每次接触都喷出夸张的白色粉尘,将打手掀向木箱和布

    MiniMax H3 · video · API 模型

  4. 黑红墨境破壁之战

    黑红墨境破壁之战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感视频,采用新国风武侠风格,将真人武术表演与流体墨粒子CG结合。整体使用黑、白、朱砂红的强烈配色,配合超高速摄影、快速剪辑和清晰利落的武术编排。场景是纯白虚无空间,地面铺满被撕裂的宣纸。0至5秒:画面先呈现为静止的黑白水墨画,两个对峙的墨点突然化为真人残影冲向彼此。全身黑衣的黑衣墨客挥出沉重一拳;浓重黑墨取代尘雾爆开,并在空中凝结成刚劲书法笔触。全身红衣的红衣刺客侧身闪避,用匕首在空中划出鲜艳的朱砂红线。5至10秒:以快速剪辑展现武术指导级近身格斗。每次拳脚碰撞都产生墨汁爆炸般的飞溅,不出现写实撞击碎屑。黑衣人的扫堂腿掀起黑色墨浪,红衣刺客的腾空连环踢留下红色

    MiniMax H3 · video · API 模型

  5. 金色石巷漂移

    金色石巷漂移

    15秒、16:9电影感写实风格的黄金时刻第一人称飞行摄影动作序列。使用所提供的身份图作为成年女性长板骑手的外貌参考;保持她的哑光黑色空气动力学皮衣、镜面全脸面罩和服装完整不变。0至5秒:极低机位镜头贴着地面高速穿过陡峭的古老石巷,她高速切弯,用滑行手套擦过风化石墙,激起密集鲜橙色火花,火花在多孔石面上弹跳。5至10秒:镜头进行流畅的高速甩镜,她贴着长满苔藓的石砌渡槽滑行;速度扰动流水,晶莹水滴飞溅到镜头上,在温暖阳光下产生真实的折射高光。10至15秒:镜头拉远转为动态尾随跟拍,她冲入狭窄石砌通道,在干燥鹅卵石路面上持续进行强烈横向漂移,身后拖出火花轨迹。保持动作连贯、物理效果真实、夕阳光线温暖

    MiniMax H3 · video · API 模型

  6. 幽影圣堂:蓝焰斗士

    幽影圣堂:蓝焰斗士

    15秒、16:9高端手绘二维动漫电影风格序列,保留明显手绘笔触、干净线稿、深蓝与紫色阴影、电蓝高光、丰富空间雾感、受控运动模糊、手绘冲击定格、火花、尘土与飘动布料。场景为夜晚的废弃哥特式大教堂:破碎石柱、裂开的彩绘玻璃窗、左上方射入的冷月光、蓝色薄雾、浮尘、破旗、蜡烛,以及从石地裂缝中透出的蓝色能量。全片只有一名成年男性兜帽战士:高大压迫的身形,黑蓝兜帽,完全无脸的面具与细窄蓝白发光双眼,层叠深色长袍、肩甲、缠绕护臂、腰带、手套、破损飘长斗篷和深色靴子,护甲带有蓝色能量裂纹;服装与体态保持不变,绝不露出人脸、摘下兜帽、重设计服装或加入其他实体人物。他的影子是扁平的黑色超自然剪影,具有相同兜帽轮

    MiniMax H3 · video · API 模型

  7. 晨曦阿尔卑斯红色列车

    晨曦阿尔卑斯红色列车

    MiniMax H3 视频生成规格。时长:严格20秒。画幅:16:9。制作一段电影感的日出无人机镜头:阿尔卑斯山谷被柔和的晨雾笼罩,一列醒目的红色列车沿着弯曲的铁路穿过山谷。镜头从列车后上方进行高位跟拍,缓慢平稳地下降并保持稳定的电影式运动,在最后几秒过渡到宽阔的侧面视角。温暖的阳光逐渐照亮远处的山峰,呈现层叠的岩石山脊,同时低处山谷仍保留雾气。采用真实的列车运动、自然的大气透视、细致的高山地形、柔和的金色光线、克制的电影调色和宁静壮阔的氛围。始终让列车作为视觉主体,并保持清晰的空间连续性。音频:与列车同步的细微远处轨道节奏、柔和的山风、稀疏而安静的鸟鸣,以及由低音弦乐主导的克制管弦乐渐强。无

    MiniMax H3 · video · API 模型

  8. 香煎三文鱼餐饮广告

    香煎三文鱼餐饮广告

    制作一支精致的20秒餐厅美食广告,电影级写实风格,16:9画幅。开场为极近距离特写:厨师的双手将一块表面光亮、完美煎香的三文鱼排放在哑光黑色陶瓷盘中。鱼排自然升起蒸汽。镜头平滑地向左横移,同时将明亮的柑橘酱以连续优雅的细流淋在鱼排周围。最后停留在完成摆盘的菜品上,以诱人的细节突出酥脆的煎制纹理、光泽、蒸汽和精致呈现。使用温暖且受控的餐厅灯光、浅景深、整洁构图、真实食物质感和流畅专业的镜头运动。音频:轻柔的厨房环境声、细微的陶瓷接触声和清脆的酱汁倾倒声,底层配以低音量温暖的现代爵士乐。不要文字、标志、字幕或水印。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  9. 哑光黑无线音箱高级揭幕

    哑光黑无线音箱高级揭幕

    生成一段20秒、16:9的电影感产品揭幕视频。哑光黑色无线音箱居中立于深色石质底座上,置于受控的黑暗摄影棚环境中。一道狭窄而优雅的轮廓光缓慢扫过音箱的完整外轮廓,同时摄影机平滑、克制地完成一次30度弧线运动。细薄的雾气逐渐散去,显现原有标志。全程严格保持产品几何形状、格栅纹理、比例和标志位置不变。采用高级极简灯光、清晰材质细节、克制对比度和稳定运动,营造精致奢华的广告质感。仅加入柔和室内环境声、一次精准的开机提示音,以及与揭幕节奏轻微同步的极简高级电子脉冲。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  10. 雨暮海岸电动轿跑广告

    雨暮海岸电动轿跑广告

    制作一支20秒、16:9画幅的电影感汽车广告。黄昏时分,一辆石墨色电动轿跑沿着湿润的海岸公路行驶。使用一台低机位跟踪摄影机,以与车辆相同的速度平行跟随驾驶员一侧。整个镜头中保持轴距、车身面板、车灯、反射和石墨色车漆一致。湿润路面产生真实的轮胎水雾和细腻倒影;背景呈现阴郁海岸线、远处海浪,以及一段缓和的左弯。车辆进入弯道时结束画面。声音设计包括轮胎水雾声、克制的电机嗡鸣、风声和远处海浪声,并铺垫低沉的电影感合成器脉冲。不要文字、标志或水印。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  11. 琥珀时光香水广告

    琥珀时光香水广告

    制作一支20秒、16:9画幅的奢华香水产品广告。一个切面精致的香水瓶置于温暖色调的洞石台面上,金色时刻的光线穿过玻璃,形成优雅的琥珀色高光与细腻的焦散纹理。全片使用缓慢、平滑的推镜头,保持稳定的电影感构图和浅景深。一条流动的丝绸缎带在背景中掠过,但不接触或遮挡香水瓶。让瓶身与标签位于画面中心并始终清晰对焦;最后两秒保持干净的近景,确保标签完整、清晰、无变形且可读。整体保持优雅、温暖、高端的棚拍广告美学,呈现真实的玻璃反射、克制的运动和精致的商业布光。声音:安静的摄影棚环境声,带有轻柔的玻璃共鸣,并配以稀疏优雅的钢琴和温暖的弦乐。不要出现人物、手部、标志、额外文字或视觉杂乱。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  12. 黏土狐狸飞跃熔岩峡谷

    黏土狐狸飞跃熔岩峡谷

    制作一段20秒、16:9画幅的定格黏土动画短片。一只小巧的手工黏土狐狸冲向黏土悬崖边缘,随后以戏剧性的慢动作跃过翻腾的熔岩峡谷,四肢完全伸展。保留狐狸身上的黏土指纹和清晰拇指印、手工制作的质感,以及略显不均匀的12帧每秒定格动画画面感。狐狸飞跃时,镜头从其下方快速掠过,展现峡谷深度。加入富有弹性的脚步声、屏住呼吸的停顿和凯旋感的管弦乐渐强。避免光滑的CG表面和逼真写实风格。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  13. 熔铸之刃:钢铁裂袭

    熔铸之刃:钢铁裂袭

    生成一段20秒、16:9的电影级动作片片名序列。画面从完全黑暗中的镜面抛光钛墙开始。一道极细的能量斩击突然切开表面,喷出炽白火花与熔融金属液滴。第二道斩击从另一角度出现,随后数十道斩击高速连续落下,在金属上刻出深邃的几何轨迹。镜头以激进而精准的方式跟随每次斩击,巨大的钛金属区块断裂并在空中旋转。强大的磁场将碎片猛烈吸向中心,锋利的金属板以外科手术般的精度滑动、旋转并锁合,构成“BLADE”字样。完成的标题纤薄而致命,由带有划痕的黑色钢铁铸成,每条边缘都因摩擦而发出炽红光。镜头贴近字母上方掠过,随后一道最终的隐形斩击切穿整个单词,引发壮观的金属碎屑与火花爆裂。高级好莱坞动作片片名字体,阴暗氛围,

    MiniMax H3 · video · API 模型

  14. 黑白冲击色彩·堡垒决战

    黑白冲击色彩·堡垒决战

    制作一段15秒、9:16竖屏的高端院线级动画:暴风雨中的多层日式堡垒废墟。两名成年男性宿敌交战:一人使用武士刀,另一人使用短刀和拳头。所有画面元素都必须是纯黑、白、灰度,包括人物、无血伤势、雨、闪电、烟雾、建筑和碎片。绝对规则:高饱和色彩只能在成功的实体打击或刀刃碰撞发生的瞬间出现,必须从接触点精确迸发,并立即消失;禁止彩色背景、氛围、闪电、烟雾或发光武器。采用精细手绘墨线、极端透视、强烈夸张透视、速度线变形、冲击帧、受控运动拖影,以及会随动作产生物理反应的雨水和碎片。无对白、无文字、无可识别的名人脸。 0–3秒:镜头垂直穿过破碎屋顶下坠,两名战士已在坍塌建筑中边坠落边战斗。持刀者蹬开翻滚的

    MiniMax H3 · video · API 模型

  15. 土耳其光影之旅

    土耳其光影之旅

    创作一部20秒、16:9、超写实8K电影感FPV土耳其旅行短片。展现逼真环境、真实人群与车辆、高速但流畅的无人机运动,仅在快速转场时使用受控动态模糊,并采用无缝匹配剪辑、体积光、HDR和高端旅游广告级摄影。画面不得出现文字、标志、字幕或水印。 0–4秒:日出时从雾气与云层中俯冲,穿过伊斯坦布尔摩天大楼,冲向博斯普鲁斯海峡。转入蓝调时刻的霓虹街道,展现流动的车灯轨迹、历史建筑、有轨电车与现代楼宇。 4–8秒:快速匹配剪辑连接城市电车、倒入传统玻璃杯的土耳其咖啡、驶过博斯普鲁斯海峡的渡轮,以及伊斯坦布尔宏伟清真寺和海滨的航拍揭示。加入发光店铺和热闹街景。 8–12秒:一个掠过镜头的物体遮满画

    MiniMax H3 · video · API 模型

  16. 红熊猫厨师的失控意大利面大冒险

    红熊猫厨师的失控意大利面大冒险

    创作一支16:9、时长恰好20秒的可爱电影感三维动画烹饪喜剧。每个镜头都使用所提供的红熊猫厨师角色图作为外观参考:保持完全一致的橙白毛色纹理、脸部、身体比例、蓬松条纹尾巴、白色厨师帽、奶油色厨师服和深色围裙。角色必须前后一致,不得重新设计或替换。场景是一间温馨、细节丰富的小厨房,拥有温暖的午后阳光、木质台面、厨具、碗和食材,以及柔和的绘画质感。不要女性角色。不要文字、字幕、标志、水印、额外角色、写实风格或过度特效。 时间线: 0–2.5秒:红熊猫自豪地把制面机放到台面上,自信地看着机器并点头。 2.5–5秒:它把面团送入机器并转动手柄,新鲜面条开始挤出。 5–7.5秒:面条越出越快,红熊猫用

    MiniMax H3 · video · API 模型

  17. 雨夜滨海科幻对决

    雨夜滨海科幻对决

    20秒、16:9的电影感真人科幻武术片段:黄昏时分,未来滨海都市上空的屋顶花园被暴雨打湿,俯瞰霓虹闪耀的热带城市。使用所提供的身份参考图作为成年女战士Raya的外貌参考;全程保持她的深色无袖战斗服、束发、黄铜护臂和青色能量刃一致。成年男性对手Kian身穿白金动力装甲,持双持发光短棍。0-4秒:低机位跟拍湿润柚木、兰花和倒影,Raya保持低位Silat姿势;Kian跃过花池向下攻击,她从他下方扫身而过,青色刀弧划过雨幕。4-8秒:镜头近距离环绕垂直花园展开短兵相接;短棍与克里斯能量刃快速碰撞,灵活步法穿梭,刀刃击中雨滴时迸发蒸汽。8-12秒:Kian释放耀眼的光学闪光,再以沉重掌击将Raya撞向

    MiniMax H3 · video · API 模型

  18. 金色时刻的沙漠蒸汽列车

    金色时刻的沙漠蒸汽列车

    生成一段时长20秒、画幅比例16:9的视频。金色时刻,一辆复古蒸汽机车穿过辽阔荒漠中的高大木质栈桥。采用平滑的横向跟拍镜头,与机车保持同步,并维持史诗感的广角构图。烟雾在风中向后飘散,阳光照亮的尘土在桥下翻滚。使用温暖的电影胶片色彩、自然的金色时刻光线,以及细致的木材和金属纹理,运动稳定流畅。加入有节奏的铁轨声和遥远的列车汽笛作为环境音效。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  19. 蓝调时刻的雪林木屋

    蓝调时刻的雪林木屋

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感第一人称镜头:蓝调时刻,镜头以平静自然的步行速度沿着积雪覆盖的森林小径前进,朝向一间温暖亮灯的木屋。新雪持续飘落,画面展现细致的覆雪树木与柔和的蓝色暮光。屋顶上方升起细薄烟雾,在寒冷空气中轻轻飘散。镜头靠近时,木屋的门缓慢而轻柔地打开,露出由炉火照亮的、令人安心的琥珀色室内光线。营造温馨诱人的冬日逃逸氛围,呈现真实的步行运动、自然降雪、轻柔冬风与温暖炉火光。保持平滑稳定的第一人称移动、细腻的空间层次、电影级光照、真实纹理,并让冷冽的室外色调逐渐过渡到舒适温暖的室内色彩。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  20. 海岸公路追踪

    海岸公路追踪

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感旅行广告视频。采用高空无人机跟拍镜头,一辆无品牌紧凑型轿车沿着悬于海面上方的蜿蜒海岸公路行驶。开场用宽阔的航拍画面交代道路、悬崖、海洋和车辆的位置。镜头保持平滑稳定的前进跟随运动,展现车辆驶过连续弯道。阳光穿过不断变化的云层,在道路和车身上形成明暗交替的光斑。表现下方海浪冲击悬崖的景象,以及开阔的海景和真实的空气透视。整体节奏流畅精致,采用自然日光、轻微云层移动和可信的反射效果;画面不得出现标志、文字或可识别品牌。加入与画面匹配的克制海风环境声和远处道路声。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  21. 云海悬园

    云海悬园

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频。日出时分,古老的花园群岛漂浮在发光的云海之上。镜头从风化的石拱门下方平滑穿行,随后向上升起并拉开视野,展现宏伟瀑布从浮空岛屿倾泻而下,坠入无边天空。呈现层次丰富的空间纵深、绘画般的材质、在柔和微风中弯曲的树木、掠过明亮地平线的远处飞鸟,以及细致的石材、植被、薄雾和奔涌水流。采用温暖的黎明光线、柔和的体积云雾、宏大的尺度、优雅连贯的运动和空灵的管弦奇幻氛围,全程保持地理关系连贯、细节稳定和精致的绘画电影风格。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  22. 逆流升天

    逆流升天

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。月光照耀的夜晚,幽暗而辽阔的森林环绕着一座瀑布,水流方向逆转,从泛起泡沫的岩石处向上奔涌,汇入发光的云层。开场近距离展现湍急、起泡的岩石与向上冲起的水流。镜头逐渐升起,穿过飘散的薄雾和轻微摇曳的树梢,朝向满月。水流上升时,独立水滴捕捉月光,转化为明亮的银色星辰,融入发光云层。突出宏大的尺度、层次丰富的森林纵深、空灵的蓝银色光线、雾霭氛围、流畅运动,以及连贯无缝的魔法变幻。加入与水流逆向运动同步的空灵奔水声景。全程保持统一的电影构图和顺滑的镜头运动。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  23. 碧波之下

    碧波之下

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感水下视频。将镜头置于清澈的绿松石色海浪下方,向上拍摄海浪在头顶卷曲并破碎。镜头以平滑、自然的运动缓缓升向水面。呈现真实的海洋物理效果、清晰的水下细节、折射的阳光,以及穿过悬浮气泡散射的光束;表现半透明的水体和柔和湍动的浪顶,营造沉浸式的深度与水下运动感。如生成音频,加入自然的低频水流运动和闷响的冲浪声。画面中不要出现文字、标志或人工物体。

    MiniMax H3 · video · API 模型

  24. 午夜拉面蒸汽

    午夜拉面蒸汽

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。在午夜安静的小店里,一碗冒着热气的拉面放在小木柜台上,以近距离、亲密的视角拍摄。温暖的灯笼光穿过不断升腾的蒸汽,形成柔和的体积雾和浓郁的琥珀色高光。用筷子缓慢提起一束油亮的面条,让面条拉伸并滴回碗中,汤面随之产生轻柔的同心涟漪。突出食物细节:富有弹性的面条、油润的表面、浓郁汤汁、配料、陶瓷碗以及潮湿木纹。使用浅景深、克制的镜头运动、真实的蒸汽变化、自然的灯笼闪烁,并将焦点精准落在面条和汤面上。构图亲密简洁,营造平静的夜间氛围。加入细微且同步的声音设计:轻柔的吸面声、陶瓷接触声、微弱的汤汁流动声和安静的店内环境声。不要出现文字、标志、可见人物或多余物件。

    MiniMax H3 · video · API 模型