OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

猴王战阵·震地终击

Monkey King's Battle Formation: Earth-Shaking Final Strike

15秒、16:9的电影感3D动画动漫动作片段。一名身穿华丽传统中式铠甲的拟人猴族战士独自站在由大量金白色金属铠甲士兵组成的庞大阵列中央。他自信大笑,绕身俏皮挥舞长棍,镜头快速环绕360度,随后将长棍立在身侧,以英雄式低机位姿势定格。切至双眼逐渐眯紧、嘴角露出冷笑的特写;一把剑以短暂慢动作掠过镜头,遮满画面。时间加速,镜头拉至中景:战士穿梭敌阵,以快速且清晰可辨的武术棍法连招击败七名士兵,配合杂技跳跃、火花、空气爆裂和动漫弧光。他跃过数把同时劈落的长剑,在空中蜷身,长棍膨胀至巨型尺寸。随后他将巨棍猛击地面,产生强劲冲击波、充满尘土的大型弹坑和风格化爆炸,将周围士兵击退。突出流畅的动作编排、清晰轮

猴王战阵·震地终击 — AI video creation
猴王战阵·震地终击

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9的电影感3D动画动漫动作片段。一名身穿华丽传统中式铠甲的拟人猴族战士独自站在由大量金白色金属铠甲士兵组成的庞大阵列中央。他自信大笑,绕身俏皮挥舞长棍,镜头快速环绕360度,随后将长棍立在身侧,以英雄式低机位姿势定格。切至双眼逐渐眯紧、嘴角露出冷笑的特写;一把剑以短暂慢动作掠过镜头,遮满画面。时间加速,镜头拉至中景:战士穿梭敌阵,以快速且清晰可辨的武术棍法连招击败七名士兵,配合杂技跳跃、火花、空气爆裂和动漫弧光。他跃过数把同时劈落的长剑,在空中蜷身,长棍膨胀至巨型尺寸。随后他将巨棍猛击地面,产生强劲冲击波、充满尘土的大型弹坑和风格化爆炸,将周围士兵击退。突出流畅的动作编排、清晰轮廓、动态镜头、戏剧性光照,以及压倒性英雄战士的气势。无血腥、无文字、无标志。时长必须正好15秒;画面比例16:9。

English prompt

15-second 16:9 cinematic 3D anime action sequence. An anthropomorphic monkey warrior in ornate traditional Chinese armor stands alone amid a vast formation of soldiers in gleaming gold-and-white metal armor. He laughs confidently and playfully twirls his staff around his body as the camera makes a fast 360-degree orbit, then plants it beside him in a heroic low-angle pose. Cut to an extreme close-up of his eyes narrowing and his mouth forming a smirk; a sword sweeps across the lens in brief slow motion. Time accelerates as the camera pulls to a medium view: the warrior darts through the formation, defeating seven soldiers with rapid, readable wushu staff combinations, acrobatic leaps, sparks, air bursts, and anime arc trails. He springs above several simultaneously descending swords, coils in midair, and the staff expands to colossal size. He drives it into the ground in one decisive finishing strike, producing a powerful shockwave, a large dust-filled crater, and a stylized explosion that knocks back surrounding soldiers. Emphasize fluid choreography, clear silhouettes, dynamic camera motion, dramatic lighting, and the feeling of an overwhelmingly powerful heroic warrior. No gore, no text, no logos. Duration exactly 15 seconds; aspect ratio 16:9.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 阳光街头的水手格斗

    制作一段18秒、16:9的赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在阳光明媚、热闹的纽约街头,背景有黄色出租车、高楼和四散躲避的行人。一位身材矮壮、年长的水手戴着白帽,嘴里叼着牙签,穿海军蓝上衣,拥有异常粗壮的手臂;他面对一位冷静精瘦、留着胡须、身穿黑色西装和领带的格斗者。两人的服装在全片保持一致。西装格斗者短暂举枪瞄准,随后双方转为近身格斗。水手顶住攻击,以夸张有力的拳击压制对手。格斗者用迅捷的柔术动作反击,手臂周围出现风格化的红色闪电般能量效果,但最终被击倒在出租车旁。结尾让水手自信地站在街上展示肌肉。采用富有动感的电影式构图和清晰易读的动作编排;整体轻松、卡通化,不出现血腥或写实伤害。时间安排

  • 荒诞精准理发变身

    制作一段20秒、16:9的奇幻卡通理发店风格化三维动画。采用夸张卡通比例、电影化武术启发的编舞、富有节奏的音乐能量、极其流畅的动作和富有表现力的物理效果;场景使用温暖金色灯光、放大镜面、卷曲蒸汽、闪亮工具,头发像蓬松云朵一样堆积。理发师厄拉泽博士是一名瘦削、近乎骨感的理发科学家,手指修长, oversized眼镜滑到鼻梁下方,穿着明黄色实验服,衣服里装有迷你吸尘器、放大镜、梳子、剃刀和古怪小工具。他的动作精准冷静,以“迈步—停顿—旋转”的节奏控制混乱。顾客是一个巨大柔软、像泰迪熊的毛绒角色,留着狂乱蓬松的头发、极长下垂的胡须,穿着沾污的宽大毛衣;他紧张发抖、滑稽地不知所措,眼睛追踪每个动作。表

  • 伦敦街头的冷面喜剧对决

    制作一段20秒、16:9的电影感卡通动作喜剧短片。场景设在正午阳光下狭窄的伦敦街道,包含砖墙、路灯、垃圾桶和停放的汽车;采用明亮色彩、清晰阴影和夸张的卡通动作。主角是一名成年男性,头发蓬乱,穿棕色粗花呢夹克、白衬衫和红领带;全程镇定自若,浑然不觉自己身处打斗。五名成年男性对手依次登场,外形各不相同:穿黑西装的瘦削男子、穿黄色运动服的精瘦运动型男子、绿脸且穿亮黄色复古长西装的男子、身穿白色厨师服和围裙的愤怒厨师,以及身材魁梧、穿黑色皮夹克、戴深色墨镜且双眼发红光的男子。动作保持轻松滑稽、闹剧式夸张,不出现血腥伤害。 0:00–0:04:从主角身后拍摄,穿黑西装的男子沿街冲来。主角随手掏出一只巨

  • 雾巷中的冷面行者

    制作一段17秒的电影感3D赛璐璐动画动作短片,背景设定在20世纪20年代的伯明翰:狭窄的砖墙后街、湿润的鹅卵石路面、阴沉天光、贴地飘散的薄雾和闪烁的煤气路灯。一名成年男子身形精瘦健壮,戴深灰色平顶帽,穿剪裁合身的深海军蓝长外套和深色三件套西装,嘴里叼着香烟,沉着冷静地向前走。全程保持他的外貌一致,衣着完整。成年帮派对手穿着与他明显不同的深色20世纪20年代工人风格服装和帽子,使用拳头、铁链和木棒袭击。以快速清晰的近身打斗和多变机位呈现:他躲开攻击,以克制的动作反击、夺下武器,让袭击者倒在鹅卵石路上。他在不同的交手中分别应对铁链和木棒。影片中段,他拔出手枪,朝袭击者有控制地开三枪,随后收起手枪继

  • 游戏开发幕后

    制作一段精致的 20 秒、16:9 电影感蒙太奇,展现游戏开发团队如何将游戏逐步打造出来。采用清晰写实的幕后影像、统一协调的光线、自然的镜头运动和流畅而有目的的剪辑。依次呈现:穿着动作捕捉服的表演者排练战斗动作,并穿插展示他们的动作如何驱动游戏角色;3D 美术师使用数位板雕刻角色模型,模型逐步成形;关卡设计师在游戏引擎中摆放素材并调整实时光照;开发者在代码编辑器中调试游戏系统,变量数值不断变化;音效设计师录制脚步声、武器撞击声等拟音;配音演员在录音棚中演绎富有情感的对白;团队围绕任务板和概念艺术进行站会;开发者观察游戏测试并记录反馈;清楚对比原型与精修内容;以及版本控制提交信息在屏幕上滚动。将

  • 樱花魔阵巅峰对决

    制作一段20秒、16:9的电影感中国奇幻动画。古风幻想建筑前是一座圆形竞技场,浅水池与盛开的粉色樱花树环绕着巨大的魔法阵,阳光明亮。两名年轻男性武者站在魔法阵两端对峙:一名戴斗笠、穿蓝白长袍的武术英雄,以及一名紫衣、束发的年轻剑士。0至5秒:采用高空俯拍超广角镜头,从空中螺旋下降并推进,展现宏伟场景与紧张对峙。5至9秒:切换至戴斗笠英雄的低机位中景。他微微抬头,露出自信笑容,抬起右手摆出防御姿势,轻声说:“请赐教。”镜头缓慢向左横移,保持人物居中。9至14秒:特写剑士变得凌厉的目光,蓝光从他周身爆发。使用荷兰式倾斜角度,镜头从近景快速切至广角,并配合快速推进,表现他冲锋并挥出能量剑。14至20