OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

古埃及战船壁画之战

Battle of the Ancient Egyptian Warship Mural

制作一段20秒、16:9的电影感视觉序列,灵感来自描绘尼罗河海战的古埃及彩绘壁画。画面展示带有弯曲船首的芦苇与木制战船、整齐划桨的水手、装饰华丽的盾牌、长矛、旗帜,以及身穿历史感埃及服饰的军官。将动作构图为精致的全景战斗场面:船只在阳光映照的水面上滑行和机动,船桨协调摆动,帆与亚麻旗帜迎风展开,敌对船只彼此接近但不出现血腥伤害。采用繁复、优雅、清晰锐利且高度细致的绘画风格,呈现矿物颜料色彩、受象形文字启发的装饰、温暖的沙漠阳光、克制的镜头运动、分层空间和鲜明轮廓。保留博物馆级古代墙画的质感,同时加入细微的电影化运动、大气中的水面倒影与飘动尘埃。不要文字、标志、现代物件、明显血腥画面、源视频或音

古埃及战船壁画之战 — AI video creation
古埃及战船壁画之战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9的电影感视觉序列,灵感来自描绘尼罗河海战的古埃及彩绘壁画。画面展示带有弯曲船首的芦苇与木制战船、整齐划桨的水手、装饰华丽的盾牌、长矛、旗帜,以及身穿历史感埃及服饰的军官。将动作构图为精致的全景战斗场面:船只在阳光映照的水面上滑行和机动,船桨协调摆动,帆与亚麻旗帜迎风展开,敌对船只彼此接近但不出现血腥伤害。采用繁复、优雅、清晰锐利且高度细致的绘画风格,呈现矿物颜料色彩、受象形文字启发的装饰、温暖的沙漠阳光、克制的镜头运动、分层空间和鲜明轮廓。保留博物馆级古代墙画的质感,同时加入细微的电影化运动、大气中的水面倒影与飘动尘埃。不要文字、标志、现代物件、明显血腥画面、源视频或音频输入。

English prompt

Create a 20-second 16:9 cinematic visual sequence inspired by an ancient Egyptian painted mural depicting naval warfare on the Nile. Show elegant reed and wooden warships with curved prows, disciplined rowers, richly patterned shields, spears, banners, and officers in historically inspired Egyptian garments. Compose the action as a refined panoramic battle tableau: vessels glide and maneuver through sunlit water, oars move in coordinated rhythm, sails and linen banners catch the wind, and opposing ships converge without graphic injury. Use an intricate, elegant visual style with sharp focus, highly detailed painted surfaces, mineral-pigment colors, hieroglyphic-inspired ornament, warm desert sunlight, controlled camera movement, layered depth, and crisp silhouettes. Preserve the look of a museum-quality ancient wall painting while adding subtle cinematic motion, atmospheric water reflections, and drifting dust. No text, logos, modern objects, visible gore, source video, or audio input.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 冰眸精灵圣骑士激战熊怪

    生成一段时长15秒、画幅9:16的竖屏电影感奇幻片段,采用质感丰富的肖像绘画风格。画面呈现一名年轻成年男性精灵圣骑士:苍白皮肤、修长波浪黑发、明亮冰蓝色眼睛、优雅尖耳和精致英俊的面容,身穿华丽银色铠甲。他在充满魔法气息的森林中与高大的熊怪激战,挥舞发光长剑,神情坚定高贵。融合新艺术风格的优雅、旋涡状后印象派笔触与富有表现力的棱角线条,使用冷色高光、深邃对比阴影,细致刻画头发和铠甲,呈现绘本般的绘画质感。开头以精灵近距离肖像开始,镜头拉远展现熊怪,随后表现动态的剑刃碰撞,最后定格在英雄般的站姿。镜头运动流畅,人物结构连贯,动作清晰,加入薄雾与魔法火花;不要文字、标志、水印或音频。时长必须正好15

  • 暴雨古寺中的金色闪电之眼

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。镜头一(0至4.2秒):低机位广角镜头,缓慢向前推进,整体采用阴郁深蓝色调。场景位于暴雨中的残破寺庙庭院,密集雨滴猛烈砸入石地泥水坑并溅起水花。中景中央站着一名高大的反派,身穿飘动的黑金长袍,戴着有纹理的青铜面具;其身后持续翻涌着不祥的黑烟。他双手紧握巨大的深色铁制大剑,将剑高举过头,双臂紧绷锁定,准备进行毁灭性的下劈。左下前景是一名佝偻的老和尚,穿着破旧且湿透的灰黄色僧袍,起初完全背对镜头。雨水沿着他的后背流下,他有意将头转过右肩,逐渐露出饱经风霜的半侧脸。镜头二(4.2至20秒):硬切至老和尚右眼的静止极近特写。雨水从他半露的脸上流过,目光异常锐利

  • 橘猫东京塔雨夜救援

    MiniMax H3 视频生成规格。时长:严格 20 秒。画幅:9:16 竖屏。制作一个夜间暴雨中的东京塔结构连续无剪辑电影感镜头。橘色虎斑猫穿着跆拳道服,站在顶部,手持发光金色长剑。猫缓慢抬头,双眼发光,随后沿钢铁结构瞬间向下冲刺,迎战穿黑色西装的鬣狗,施展极快且流畅的剑斩。镜头依次采用俯视下坠跟拍、紧贴追拍、侧向跟踪、钢梁间快速环绕、与攻击同步旋转以及垂直俯冲跟随,全程保持一次不间断的下降,并使用强烈运动模糊和清晰冲击效果。猫在钢梁之间反弹,连续施展多方向残影斩击,进行墙面奔跑,随后旋身挥斩,形成金色弧形爆炸。每只被击败的鬣狗都无害地溶解成黑烟,不出现血液或肢解。猫从塔上跃下,穿过雨幕俯冲

  • 走入希望之光

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段 20 秒、16:9 画幅的电影感视频。展现一个人完全走入温暖光线中的过程,动作缓慢而坚定。开场是逐渐淡入黑暗的昏暗背景,随后呈现包围人物的金色光晕,人物向前移动并走入光中。采用中景镜头,持续聚焦面部以及不断扩展的光线。面部逐渐被照亮,流露出释然与希望。使用温暖、柔和而明亮的光线,轻轻化解阴影。全程保持平静、宁静且充满希望的氛围。不要出现文字、标志或依赖音频才能理解的动作。

  • 超市中的诡异气功

    生成一段15秒、16:9画幅的电影感恐怖场景。在普通杂货超市的通道中央,一名未指明身份的人在货架和购物车之间平静地练习缓慢的气功动作。营造受1970年代启发的恐怖电影氛围,画面写实,构图戏剧化,带有令人不安的静止感、轻微的荧光灯闪烁、深沉阴影和克制的紧张感。采用受Kodachrome、Cinecolor和Cinestill启发的色彩特征,加入明显的模拟胶片颗粒、老旧胶片质感、轻微VHS录像瑕疵、柔和光晕以及真实的时代性不完美效果。使用有意设计的电影式取景和轻微镜头运动,同时保持练习气功的人物清晰可见。不要对白、字幕、标志或任何额外输入媒体。

  • 复古恐怖游戏大厅猎犬突袭

    生成一段20秒、16:9的视频,采用PS1时代生存恐怖游戏实机画面风格。角色和僵尸犬使用低多边形模型,呈现明显的顶点抖动、仿射纹理扭曲和柔焦预渲染背景;镜头固定在低机位电影化角度,以平面透视拍摄。昏暗的宅邸走廊由忽明忽暗的壁灯照亮,尘埃微粒在光束中漂浮。一名穿着僵硬蓝色制服的新手警员化身以坦克式操控转身前进;在画面下方角落显示游戏HUD文字:“HP 45/100”和“9MM AMMO: 06”。一只低多边形僵尸犬抓破正在碎裂的门,扑向并咬向角色手臂,将角色逼退到墙纸旁。角色举起方盒状手枪,连续射出三发带明显枪口闪光的子弹;僵尸犬的多边形身体僵硬抽动后倒在棋盘格地砖上。全程保持静态镜头、复古低分