OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
猫咪的游戏结束时刻
The Cat's Game Over Moment
生成一段15秒、16:9的写实喜剧电影感场景,地点是傍晚昏暗的家庭游戏区。采用固定的人眼高度中广景镜头,清晰呈现一只端坐在椅子上的家猫、椅子、桌子、键盘、鼠标和显示器。猫以拟人方式用前爪操作键盘;画面中不出现人类。冷色调的蓝色屏幕光与柔和的侧向室内灯光营造轻柔阴影和微妙的RGB色彩,画面干净,并带有轻微胶片颗粒感。开场时,猫专注地玩游戏,轻敲按键,屏幕上有鲜艳流动的游戏色彩。游戏突然结束,显示器上出现清晰醒目的“GAME OVER”字样。猫愣住并盯着屏幕片刻,随后愤怒地低吼,双爪拍向桌面,使附近物品轻微震动。它费力举起键盘并砸向显示器;键盘轻微弯折或破损,显示器出现克制的裂纹或短暂火花,随后闪

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段15秒、16:9的写实喜剧电影感场景,地点是傍晚昏暗的家庭游戏区。采用固定的人眼高度中广景镜头,清晰呈现一只端坐在椅子上的家猫、椅子、桌子、键盘、鼠标和显示器。猫以拟人方式用前爪操作键盘;画面中不出现人类。冷色调的蓝色屏幕光与柔和的侧向室内灯光营造轻柔阴影和微妙的RGB色彩,画面干净,并带有轻微胶片颗粒感。开场时,猫专注地玩游戏,轻敲按键,屏幕上有鲜艳流动的游戏色彩。游戏突然结束,显示器上出现清晰醒目的“GAME OVER”字样。猫愣住并盯着屏幕片刻,随后愤怒地低吼,双爪拍向桌面,使附近物品轻微震动。它费力举起键盘并砸向显示器;键盘轻微弯折或破损,显示器出现克制的裂纹或短暂火花,随后闪烁熄灭。猫坐回去,仍明显愤怒,桌面略显凌乱,键盘靠近桌沿。定格在最后画面。动作保持真实且符合物理规律:不出现爆炸、漂浮物或夸张卡通效果。如生成音频,仅使用所述声音:轻微室内嗡鸣、轻敲键盘声、短促的游戏结束提示音、拍桌声和短暂的显示器噼啪声。不要对白。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 realistic comedic cinematic scene in a dim home gaming setup at evening. Use a fixed, human eye-level medium-wide camera that clearly shows an upright-seated domestic cat, chair, desk, keyboard, mouse, and monitor. The cat behaves anthropomorphically, operating the keyboard with its front paws; no humans appear. Cool blue monitor glow and soft side-room lighting create gentle shadows and subtle RGB accents, with a clean indoor image and subtle film grain. At first, the cat plays intently, tapping the keys while vivid game colors move on the screen. The game abruptly ends and the monitor displays large, clearly legible “GAME OVER” text. The cat freezes and stares for a beat, then angrily growls and slams both paws on the desk, making nearby items rattle slightly. It strains to lift the keyboard and strikes the monitor with it; the keyboard bends or breaks slightly, and the monitor shows restrained cracks or brief sparks, then flickers off. The cat settles back, still visibly furious, with the desk in mild disarray and the keyboard near the edge. Hold on the final image. Keep movement grounded and physically plausible: no explosions, floating objects, or broad cartoon effects. Use only the described sounds if audio is generated: quiet room hum, light key tapping, a brief game-over cue, desk impact, and a short monitor crackle. No dialogue.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 晨光面包房
制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起
- 五维裂隙云端月行者
生成一段时长20秒、16:9宽屏的电影感动画。一名原创蒙面赛博武士般的月行者,在发光云层上行走,脚下是被第五维裂隙撕开的月面。采用复古朋克动漫美学:棱角分明的赛璐璐阴影、霓虹洋红与电光青点缀、磨损铠甲、线缆、污垢、火花和躁动的带电能量。镜头从高空广角开始,以慢动作侧向跟拍月行者,随后推进裂隙;漂浮岩石与发光粒子在其周围旋转。展现精细陨石坑、断裂地形、遥远行星光芒和多层云雾纵深。全程保持戏剧性轮廓光、高对比度、流畅动画、细致环境设计、宏大氛围,以及统一的原创角色造型。不要文字、标志、水印、真人或可识别的受版权保护角色。时长:恰好20秒。画幅:16:9。
- 雾霭水晶森林
生成一段20秒、16:9画幅的超高清自然纪录片风格视频。镜头探索一片完全由高耸紫水晶与蛋白石水晶构成的广阔空灵森林。开场以缓慢平稳的前移穿过半透明水晶树和参差矿物结构,展现紫罗兰、薰衣草色、乳白色及彩虹般的虹彩折射。柔和的黎明光线穿透浓密的流动雾气,形成体积光束、细微闪烁和富有层次的大气纵深。镜头移动时呈现水晶地面的纹理、微小水珠以及自然细腻的光线变化。整体保持宁静、超凡而可信的纪录片氛围,逼真的矿物细节,电影感焦点转换,稳定流畅的运动和干净自然的调色。不要出现人物、动物、文字、标志或人工建筑。
- 云端时空飞车
创作一段 15 秒、16:9 的写实电影感科幻短片。所有出现成年日本女性的镜头都必须使用提供的身份参考图来呈现她的外貌,同时保留白色连帽衫和蓝色牛仔裤。保持她的面容和深色短发造型一致;写实的三花猫和经过重度改装的不锈钢德洛瑞安汽车也须在全片保持一致。 0–3 秒:夜晚,安静的未来住宅街道上,薄雾在电影感路灯下飘散。德洛瑞安汽车停在路上,蓝色能量导管沿金属车身脉动,车尾可见裸露的线缆和部件,蓝色推进器微微发亮。女子小心抱着猫跑向汽车。汽车启动,蓝色能量迅速流过车身。她来到车旁,打开鸥翼车门。 3–6 秒:快速切入未来风格的驾驶舱。女子坐在驾驶座上,猫安全地待在她身旁。复古未来风格的显示屏、发
- 燃烧城市中的惊险追车
15秒、16:9、真人电影风格的连续镜头,低机位摄影机安装在肮脏的挡风玻璃内侧。0–3秒:一名穿深色夹克的成年男性惊恐地占满画面,双眼睁大,额头冒汗,咬紧牙关猛打方向盘向左急转。3–6秒:摄影机跟随车辆行进,汽车在被摧毁的城市街道上蛇形穿梭,躲避冒烟的混凝土堆和燃烧的车辆。6–10秒:透过挡风玻璃和副驾驶侧车窗,可见一只巨型爬行动物的粗壮鳞片腿在远处跨过瓦砾,周围火焰和残骸车辆持续燃烧。10–13秒:汽车继续向前,经过散落的车辆和坍塌碎片,镜头剧烈震动并快速横向移动。13–15秒:浓厚尘土和烟雾吞没街道,驾驶员继续加速穿过混乱,巨兽的双腿仍若隐若现地出现在前方。写实真人特效,戏剧性的午后光线,
- 秋千上的睡衣机器人
创作一个20秒、16:9的电影感场景:两只小巧、闪亮、惹人喜爱的机器人穿着色彩鲜艳的睡衣,一起在秋千上轻轻荡着。它们身后是一座古老、破败的哥特式房屋,背景中燃着火焰。整体呈现写实、阴郁且富有氛围感的风格,采用戏剧性的透视,并表现体积光与烟雾。始终清晰呈现两只机器人和秋千;镜头运动克制而平稳,细节风格统一。不出现文字、标志或其他角色。