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晨光面包房

Morning Light Bakery

制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起

晨光面包房 — AI video creation
晨光面包房

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、16:9的电影感手绘动画。黎明时分,在温馨的乡村面包房里,只展示成年面包师的双手,不出现面孔。采用水彩与不透明水粉质感的背景、柔和赛璐璐阴影、细腻手绘动态,以及带温润光泽的面包。全程保持双手、工具、面包和面包房一致。画面从黎明前的冷蓝色调逐渐转为金色晨光,运用流畅运镜和自然的动作匹配剪辑。 0–2秒:撒了面粉的双手在木桌上折叠并按压柔软面团,少许面粉在冷色光线中飘散。 2–4秒:将面团整形成圆面包,放入铺着布的篮子里。 4–6秒:用弯刃在面包上划出整齐切口,让面团沿切口微微张开。 6–8秒:用长柄木面包铲将面包送入石炉,橙色炉火映亮房间。 8–10秒:展示发亮的炉中面包逐渐膨起,切口绽开成金色脊纹,蒸汽轻轻蒙上炉门。 10–12秒:将烤成深金色的面包放到木架上,表现些许蒸汽和外皮上粉白色的纹路。 12–15秒:双手掰开一个面包,露出蓬松洁白的内瓤,热气升腾。金色晨光洒满窗户,镜头缓缓环绕温热的面包。 不要写实风格、3D CGI、真人质感、文字、标志、字幕、界面、边框或无关物品。面包、双手、工具、光线和场景保持视觉连贯。

English prompt

Create a 15-second cinematic hand-drawn anime video in 16:9. In a cozy village bakery at dawn, show only adult baker’s hands, never a face. Use painterly watercolor-and-gouache backgrounds, soft cel shading, gentle hand-drawn motion, and warm glossy bread highlights. Keep the hands, tools, bread, and bakery consistent throughout. Begin in cool blue pre-dawn light, gradually warming to golden sunrise; use smooth camera movement and natural match cuts. 0–2s: Floured hands fold and press soft dough on a wooden table; a little flour drifts through the cool light. 2–4s: Shape the dough into round loaves and place them in cloth-lined baskets. 4–6s: Score the loaves with a curved blade, opening neat cuts in the dough. 6–8s: Slide the loaves into a stone oven on a long wooden peel as orange firelight spills into the room. 8–10s: Show the loaves swelling in the glowing oven, their cuts opening into golden ridges as steam lightly fogs the door. 10–12s: Set baked, deep-golden loaves on a wooden rack; show a little steam and flour-white swirls on the crust. 12–15s: Hands tear open one loaf, revealing fluffy white crumb and rising steam. Golden sunrise fills the window as the camera slowly arcs around the warm bread. No photorealism, 3D CGI, live-action look, text, logos, captions, UI, borders, or unrelated objects. Bread, hands, tools, lighting, and setting remain visually coherent.

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  • 月下雨后停机坪

    创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。

  • 晨光起伏草原与远方城镇

    制作一段 20 秒、16:9 的写实 3D 风景:辽阔草原绵延起伏,远处坐落着一座大型城镇。开场以广角全景展现露水微亮的草地,随后平稳缓慢地向前掠过丘陵,逐渐显露城镇及密集的屋顶。采用自然的清晨光线、柔和的空气透视雾气、逼真的地形与草地细节、电影感景深和精致的高品质 3D 渲染。画面宁静而开阔,让丘陵之外的城镇清晰可见并成为视觉焦点。不要出现人物、文字或标志,不要使用突兀剪切。

  • 瘟疫医生面具侧影

    创作一段20秒、竖屏9:16的电影感概念艺术肖像。一位孤身瘟疫医生以清晰鲜明的侧面入镜,戴着精致繁复的中世纪瘟疫医生面具,包含细长鸟喙、层叠的旧皮革、雕刻金属细节、细密缝线与微妙磨损。背景幽暗而富有氛围,以克制的戏剧性侧光展现丰富纹理,同时保持写实、精致的3D渲染质感。开场为静止的侧面构图,随后镜头极缓慢地轻轻推进,人物身后有一缕淡雾飘过;人物始终近乎静止,面具全程清晰对焦。视觉工艺精良、细节丰富,具有电影景深与克制的色调;不出现文字、标志或其他人物。

  • 乡野巨型真菌异形

    创作一段20秒、16:9的电影感画面:乡野中出现一种令人不安、形似蜘蛛的科幻真菌,以低机位、纪录片风格呈现。采用精致的3D Studio Max与Octane渲染美学。巨大的真菌生物立于乡间草丛与不平整的土地之间,细长的肢体和有机质感在开阔景观衬托下显得压迫。运用克制、写实的镜头运动与氛围化日光,让这种不可能存在的生物仿佛正被田野纪录片镜头观察。不要文字或旁白。

  • 海岸公路滑板之旅

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感3D动漫风格视频。使用提供的身份参考图塑造成年女性滑板手的外观,并保持她在参考图中的服装不变。她沿着蜿蜒的海岸山路滑行,路旁可见碧绿海水、郁郁葱葱的山丘、海岸村落,以及蓝天下高耸的白云。0–5秒:展现开阔的山路与海岸线,随后从后方跟拍她滑行。5–10秒:她压低身体,流畅地绕过弯道;采用低机位跟拍。10–15秒:切至动态侧向跟拍特写,突出她专注的神情和随风飘动的马尾。15–18秒:用低机位短暂强调滚动的滑板轮。18–20秒:以海岸与公路的宽阔航拍式景别收尾。动作保持流畅连贯,人物运动自然真实、细节清晰;运用自然阳光和柔和镜头光斑、鲜明色彩与真实阴影,并以不遮挡

  • 微缩村庄的希望与生机

    创作一段温暖、写实的3D微缩世界故事,竖屏9:16,时长恰好20秒。采用电影感微距摄影、浅景深、自然土壤质感、细致的成年微型村民、写实的微缩建筑、温暖的黄金时刻光线和平滑运镜。村庄与人物造型始终保持一致;不要文字、字幕或水印。 0–4秒:展现一个依偎在岩土之间的微型乡村。一颗巨大的圆形土球悬在小房屋上方,随后滚向村庄边缘,带起零星泥土,制造短暂的危险感。 4–8秒:展现微型村民在石墙和小房屋之间匆忙行动;一只巨大的人手进入画面,稳住土球,保护村庄。 8–12秒:转场至两位年长的成年村民,他们并肩站在微型作物田和流淌的灌溉渠旁,自豪地眺望村庄与亲手照料的土地。 12–16秒:村民在水渠旁