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深渊蓝光决战

Abyssal Blue Light Showdown

制作一段20秒、16:9画幅的电影感动画战斗片段。使用所提供的身份参考图确定凌溪的面部外观,并保持她的白金战甲设计。在充满红色雾气的昏暗深渊中,凌溪挥舞泛着蓝光的长剑高速飞入黑暗;采用低机位推轨跟拍和对角线构图,她目光坚定,身后拖出蓝色光迹。黑金属巨蟒玄冥从同一空间中冲出;镜头快速横摇、推进并转为环绕跟拍。凌溪翻滚躲开巨蟒的撕咬,剑刃擦过鳞片,四处迸发火花。随后极快推进至凌溪凶狠表情的特写,再迅速向下摇至她双手紧握剑柄;采用平视锁定镜头和三分法构图,让蓝色能量在剑身中涌动,蓄积爆发前的紧张感。最后以深渊大全景和高速后拉升降镜头收束,她挥出横跨画面的巨大蓝色剑气斩,瞬间吞没前方巨蟒,伴随刺眼闪光

深渊蓝光决战 — AI video creation
深渊蓝光决战

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9画幅的电影感动画战斗片段。使用所提供的身份参考图确定凌溪的面部外观,并保持她的白金战甲设计。在充满红色雾气的昏暗深渊中,凌溪挥舞泛着蓝光的长剑高速飞入黑暗;采用低机位推轨跟拍和对角线构图,她目光坚定,身后拖出蓝色光迹。黑金属巨蟒玄冥从同一空间中冲出;镜头快速横摇、推进并转为环绕跟拍。凌溪翻滚躲开巨蟒的撕咬,剑刃擦过鳞片,四处迸发火花。随后极快推进至凌溪凶狠表情的特写,再迅速向下摇至她双手紧握剑柄;采用平视锁定镜头和三分法构图,让蓝色能量在剑身中涌动,蓄积爆发前的紧张感。最后以深渊大全景和高速后拉升降镜头收束,她挥出横跨画面的巨大蓝色剑气斩,瞬间吞没前方巨蟒,伴随刺眼闪光。使用动态运动模糊、强烈震颤冲击、戏剧性的红蓝光照、清晰的粒子火花、流畅动画和有力的电影节奏。仅根据文字与所提供的身份参考图生成;不要请求或使用源视频或音频。

English prompt

Create a 20-second cinematic animated battle sequence in a 16:9 aspect ratio. Use the supplied identity reference image for Lingxi’s facial appearance and maintain her white-and-gold battle armor. In a dim abyss filled with red mist, Lingxi wields a blue-glowing longsword and flies rapidly through darkness in a low-angle dolly tracking shot with diagonal composition, leaving a blue light trail and a resolute gaze. A giant black-metal python named Xuanming bursts into the same space; the camera rapidly pans, pushes in, and shifts into orbit tracking as Lingxi rolls aside from its bite, her sword scraping its scales and throwing sparks. Cut to an extremely fast push-in close-up of Lingxi’s fierce face, then tilt rapidly to both hands gripping the hilt as blue energy surges through the sword; use an eye-level locked-off, rule-of-thirds composition to build tension. Finish with a wide crane shot pulling back at extreme speed as she releases a massive blue sword-energy slash across the frame, engulfing the python in a blinding flash. Use dynamic motion blur, violent impact tremor, dramatic red-and-blue lighting, sharp particle sparks, fluid animation, and powerful cinematic pacing. Generate only from the text and supplied identity reference image; do not request or use source video or audio.

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  • 霓虹 arcade 的雷霆反击

    20秒、16:9的真人电影感韩国风格惊悚动作片,场景是夜晚废弃的地下商业通道。使用所提供的身份参考图来固定成年女战士的脸部、发型与外貌,并保持她的服装完整:褪色宽大黑色印花T恤(紫色图案)、浅色牛仔短裤、白色中筒袜、黑色运动鞋、环形耳环和耳骨夹。两侧是关闭的金属卷帘门,地面光滑反光,粉色与青绿色韩文霓虹招牌,冷白荧光灯带,空气有薄雾;冷青紫色调、高对比、胶片颗粒、写实武术、24fps、超精细4K。0-2秒:凌厉眼神的极近特写,凌乱刘海遮在眼前。2-4秒:快速拉远到她震惊的脸,一名黑衣男子向她扑来。4-8秒:手持跟拍,她挡住拳头、躲过挥击,再用低位扫腿反击,将男子重重滑倒在地。8-12秒:她旋身

  • 雨夜旅馆的女忍者反击

    制作一段20秒、16:9画幅的超写实真人武侠动作短片。使用提供的身份参考图来表现成年女性角色的外貌,并始终保持她的服装完整不变。场景设在夜雨中的日式旅馆内,暖色灯笼映照木梁与榻榻米,纸门外可见风雨。一名身穿深靛色和服的女子与身披护甲的袭击者展开快速、富有电影感的近身搏斗。开场时,袭击者撞破纸门闯入,她俯身低避,陶制酒壶中的液体溅向房间。她赤足滑过湿润的榻榻米,用发簪格开刀劈,迸出火花。她躲开另一名袭击者,以低扫腿将对方绊倒,再用刀将其手臂钉在榻榻米上。剩下的袭击者冲向她;她以凌厉的掌击反制,并将对方摔向纸门框,木屑飞散。结尾以稳定的居中镜头呈现她站在满地残片之间,平静地整理衣领,窗外雨势未停。

  • 圣堂天使觉醒

    创作一段恰好20秒、16:9画幅的电影感奇幻动作场景。所有女性角色的外观都以提供的身份参考图为准;服装保持完整,并与描述中的黑色长裙及后续金色铠甲造型连贯一致。场景设在一座宏伟而破败的哥特式大教堂内,月光穿过彩绘玻璃窗,照亮开裂的石地。一名成年黑发女战士手持长剑,独自站在中央,阴影中的恶魔在她身后聚集。蓝色符文沿地面亮起。她跪下,将长剑刺入石地,蓝金色光芒随即迸发,将她化作身披金色铠甲、拥有明亮白色羽翼的强大天使战士。她起身迎战恶魔,以发光长剑战斗,同时金色长剑显现并环绕飞行。一只巨大的有翼恶魔从烟雾中现身,展开一段简短的最终对决。结尾定格在女战士于大教堂中获胜而立、周围环绕发光金色十字形符文

  • 精灵游侠守护幼苗

    真人奇幻电影风格,16:9,时长严格为20秒。所有女性角色,尤其是成年精灵游侠,均须使用提供的身份参考图,匹配其面部身份与特征,同时保持下述服装设定。一位成年森林精灵游侠长着尖耳朵,留着铜棕色辫发,双眼呈榛色;她身穿深森林绿束腰上衣、开衩旅行外套、皮革背心和高筒靴。她护送村民穿过古老石桥,村民带着装有最后一株圣树幼苗的柳条篮。桥上方是雕刻精美的钟拱,身披铠甲的追兵从森林中逼近。游侠张弓阻挡追兵,近身交战后改用长剑。一名身形高大的装甲食人魔现身,重击桥面,碎石飞溅,游侠失去平衡。她在悬崖边挣扎着回到村民身边;众人扶她起身,她守住幼苗,最后一行人聚在一起。电影感真人画面,动作自然可信,阴云下的山地

  • 粉发女孩的地铁反击

    制作一段20秒、16:9的电影感真人动作喜剧,写实风格,24帧/秒,变形宽银幕镜头,浅景深。所有女性角色的外观均以提供的身份参考图为准;角色均为成年人,并保持指定服装完整。一列夜间行驶、乘客稀少的韩国地铁:冷色荧光灯、青绿色地板、映着模糊城市灯光的深色车窗、灰色长椅、几位安静乘客,车门附近放着一个银色拉杆箱。一名留着粉色短波波头的韩国年轻女性,穿着敞开的粉色格纹衬衫、白色短款上衣、牛仔短裤和白色运动鞋。她旁边坐着一名身材魁梧、身上有纹身的男子,穿合身白T恤、黑色工装裤,戴着粗金链;他张开双腿,占据过多座位空间。附近一名穿米色西装外套、拿着棕褐色手提包的金发女性紧张地看着他们。 0–3秒:沿地

  • 雨夜市集的飞身对决

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实武打动作场景,采用节奏明快的香港电影式特技编排。使用提供的身份参考图来呈现成年女性格斗者的面容与外貌。全程保持她的铂金金色高马尾和服装一致:合身的浅粉色短袖T恤、绿色格纹百褶裙、白色短袜和白色运动鞋。她迎战三名身穿黑色战术风服装的成年男性格斗者;不要出现武器。 场景设在夜晚狭窄的传统东亚市集街道,两侧是深色木制店铺,悬挂着暖黄色纸灯笼,并有帆布棚、木推车、陶罐、篮子和木箱。雨水打湿的石板路映出灯笼光,头顶是深蓝色夜空。 动作在完整15秒内连贯展开:0–3秒,一名对手冲来挥拳;她用前臂格挡,转身反击,将他打得踉跄后退。3–6秒,第二名对手冲上来;她转身猛踢