OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video
像素地牢的诡影探险
Shadowy Adventure in the Pixel Dungeon
生成一段20秒、竖屏9:16的复古像素艺术RPG地牢探索片段,采用经典2.5D风格。开场以缓慢镜头穿过一座昏暗、规模庞大的中世纪地牢:残破石墙、摇曳火把、狭窄走廊、阴影角落、隐藏地板陷阱、上锁的铁门和诡异雕刻符号。展示玩家角色从背后探索,随后短暂切换到房间俯视角,同时像素小地图更新。像素骷髅战士和哥布林突然从侧面通道出现,触发清晰的回合制战斗动画:挥剑、火球法术、受击效果和风格化的非写实像素血花。NPC进行神秘对话时,短暂戏剧性放大像素角色头像。闪烁的像素HUD持续显示物品图标、任务日志、生命指标和不断更新的小地图。使用有限色调的16位像素画面、强烈的火光与阴影对比、复古奇幻氛围构图、清晰的精

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、竖屏9:16的复古像素艺术RPG地牢探索片段,采用经典2.5D风格。开场以缓慢镜头穿过一座昏暗、规模庞大的中世纪地牢:残破石墙、摇曳火把、狭窄走廊、阴影角落、隐藏地板陷阱、上锁的铁门和诡异雕刻符号。展示玩家角色从背后探索,随后短暂切换到房间俯视角,同时像素小地图更新。像素骷髅战士和哥布林突然从侧面通道出现,触发清晰的回合制战斗动画:挥剑、火球法术、受击效果和风格化的非写实像素血花。NPC进行神秘对话时,短暂戏剧性放大像素角色头像。闪烁的像素HUD持续显示物品图标、任务日志、生命指标和不断更新的小地图。使用有限色调的16位像素画面、强烈的火光与阴影对比、复古奇幻氛围构图、清晰的精灵动画、连贯的空间连续性,以及轻微的游戏镜头手持感。加入诡异的芯片音乐风格配乐和克制的街机音效。结尾停在一间新揭示的房间,地图已更新,前方是一扇上锁的门。不得出现标志、品牌引用、可读的受版权保护文字、源视频或源音频。
English prompt
Generate a 20-second vertical 9:16 retro pixel-art RPG dungeon crawler sequence in a classic 2.5D style. Begin with a slow camera pan through a sprawling, dimly lit medieval dungeon of crumbling stone walls, flickering torches, narrow corridors, shadowy alcoves, hidden floor traps, locked iron gates, and eerie carved symbols. Reveal a player character exploring from behind, then briefly cut to an overhead room view as the pixelated minimap updates. Skeleton warriors and goblins suddenly emerge from side passages, triggering readable turn-based combat animations: sword swings, fireball spells, hit effects, and stylized non-graphic pixel blood splashes. Include brief dramatic zoom-ins on pixel character portraits during cryptic NPC dialogue. A flickering pixel HUD remains visible with inventory icons, quest log, health indicators, and the updating minimap. Use limited-color 16-bit pixel art, strong torch-and-shadow contrast, atmospheric retro fantasy composition, crisp sprite animation, coherent spatial continuity, and subtle handheld-style game-camera motion. Add an eerie chiptune-inspired soundtrack and restrained arcade sound effects. End on a newly revealed chamber with the minimap updated and a locked gate ahead. No logos, brand references, readable copyrighted text, source footage, or source audio.
主题与风格
探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作
相关作品
- 月光吸血鬼轮滑
制作一段20秒、9:16竖屏的电影感奇幻视频:一位身着经典德古拉风格服装、外形英俊的男性吸血鬼,独自在复古轮滑场内滑轮滑。明亮的满月从大窗户照入,在抛光地板上投下冷银色光束与长长的阴影。展现他的全身动作,包括优雅而受控的滑行、偶尔的转身,以及自信而神秘的表情。采用高度细致的面部特征、精巧的服装纹理、真实的人体结构、戏剧性的电影灯光、富有氛围感的景深、精致的超写实奇幻艺术风格和考究的复古插画质感,但不要模仿任何特定在世艺术家。全程保持角色与场景的视觉一致性,使用平滑的跟拍镜头和细节丰富的环境。
- 月下雨后停机坪
创作一幅超写实3D插画:一艘单人驾驶的攻击型战斗飞船停在露天停机坪上。飞船是一架气势逼人的武装舰,金属外壳明显老旧且布满划痕。停机坪为潮湿混凝土地面,映出飞船与周围光线;背景中清晰可见月亮。电影感科幻概念艺术,细致呈现风化表面、真实光照与倒影。20秒,16:9。
- 南瓜灯下的奇幻重逢
制作一段20秒、16:9画幅的电影感超写实万圣节爱情短片,氛围梦幻而神秘。每个场景中,成年女性的面容与外观都以所提供的身份参考图为准,并保持身份一致、服装完整不变。场景1(0–3秒):在一间深森林绿墙面、摆有古董家具、暖色台灯和秋日装饰的复古房间里,长发女子静静坐着,木桌上放着一盏发光的南瓜灯。她慢慢伸手靠近南瓜。场景2(3–6秒):特写她的手和一幅精致相框里的成年男子肖像;男子穿着青绿色毛衣。肖像仿佛活了过来:他睁开眼睛,温柔地微笑,她则带着羞涩而温柔的神情凝望着他。场景3(6–9秒):女子微笑起来;肖像泛起琥珀色光芒,化作一道边缘闪烁暖光的门。她起身,迈步穿过门。场景4(9–13秒):在温
- 爱德华时代的邪恶刺猬肖像
生成一段15秒、16:9的电影感视频,整体呈现1910至1920年代爱德华时代摄影棚肖像的风格。主体是一只蓝色拟人刺猬,具有向后梳理的尖刺,以逼真的人类面孔和明显阴险、邪恶的表情呈现。采用维多利亚时代肖像构图、僵直正式的姿态、复古摄影棚灯光、低饱和棕褐与蓝色调、粗粝胶片颗粒、柔焦、轻微镜头雾化以及细微的老照片闪烁效果。镜头基本固定,仅进行极其缓慢克制的推进,并保持最少的自然面部动作,维持古董肖像般令人不安的静止感。不要出现现代物件、文字、标志、水印、源视频或依赖音频的元素。
- 魔幻森林中的精灵神殿
生成一段20秒、16:9的电影感奇幻视频:展现一座美丽且细节极其丰富、具有哑光绘画质感的木制精灵神殿,坐落在茂密古老森林深处的魔法花园中。呈现宏伟的史诗尺度,将盘结的树木、交缠的藤蔓、刻入建筑与周围植被的凯尔特结饰图案和发光的古老符文融为一体。采用丰富的自然纹理、层次分明的植被、富有氛围感的景深、柔和的神秘光束和轻微飘动的粒子,并让叶片与藤蔓产生细微自然运动。整体保持精细复杂、超写实、锐利清晰和极高细节,镜头在20秒内缓慢优雅地向前推进并略微上扬,逐步展现神殿。全程保持几何结构连贯、细节稳定、光照自然和庄严的魔法氛围。不要文字、标志、水印、人物,也不要源视频或音频输入。
- 紫晶月下的雾隐荒原
20秒、16:9画幅的电影感自然奇幻片段。夜晚,辽阔空灵的荒原笼罩在缓慢漂移的银色薄雾中,头顶是繁密星空与巨大明亮的超级月亮。整体采用低饱和粉彩色调:薰衣草紫、灰蓝、柔和玫瑰色与浅鼠尾草绿。紫晶、黄水晶和蛋白石般的虹彩晶体从石南丛中若隐若现,在月光下呈现克制的晶莹闪光。以广阔的空中全景开场,随后镜头平稳缓慢地向前下降,穿过薄雾靠近发光的矿物露头;最后定格在宁静的低机位构图中,让超级月亮位于地平线上方中央。仅保留自然氛围运动:翻涌的雾气、轻微的石南摆动、柔和的光泽闪烁和偶尔飘过的微粒。高细节电影级自然摄影、超高清质感、真实的月光纹理、柔和体积光,以及稳定优雅的镜头运动。无人物、建筑、文字、标志或