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古寺焰影武侠

Ancient Temple Flame Shadow Wuxia

制作一段20秒、16:9画幅的3D动画视频,采用鲜艳的动漫武侠奇幻风格。塑造一名成年女性武术家,外貌依据所提供的身份参考图,并保留盘发以及飘逸的粉白色传统服装。她在宏伟的古代东亚寺庙内部施展流畅而富有动感的杂技式战斗动作。橙色发光能量与火焰轨迹从她的手脚迸发,照亮巨大的木柱、精美窗棂和反光的砖地。顶部洒下体积光,尘埃在光束中漂浮。使用电影感动态跟拍、低角度特写和旋转俯视镜头,精准捕捉每个流畅动作与魔法爆发。全片保持解剖结构、运动、光照和连续性一致。

古寺焰影武侠 — AI video creation
古寺焰影武侠

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、16:9画幅的3D动画视频,采用鲜艳的动漫武侠奇幻风格。塑造一名成年女性武术家,外貌依据所提供的身份参考图,并保留盘发以及飘逸的粉白色传统服装。她在宏伟的古代东亚寺庙内部施展流畅而富有动感的杂技式战斗动作。橙色发光能量与火焰轨迹从她的手脚迸发,照亮巨大的木柱、精美窗棂和反光的砖地。顶部洒下体积光,尘埃在光束中漂浮。使用电影感动态跟拍、低角度特写和旋转俯视镜头,精准捕捉每个流畅动作与魔法爆发。全片保持解剖结构、运动、光照和连续性一致。

English prompt

Create a 20-second 3D animated video in a vibrant anime wuxia fantasy style, 16:9 aspect ratio. Depict an adult female martial artist whose appearance is based on the supplied identity reference image; keep her hair in a bun and her flowing pink-and-white traditional outfit. She performs dynamic, fluid acrobatic combat movements inside a grand ancient East Asian temple. Glowing orange energy and fire trails emanate from her hands and feet, illuminating massive wooden pillars, intricate windows, and a reflective tiled floor. Volumetric light rays stream from above through floating dust. Use cinematic dynamic tracking shots, low-angle close-ups, and a spinning top-down perspective to capture every precise movement and magical burst. Maintain coherent anatomy, motion, lighting, and continuity throughout.

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  • 丛林遗迹与熔火魔影

    制作一段15秒、16:9的电影感二维奇幻动画。所有女性角色的外貌都必须参考所提供的身份图,并保持其服装不变。0-3秒:以翡翠色热带丛林的全景开场,层叠树叶、棕榈、藤蔓、发光萤火虫与强烈金色阳光交织。3-6秒:两名成年魔法师——男性持剑法师与一名外貌匹配身份图的成年女性法师——带着一只小型发光猫科伙伴穿过密林,露出刻满纹饰的石制神庙入口。6-9秒:巨大的红黑色长角暗影怪物在神庙门口伴随紫红火焰冲出。9-12秒:两名法师协同防御,以青蓝色剑光弧线和紫色圆形护盾抵挡怪物的攻击。12-15秒:耀眼的魔法碰撞吞没遗迹,火焰退去后变成冷蓝色的夜间丛林,神庙消失,只剩两名法师在植被间渺小地站立。保持富有表现

  • 彩云牧羊人与彩虹庇护

    制作一部20秒、16:9画幅的电影感风格化3D动画短片,采用温暖而富有童话气息的光影。主角是一位成年女性云朵牧羊人;她的脸部与外貌须匹配所提供的身份参考图,并在全片保持牧羊服装、尖顶帽和带羽毛牧杖一致。0-3秒:展现薰衣草色与桃色云海上方的灿烂日出,牧羊人带领一群蓬松的云羊。3-6秒:一只云羊欢快地骑着红色迷你自行车穿过羊群,牧羊人惊喜又好笑地看着它。6-9秒:近景中,牧羊人捧着一朵心形小云,神情变得温柔而专注。9-13秒:她带领羊群穿过漂浮岛上的草地,前往简陋木屋;头顶聚集起一朵带有表情的深色暴风云。13-16秒:风雨开始,牧羊人撑开彩色雨伞,云羊围拢在她身边保护她。16-18秒:羊群膨胀成

  • 沙海幻旅与月升

    制作一段20秒、竖屏9:16的电影感超写实沙漠奇幻短片,整体呈浓郁琥珀色调。成年女性角色的外貌必须参考所提供的身份参考图;保持她的沙漠服装完整且前后一致,参考图仅用于外貌,不用于服装。0–2秒:从近乎黑屏淡入,展现骆驼商队穿越金色沙丘的远景。2–6秒:画面显现同一名成年女性的侧脸,她站在沙丘间,身披半透明飘逸织物,面纱随风轻动;镜头缓慢优雅地推进,加入暖色镜头光晕、空气尘埃和柔和体积光。6–10秒:转场至骆驼头部与颈部的超细节特写,远处山脊上有商队剪影。10–14秒:展示暮色中的起伏沙丘与发光的新月,尘埃缓缓漂浮,镜头运动平滑电影化。14–18秒:回到这名女性,她将一只小动物抱在胸前,面纱和长

  • 蓝发女战士瞬身斩击

    16:9,15秒电影感二次元动作场景。使用提供的身份参考图来保持成年蓝发女战士的外貌与面部身份;保留她完整的铠甲服装,参考图仅用于外貌。暴风雨般的灰色战场上,大批阴影敌人包围她。0–3秒:广角建立镜头,她面对敌军,随后以爆发性的瞬身速度冲出。3–8秒:快速跟拍与手持感镜头震动,展现她在空中挥剑穿过多个敌影;突出高对比动态模糊、方向性速度线、碎屑和清晰的全身斩击弧线,服装保持不变。8–11秒:特写她专注的脸、武器以及敌人被击中时艺术化的红色血花。11–13秒:俯拍她穿过云层中的圆形开口下坠,武器前伸,环形冲击波能量扩散。13–15秒:她以跪姿重重落地,扬起尘土、碎片和艺术化血花;最后一刻定格在撞

  • 废墟中的蓝焰觉醒

    制作一段15秒、16:9的电影感动漫战斗觉醒片段,主角为由所提供身份参考图定义外貌的成年女性角色;参考图仅用于她的脸部、发型和身体身份,服装保持完整且前后一致。0.0–2.5秒:废墟尘土中的手部超特写,她戴着手套紧抓碎石,因挫败而颤抖,细小石块随之移动。她说:“你管谁叫垃圾?” 2.5–5.5秒:切到斜后方高角度镜头,她蜷缩在碎石间。她说:“别惹我。” 蓝白色光环开始从身体溢出,她缓缓站起,脸部大多被遮挡。5.5–8.5秒:光环不断增强,她完全站直,漂浮碎石、蓝色能量光带和尘埃围绕她旋转。8.5–11.0秒:面部紧特写,成年动漫女性的一半脸隐没在阴影中,明亮蓝眼直视前方。她说:“我不会原谅你。

  • 雪山武者的连环对决

    制作一段15秒、16:9画幅的二维动画雪山对决。所有镜头中的成年女性格斗者 Anya 都必须以所提供的身份参考图为外貌参考;保持她的白色武术上衣、黑色长裤、红色腰带、高马尾和整体服装不变。成年男性对手 Kannakamui 始终穿黑色红边武术服、系红色腰带并持剑,外观保持一致。0.0–1.5秒:广角建立镜头,白雪覆盖的高峰下,两名战士隔着岩地对峙。1.5–4.0秒:Anya 举拳快速逼近并准备飞踢,Kannakamui 拔剑采取防守角度;衣摆、头发和红色飘带随动作飞扬。4.0–7.5秒:中近景展示 Anya 连续出拳、踢腿和横扫,Kannakamui 灵活转身、闪避并用剑格挡。7.5–11.5