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低多边形竞技场:盾斧对决
Low-Poly Arena: Shield and Axe Duel
制作一段20秒、16:9画幅的视频,采用N64时代3D格斗游戏录像风格。画面展示具有僵硬铰链关节的块状低多边形战士,置身铺设石砖、四周围满欢呼低多边形观众的竞技场。顶部显示游戏HUD生命条和“ROUND 1 FIGHT”文字。一名挥舞斧头的戴角野蛮人与一名举盾的装甲骑士相互绕行。野蛮人发动沉重的头顶劈斧,骑士用盾牌格挡,发出尖锐金属撞击声并后退两步。骑士随后以旋转踢反击,击中野蛮人,使其生命条突然出现红色闪光。使用大幅度、中等速度的弧形镜头,绕两名战士半圆摆动;武器碰撞时,背景中模糊的观众人群掠过。加入同步声音设计:斧头撞盾的沉重金属声、用力喘喝声、清脆的踢击冲击声、凉鞋摩擦石面的声音,以及低

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9画幅的视频,采用N64时代3D格斗游戏录像风格。画面展示具有僵硬铰链关节的块状低多边形战士,置身铺设石砖、四周围满欢呼低多边形观众的竞技场。顶部显示游戏HUD生命条和“ROUND 1 FIGHT”文字。一名挥舞斧头的戴角野蛮人与一名举盾的装甲骑士相互绕行。野蛮人发动沉重的头顶劈斧,骑士用盾牌格挡,发出尖锐金属撞击声并后退两步。骑士随后以旋转踢反击,击中野蛮人,使其生命条突然出现红色闪光。使用大幅度、中等速度的弧形镜头,绕两名战士半圆摆动;武器碰撞时,背景中模糊的观众人群掠过。加入同步声音设计:斧头撞盾的沉重金属声、用力喘喝声、清脆的踢击冲击声、凉鞋摩擦石面的声音,以及低保真观众欢呼声。配以明亮铜管音色的号角式短促乐句、快速推进的军鼓循环和镲片点缀。全程保持复古、棱角分明、低分辨率和游戏录像质感。
English prompt
Create a 20-second, 16:9 video in an N64-era 3D fighting-game capture style. Show blocky low-polygon warriors with stiff hinge-jointed limbs in a stone-tiled arena surrounded by cheering low-poly spectators. Display game HUD health bars and the text “ROUND 1 FIGHT” across the top. A horned barbarian wielding an axe circles an armored knight with a raised shield. The barbarian lunges with a heavy overhead axe swing; the knight blocks with a sharp metallic clang and staggers back two steps. The knight counters with a spinning kick that strikes the barbarian and causes a sudden red flash on the barbarian’s health bar. Use a large-amplitude, moderate-speed Arc Shot, swinging in a half-circle around both fighters while their weapons clash and the blurred spectator crowd passes in the background. Include synchronized sound design: heavy axe-on-shield clangs, exertion grunts, a sharp kick impact, sandal feet scuffing stone, and low-fidelity crowd cheering. Add bright brass-patch fanfare stabs over a fast driving snare loop with cymbal accents. Keep the visuals distinctly retro, angular, low-resolution, and game-capture-like throughout.
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