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灯海 rooftops上的烈焰决战

Blazing Duel on the Rooftops of a Sea of Lights

生成一段15秒、竖屏9:16的高品质日式动漫东方奇幻动作片段,场景是夜晚灯火通明的古代中国灯会街市。第一帧就处于激烈战斗中,持续高速且物理关系清晰,不要对白、摆姿势、停顿、文字、字幕、标志、水印或角色设定表画面。 使用所提供的身份图像作为唯一成年女主角的精确外观参考。保持她成熟的面容、白皙皮肤、红色眼睛、深紫黑长发(两侧大圆发髻及飘垂发束)、红金花饰、流苏、金色缎带,以及完整的红黑金东方服装:带金色刺绣的贴身上衣、露肩设计、分离式宽大飘袖、不对称叠层衣摆、带金色花纹的黑色过膝袜、红色腿环和黑红金饰高跟鞋。全程保持脸部、比例、发型、饰品和服装一致。身份图像只用于外观,不得复制其版式或分栏,不得

灯海 rooftops上的烈焰决战 — AI video creation
灯海 rooftops上的烈焰决战

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段15秒、竖屏9:16的高品质日式动漫东方奇幻动作片段,场景是夜晚灯火通明的古代中国灯会街市。第一帧就处于激烈战斗中,持续高速且物理关系清晰,不要对白、摆姿势、停顿、文字、字幕、标志、水印或角色设定表画面。 使用所提供的身份图像作为唯一成年女主角的精确外观参考。保持她成熟的面容、白皙皮肤、红色眼睛、深紫黑长发(两侧大圆发髻及飘垂发束)、红金花饰、流苏、金色缎带,以及完整的红黑金东方服装:带金色刺绣的贴身上衣、露肩设计、分离式宽大飘袖、不对称叠层衣摆、带金色花纹的黑色过膝袜、红色腿环和黑红金饰高跟鞋。全程保持脸部、比例、发型、饰品和服装一致。身份图像只用于外观,不得复制其版式或分栏,不得出现复制体或其他女性角色。 她使用一件红金装饰灯笼武器,连接长而柔韧的绳索,具有可信的重量和惯性。与她对战的成年男剑士须有明显不同的轮廓和服装。0–1秒:剑士近距离劈砍,她侧身扭转,用灯笼格挡,金色火花掠过她的脸。1–2秒:剑士连续追击,她后退两步,随后压低身体从第三道剑锋下滑过。2–3秒:她转身甩动绳索灯笼,撞开他的剑。3–4秒:剑士借木摊反弹,从上方劈下;她快速后空翻,剑刃劈碎木地板。4–5秒:冲击震落悬挂灯笼;她抓住灯笼绳,借惯性从人群上方荡过街道。5–6秒:她松绳落到瓦屋顶,立即加速奔跑,剑士紧追其后。6–7秒:两人在狭窄屋脊上奔跑并连续交锋三次,瓦片开裂,火花迸射。7–8秒:横斩从她脸上方数厘米掠过,她在移动中夸张后仰,并立即踢开对方持剑手腕。8–9秒:她借旋转挥动宽袖,数张金色符纸飞出并在两人之间点燃,爆发红金火焰。9–10秒:她毫不犹豫冲过火焰与烟雾,镜头向后疾退;她从火中出现并向上挥灯笼,剑士重击格挡。10–11秒:武器短暂锁住,她松开灯笼把手但控制绳索,让灯笼绕住对方剑身后高速回旋,再弯回其头部。11–12秒:剑士低头躲过,两人同时跃下屋顶,坠向灯火街道。12–13秒:下坠中穿过成排红灯笼快速交锋,撞碎灯笼,碎纸、余烬和金色火花四散。13–14秒:女主短暂踩住一盏坠落的大型节庆灯笼,借其作为移动踏板横向改变方向;剑士从邻近屋檐踢跃而来。14–15秒:两人高速迎面冲撞,镜头穿过漂浮灯笼和碎片逼近,灯笼武器与长剑即将于画面中央相撞;以最高速度结束,明确战斗仍在继续。 采用浓郁红黑、暖金与深夜蓝色调,展现瓦屋顶、木摊、悬挂灯笼、店铺灯光、布幡、余烬、灵活的衣发物理、准确步法、重量转移、动态武器轨迹、碎木和裂瓦。使用激进的近距离跟拍、低角度追逐、横向跟踪、短暂环绕、俯视坠落镜头和快速推进,同时保持空间连续并确保女主清晰可辨。不得换装、变身、增加武器、肢体重复、瞬移、无物理原因的漂浮武器、缓慢收尾或定格画面。

English prompt

Create a 15-second vertical 9:16 premium Japanese-anime Eastern fantasy action sequence in a brightly lit ancient Chinese lantern market at night. The battle is already underway from the first frame, with continuous high-speed, physically readable combat and no dialogue, posing, idle moments, text, subtitles, logos, watermarks, or character-sheet layouts. Use the supplied identity image as the exact visual reference for the single adult heroine. Preserve her mature face, pale skin, red eyes, long dark purple-black hair in two rounded buns with flowing side sections, red-and-gold floral ornaments, tassels, gold ribbons, and her intact ornate red, black, and gold outfit: fitted embroidered bodice, open shoulders, detached flowing sleeves, layered panels, black thigh-high stockings with gold decoration, red garters, and black-red heels. Keep her appearance, proportions, hairstyle, accessories, and costume consistent throughout. The identity image controls appearance only; do not copy its layout or panels. Do not create duplicates or additional female characters. She wields one consistent red-and-gold ornamental lantern weapon attached to a long flexible cord, with believable weight and momentum. The clearly different-silhouette male swordsman attacks her in an illuminated market street. 0–1s: he slashes at close range; she twists and blocks with the lantern, producing golden sparks across her face. 1–2s: he chains strikes; she retreats two steps, then drops and slides under a blade. 2–3s: she pivots and swings the corded lantern into his sword, knocking it aside. 3–4s: he rebounds from a wooden stall with an overhead strike; she backflips as his blade splinters the floor. 4–5s: shaken lanterns fall; she catches a rope and swings above the crowd. 5–6s: she releases it, lands on a tiled roof, and immediately sprints while he pursues. 6–7s: they clash three times along the roof ridge, cracking tiles and throwing sparks. 7–8s: she bends backward under a slash and kicks his sword wrist aside. 8–9s: she spins, sweeping a sleeve that releases golden talismans; they ignite into a red-gold flame burst. 9–10s: she charges through smoke and fire as the camera tracks backward, then swings upward; he blocks heavily. 10–11s: she releases the lantern handle while controlling the cord, whipping it around his sword and back toward him. 11–12s: he ducks; both leap from the roof and fall toward the lantern street. 12–13s: they exchange rapid blows through suspended red lanterns, scattering fragments, embers, paper, and sparks. 13–14s: she plants one foot on a falling festival lantern, redirects sideways, and launches at him as he kicks from a roof edge. 14–15s: both accelerate toward a final midair collision among floating lanterns and debris; end at maximum speed with the fight clearly continuing. Use rich red, black, warm gold, and deep night-blue colors, tiled rooftops, wooden stalls, hanging lanterns, shop lights, banners, embers, responsive cloth and hair, precise footwork, strong weight transfer, dynamic weapon arcs, shattered wood, and cracking tiles. Use aggressive close tracking, low-angle pursuit, lateral tracking, brief orbits, overhead falling views, and rapid pushes while preserving spatial continuity and keeping the heroine readable. The opponent must remain visually distinct. No costume changes, transformations, extra weapons, duplicated limbs, teleportation, floating weapon without physical cause, slow ending, or freeze frame.

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  • 霓虹刃光下的哥特决斗

    生成一段 20 秒、16:9 的黑暗奇幻二维动画决斗,采用哥特墨线插画风格和高密度的热血剑斗作画。画面使用精细黑色线条、粗粝手绘质感、炭灰色阴影、低饱和紫色肤色,以及霓虹粉、酸性绿和棱镜般的高光。一座昏暗宏大的哥特式石砌竞技场中,两名成年战士对峙:一位苍白、银发、尖耳的成年女性,身穿完整的深灰色盔甲并系着亮黄色腰带;另一位是身穿粗犷深色盔甲、披着毛皮披风的黑发对手。女性角色的面部身份与外貌请参照提供的身份参考图;服装保持为此处描述的样式。0–4 秒,以空旷深邃的竞技场开场,两名战士手持发光武器逼近。4–10 秒,展现迅捷且清晰易辨的交锋,包括劈砍、格挡和近身错步;霓虹刀刃相撞时迸发鲜艳的粉色火

  • 月下遗墟双姝决战

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻动画。使用所提供的身份参考图确定白衣成年女剑士的外观,同时保留她的白色服装和发出蓝光的长剑。在月光照耀、雾气笼罩的森林遗迹中,她挥剑正面迎击巨大的紫红色能量波。先以远景开场,随后镜头快速推进到带有震动效果的近景,采用对角线构图。蓝紫两股能量猛烈碰撞并相互缠绕,形成巨大的带电能量穹顶;她咬紧牙关,将剑意催动至极限。使用低角度仰拍,镜头围绕角色快速旋转180度,保持中央构图。遗迹爆发出强烈冲击波,紫蓝闪电撕裂烟雾;镜头高速拉远并升至极高的俯视远景,以三分法构图展现横扫整个战场的爆炸力量。浓烟逐渐散去后,画面显露一名身穿金色服装、气喘吁吁且持武器戒备的成年女战

  • 高空机械女仆忍者对决蜥蜴武士

    制作一段20秒、9:16竖屏的电影感动漫奇幻动作场景。使用所提供的身份参考图来确定成年女性机械忍者的外观。保留她可爱的女仆装、毫无表情的瓷质面孔和流线型机械设计。她与手持武士刀、穿着铠甲的蜥蜴人展开压迫感强烈的高空决斗。0–5秒:双方从两侧冲向彼此;蜥蜴人横向挥刀,她做出杂技般的空翻躲过攻击,落到对方身后,以极快的拳脚连击进攻,蜥蜴人勉强招架。5–10秒:蜥蜴人找到破绽,纵向劈过她的身体;看似被劈开的身影其实只是带着震惊表情的残像,随后变透明并如烟雾般消散。切至蜥蜴人双眼因震惊而睁大,他倒吸一口气说:“なっ?”。10–15秒:展现她已悬浮在战场高空。她冷静地说“遅いです”,收拳蓄力后发射出去;

  • 教堂双剑交锋与樱花电光

    生成一段完整的20秒、16:9电影级奇幻剑斗视频:真实教堂环境与精致3D动漫人物结合。使用提供的身份参考图确定成年女性角色的外观,并在全片保持所描述的服装、面容、发型、武器及左右身份一致。全片恰好两名角色:左侧紫电剑客,右侧绯樱剑姬。教堂布局保持稳定:湿润石地、左侧破损长椅、右侧石阶与石栏杆、粗大石柱、远处彩色玻璃窗,以及顶部金属吊灯。所有移动都限制在三个区域内:左侧长椅区、右侧石阶区、中央彩窗下的空地。 采用受控电影镜头,只在刀剑碰撞、脚步落地、石屑掠过镜头、樱花完全遮满镜头和最终碰撞时切镜。切镜前后保持人物位置、运动方向、剑的朝向、光线和惯性连贯。以双人中景和中近景为主,辅以短暂低机位追

  • 古竞技场的炎冰决战

    生成一段时长15秒、画幅比例16:9的电影感动漫奇幻动作场景。两位传奇成年法师在一座广阔的古代竞技场中对峙,竞技场四周矗立着高耸的石像,成千上万支火炬熊熊燃烧。男性法师操控狂暴烈焰,火焰环绕周身,地面蔓延着熔岩般的裂痕。女性法师驾驭冰霜,召出巨大的冰刃,狂烈暴风雪在她周围席卷;她的外貌须依据所提供的身份参考图,并保留描述中的服装。两人以惊人速度冲向彼此,在半空中交锋,火与冰猛烈碰撞,迸发蒸汽、碎石与发光的魔法能量。竞技场开始崩塌。巨大的火凤凰和庞然冰龙在两位法师身后成形。运用动态运镜和戏剧性的特写,突出流畅、高能量的战斗、强大的魔法效果、强烈光影与恢弘规模。结尾让凤凰与冰龙在竞技场上空猛烈相撞

  • 雪夜温泉的狐人与猫头鹰骑士

    制作一段20秒、16:9的电影感动漫场景。使用所提供的身份参考图确定两位成年女性角色的外观,同时保留所描述的服装与特征。冬夜大雪中,两位成年女性坐在冒着蒸汽的温泉旁。背景有鸟居,纸灯笼漂过水面并升向天空,照亮飘落的雪花。左侧是狐人女性,拥有白色蓬松头发、柔软蓬松的狐狸耳朵和蓬松的狐狸尾巴。她穿传统巫女服,手捧热茶;面容疲惫,眼下有阴影,流露悲伤与思念。右侧女性身穿蒸汽朋克风格板甲,不戴头盔;身旁放着一个蒸汽朋克头盔。她腰间悬挂一把大型链锯剑,采用阴暗工业奇幻设计。她留短发,拥有猫头鹰般的眼睛,手捧热茶,神情沮丧、疲惫而惆怅。整体氛围忧郁且富有电影感,结合温暖的纸灯笼光与清冷月光。高细节动漫画风