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极光行星上的星际追击战

Interstellar Chase on an Aurora Planet

15秒电影感16:9高细节科幻写实画面。在绿色极光笼罩、发光的蓝色行星上空,两艘巨大的棱角分明主力舰始终保持动量,沿分离且错开的轨道持续机动,绝不悬停或停下进行正面对峙。0–3秒:广阔轨道镜头展示两舰以不同角度绕行行星,在保持明显距离的同时交换蓝色与红色远程火力。3–6秒:动态环绕镜头跟随其中一舰翻滚,露出带护盾的装甲;来袭炮火擦过舰体被偏转,同时它进行精准还击。6–9秒:另一艘战舰横向加速并改变角度;一小队精锐战斗机在机动中发射,穿过光束与碎片,俯冲向预判的拦截点。9–12秒:镜头追踪一架战斗机斜向切过战场;一艘主力舰因运动略微偏离目标开火,主炮光束擦过舰体并激起火花,没有直接命中。12–1

极光行星上的星际追击战 — AI video creation
极光行星上的星际追击战

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒电影感16:9高细节科幻写实画面。在绿色极光笼罩、发光的蓝色行星上空,两艘巨大的棱角分明主力舰始终保持动量,沿分离且错开的轨道持续机动,绝不悬停或停下进行正面对峙。0–3秒:广阔轨道镜头展示两舰以不同角度绕行行星,在保持明显距离的同时交换蓝色与红色远程火力。3–6秒:动态环绕镜头跟随其中一舰翻滚,露出带护盾的装甲;来袭炮火擦过舰体被偏转,同时它进行精准还击。6–9秒:另一艘战舰横向加速并改变角度;一小队精锐战斗机在机动中发射,穿过光束与碎片,俯冲向预判的拦截点。9–12秒:镜头追踪一架战斗机斜向切过战场;一艘主力舰因运动略微偏离目标开火,主炮光束擦过舰体并激起火花,没有直接命中。12–15秒:受损战舰贴着行星大气辉光低位翻滚,释放能量并加速撤离,同时向后开火;两艘主力舰与战斗机最终沿相交但错开的路径持续射击,保持真实间距、动量、战术站位,让战场延展在广阔太空中。不得悬停,不得静止拍摄,不得正面对峙,不出现女性角色。

English prompt

15-second cinematic 16:9 high-detail sci-fi realism. Above a glowing blue planet under vivid green auroras, two massive angular capital ships maintain constant momentum on separate, offset orbital trajectories, never hovering or stopping for a direct standoff. 0–3s: wide orbital view as both ships curve around the planet at different angles, exchanging long-range blue and red fire while staying clearly separated. 3–6s: dynamic camera sweep follows one ship rolling to expose shielded armor, incoming bolts glancing off its hull as it returns precise fire. 6–9s: the opposing ship accelerates laterally and changes angle; a small wing of elite fighters launches during the maneuver and dives toward predicted intercept points through beams and debris. 9–12s: track a fighter cutting diagonally across the battle; a capital ship fires slightly off target, its main beam grazing the structure and throwing sparks instead of scoring a direct hit. 12–15s: the damaged ship rolls low along the planet’s atmospheric glow, vents energy and accelerates away while firing backward; both capital ships and fighters finish on intersecting but offset paths with continuous fire, preserving realistic spacing, momentum, tactical positioning, and a battlefield stretched across space. No hovering, no stationary shots, no direct face-off, no female characters.

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