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屏幕彼端的冰雪来客
Ice Visitor from Beyond the Screen
制作一段15秒、16:9的超写实电影感恐怖片段,全程采用连贯的第一人称视角。在一张游戏桌前,弧形超宽显示器占据画面主体;屏幕中,一名成年、肤色苍白的女性站在积雪岩石间,她留着银白色长发,戴着荆棘王冠和眼罩。保持她的服装完整。房间笼罩在深红色环境光中,与显示器发出的冷调蓝白光形成对比。桌面上有一把白粉配色的机械键盘、粉色耳机和一个小方块摆件;观众自然的手放在键盘旁。0至3秒,女性转向观众,镜头轻微受惊晃动,随后她缓缓抬手。观众伸手触碰显示器,她的指尖与观众相触,屏幕像液体般荡起涟漪,泛出柔和光芒。3至6秒,眼罩裂开并掉落,露出苍白发光的眼睛,她抓住观众的手。6至10秒,她向前拉近:手臂穿破屏幕,

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、16:9的超写实电影感恐怖片段,全程采用连贯的第一人称视角。在一张游戏桌前,弧形超宽显示器占据画面主体;屏幕中,一名成年、肤色苍白的女性站在积雪岩石间,她留着银白色长发,戴着荆棘王冠和眼罩。保持她的服装完整。房间笼罩在深红色环境光中,与显示器发出的冷调蓝白光形成对比。桌面上有一把白粉配色的机械键盘、粉色耳机和一个小方块摆件;观众自然的手放在键盘旁。0至3秒,女性转向观众,镜头轻微受惊晃动,随后她缓缓抬手。观众伸手触碰显示器,她的指尖与观众相触,屏幕像液体般荡起涟漪,泛出柔和光芒。3至6秒,眼罩裂开并掉落,露出苍白发光的眼睛,她抓住观众的手。6至10秒,她向前拉近:手臂穿破屏幕,从扁平的数字图像转变为逼真的三维形体。开口周围漂浮着故障粒子和玻璃碎片。10至15秒,她的肩膀也穿出屏幕,银白色长发映着红光。显示器边缘如薄膜般闪烁,泛起体积光束与扭曲效果。保持沉浸式第一人称视角、真实物理效果、流畅动作、电影感光照和浅景深。避免卡通或动漫风格、模糊、细节不足、过曝、畸形手部、多余手指、第三人称视角、静止构图、平淡光照、水印、文字和标志。如提供女性身份参考图,仅用它确定女性的面部身份与外貌;服装仍按此处描述保留。
English prompt
Create a 15-second, 16:9 hyperrealistic cinematic horror sequence in one continuous first-person POV shot. At a gaming desk, a curved ultrawide monitor fills the view, showing an adult pale woman with long silver-white hair, a thorn crown, and a blindfold, standing among snowy rocks. Keep her clothing intact. Deep red ambient light fills the room, contrasting with the monitor’s cool blue-white glow. Show a white-and-pink mechanical keyboard, pink headphones, and a small cube decoration on the desk; the viewer’s natural hand rests near the keyboard. From 0–3 seconds, the woman turns toward the viewer as the camera subtly flinches, then slowly raises her hand. The viewer reaches toward the monitor; their fingertips meet hers, and the screen ripples like liquid with a soft glow. From 3–6 seconds, the blindfold cracks and falls, revealing pale glowing eyes, and she grasps the viewer’s hand. From 6–10 seconds, she pulls forward: her arm breaks through the screen, shifting from a flat digital image into a realistic three-dimensional form. Glitch particles and glass shards drift around the opening. From 10–15 seconds, she emerges to the shoulders, her hair catching the red light. The monitor’s edge shimmers like a membrane, with volumetric light rays and distortion. Maintain immersive first-person perspective, realistic physics, smooth motion, cinematic lighting, and shallow depth of field. Avoid cartoon or anime styling, blur, low detail, overexposure, deformed hands, extra fingers, third-person views, static framing, flat lighting, watermarks, text, and logos. If a female identity reference image is supplied, use it for the woman’s facial identity and appearance only; retain the outfit described here.
主题与风格
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