OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

冰封都市的纳米装甲突围

Nano Armor Breakthrough in the Frozen City

16:9,15秒连续真人电影感镜头,背景是−200°C的冰封未来城市。街道被积雪覆盖,沥青龟裂,遍布锈蚀金属、碎玻璃和燃烧残骸;铅灰色天空中狂风卷起冰粒。采用真实高反差光线、体积雾、冰面与金属反射和强景深。一名亚洲成年男子神情专注而坚定,戴深色针织帽,穿红色T恤和破损、饱经战斗的短裤。灰黑色变异猎杀蟑螂兽拥有粗糙皮肤、钢铁利爪和发光眼睛,以协同波次包围他。0–1秒:他在冰封街道上奔跑,怪兽从三面逼近;白色与深绿色机械装甲模块从四面飞来。1–2.5秒:靴部模块带着冲击力实体撞接到双脚和脚踝。2.5–4秒:腿部装甲以清晰的撞击和震动锁定,他加速跃上建筑结构并躲避追击。4–5.5秒:髋部装甲接合,他

冰封都市的纳米装甲突围 — AI video creation
冰封都市的纳米装甲突围

提示词 / Prompt

中文提示词

16:9,15秒连续真人电影感镜头,背景是−200°C的冰封未来城市。街道被积雪覆盖,沥青龟裂,遍布锈蚀金属、碎玻璃和燃烧残骸;铅灰色天空中狂风卷起冰粒。采用真实高反差光线、体积雾、冰面与金属反射和强景深。一名亚洲成年男子神情专注而坚定,戴深色针织帽,穿红色T恤和破损、饱经战斗的短裤。灰黑色变异猎杀蟑螂兽拥有粗糙皮肤、钢铁利爪和发光眼睛,以协同波次包围他。0–1秒:他在冰封街道上奔跑,怪兽从三面逼近;白色与深绿色机械装甲模块从四面飞来。1–2.5秒:靴部模块带着冲击力实体撞接到双脚和脚踝。2.5–4秒:腿部装甲以清晰的撞击和震动锁定,他加速跃上建筑结构并躲避追击。4–5.5秒:髋部装甲接合,他借城市地形转身并连续蹬墙跳跃。5.5–7秒:躯干装甲封合腹部和肋部,他从卡车下方滑过。7–8秒:胸甲与脊柱装甲锁定,他在动作中格挡一次利爪攻击。8–9秒:手臂模块连接,他握紧拳头。9–10秒:蜥蜴形头盔实体封闭头部,金色竖瞳点燃,紫色能量回路清晰可见。10–12秒:怪兽群跃来;装甲英雄旋身格挡,将一只扔进燃烧残骸。12–14.5秒:他向前冲刺,抓住另一只怪兽的关节,以强力掌击将其击倒并震退其余怪兽。14.5–15秒:他在积雪、火焰和残骸之间滑入半跪英雄姿势。装甲始终是符合人体比例的全机械结构,逐件实体组装,不能有部件凭空消失或身体比例变形。不得出现女性角色。

English prompt

16:9, 15-second continuous live-action cinematic sequence in a frozen future city at −200°C. Snow-covered streets, cracked asphalt, rusted metal, shattered glass, burning wreckage, lead-grey sky, violent icy wind, realistic high-contrast lighting, volumetric fog, wet ice and metal reflections, deep depth of field. An Asian adult man with a focused, determined expression wears a dark knit hat, red T-shirt, and torn battle-worn shorts. Grey-black mutated hunting cockroach beasts with rough skin, steel claws, and glowing eyes surround him in coordinated waves. 0–1s: he sprints through the frozen street while beasts close in from three sides; white and dark-green mechanical armor modules fly in from every direction. 1–2.5s: boot modules physically slam onto his feet and ankles. 2.5–4s: leg armor locks with visible impacts and vibration as he accelerates, leaps onto a structure, and dodges pursuit. 4–5.5s: hip armor connects while he pivots and wall-jumps through the urban terrain. 5.5–7s: torso armor seals over his abdomen and ribs as he slides beneath a truck. 7–8s: chest and spine armor lock into place; he blocks a claw strike mid-motion. 8–9s: arm modules attach and he clenches a fist. 9–10s: a komodo-shaped helmet physically seals over his head; golden vertical pupils ignite, with visible purple energy circuits. 10–12s: the beasts leap in; the armored hero spins, blocks, and throws one into burning debris. 12–14.5s: he dashes forward, grabs another creature’s joint, and delivers a powerful palm strike, knocking it down and scattering the others. 14.5–15s: he slides into a half-kneeling hero pose amid snow, flames, and wreckage. Armor remains fully mechanical, human-proportioned, and assembled part by part with no disappearing components or body distortion. No female characters.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 越南雨林中的科幻战场

    生成一段20秒、16:9的电影感序列,呈现褪色的1970年代战争照片质感:越南热带乡野、稻田、薄雾丛林、战壕与泥泞地面。展现穿着装甲、配备小型喷气背包的虚构战斗士兵,在活跃战区中推进;植被间闪烁能量武器火光与常规枪火,受控爆炸、烟雾和喷火器照亮环境。加入战斗机器人、远处身披长袍的能量操控守卫、参与空战的悬浮星际战机与轰炸机、头顶掠过的巨大楔形太空舰,以及地雷爆炸形成的弹坑。采用手持纪录片式镜头运动、旧胶片颗粒、低饱和橄榄色与棕褐色调、阳光雾霭、尘土、空气烟雾和真实的老照片瑕疵。动作安排:0至5秒,建立热带战场与头顶飞行器的全景;5至11秒,跟随装甲士兵穿越战壕线,周围弥漫烟雾与交叉火力;11至

  • 风暴裂崖上的战士

    20秒电影感奇幻视频,画幅比例16:9。一名孤独的战士站在破碎的悬崖上,头顶是乌云密布的黑暗风暴天空。他身穿伤痕累累、沾满烟尘的铠甲,手握一把巨大的长剑,剑身立在身旁。头盔下透出微弱的超自然光芒,暗示他坚定不屈的力量,同时避免夸张的面部细节。远处云层间劈下闪电,短暂照亮铠甲、长剑、龟裂焦黑的地面、飘散的烟雾和嶙峋的岩壁边缘。镜头先以广角建立环境,缓慢推近战士,随后以轻微低机位环绕;狂风与烟雾在他周围流动。他始终沉稳坚毅,风暴逐渐增强,最后以身后闪电爆发的有力中景收尾。高对比蓝灰色风暴色调,戏剧性轮廓光,真实的金属与岩石纹理,体积云,电影级景深,克制的手持质感,史诗般的黑暗奇幻氛围,构图细致,运

  • 魔术师秘仪之光

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感奇幻视频,将塔罗牌大阿尔卡那“魔术师”呈现为超精细写实场景。一位性别中性的孤独魔术师站在深邃星空前,华丽的仪式桌上摆放着具有象征意义的魔法物品:权杖、圣杯、宝剑、星币、发光的宝珠和古旧书籍。复杂的魔法印记与符文刻在桌面上,并漂浮于空中。魔术师缓慢抬起一只手,阿伽门托宝珠悬浮起来,释放细腻的光点,沿着符号螺旋流动。采用真实材质、精细纹理、大气景深、魔术师与宝珠清晰对焦、柔和体积光,以及高端奇幻电影美学。开场为宁静的广角镜头,随后镜头平稳缓慢推进,最后定格在发光宝珠与被照亮符文的特写。动作流畅,人体结构连贯,物体形状稳定,光照一致,不含文字、标志、水印,也不需要

  • 翠金晶剑

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感产品展示视频,主体是一把宽阔的绿色与蓝绿色水晶剑刃,配有大型华丽的金色剑柄。以清晰细节突出剑刃,采用可控的影棚灯光,呈现闪烁的水晶切面、浓郁的祖母绿色与蓝绿色变化,以及经过抛光、具有反射效果的金属剑柄。使用缓慢优雅的镜头运动和轻微旋转,展示剑刃的宽度、通透感、折射效果与剑柄工艺。保持干净而富有戏剧性的背景、稳定构图、真实材质、流畅运动和高分辨率画质。不要文字、标志、人物、源视频或音频输入。

  • 战场遗矛

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9宽屏的电影感视频,不含对白、字幕、标志,也不依赖源视频或音频。开场从古老战场上空的高空视角开始:广阔的泥泞翻土、薄雾中移动的远处战士,以及分散的骑兵和步兵阵列,表现激烈冲突但避免血腥肢解。前8秒进行有意且平滑的下降式镜头运动,流畅穿行于战斗行动周围,保持稳定的电影级运动。第8至14秒,逐步清晰展现散落的武器、破碎的盔甲、泥土、尘埃和战场遗留物。第14至20秒,镜头停留在一支牢牢插入土地的破旧古矛上;矛杆布满划痕和锈迹,矛尖带有克制且非血腥的鲜血痕迹。逐渐将背景战场化为柔和的氛围虚焦,最终以孤独的长矛居中,象征失落与沉思。采用真实的历史

  • 深海触手激战

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感恐怖奇幻片段。描绘一只巨大的异界章鱼从黑色暴风海面升起,袭击一群位于破碎工业平台上的装甲探索者。生物拥有洛夫克拉夫特式的解剖结构、层层排列的湿润不规则牙齿、发光双眼,以及表面像活蜡般明显融化并重塑的触手。探索者用明亮的蓝色激光枪反击,光束穿过雾气、雨幕和飘散的火花。将动作安排在完整20秒内:先以海面与生物升起的不祥远景开场,随后通过牙齿、融化触手、惊恐探索者和激光命中的快速特写逐步升级,最后以平台坍塌入海、章鱼退入黑暗的戏剧性远景收束。采用高度细致的概念艺术画面、具有实拍质感的湿润纹理、体积雾、冷青色与紫罗兰色光线,并以炽热的激光蓝形成对比;使用受控的手持镜