Thư viện prompt AI OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Trận đấu cuối cùng trước ngai vàng

The Final Duel Before the Throne

Trận đấu cuối cùng trước ngai vàng — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Trận đấu cuối cùng trước ngai vàng — AI video creation
Trận đấu cuối cùng trước ngai vàng

Prompt

Prompt tiếng Trung

创作一段写实历史动作场景,画幅为16:9,时长严格为20秒。夕阳映照着宏伟的古代王宫大厅,一位黑发、蓄须的国王身穿饰有金色太阳纹章的金甲,披着深红披风,握紧弯刀;红色花瓣在空中飘落。他面对一位秃头、有伤疤的将军。将军穿着深色铁鳞甲,披着绿色披风,手持阔剑与圆盾。开场特写国王握住剑柄的手,随后镜头拉开,展现两人在高耸的雕花石柱之间游走交锋。将军举盾步步紧逼,国王格挡、旋身,在火焰与火星迸发中被击飞,随后重新跃起投入战斗。两人近身剑刃相抵,将军最终迫使国王倒地。结尾以宽阔远景呈现拱门下温暖的夕阳剪影:国王跪倒在地,将军站在他身前。采用戏剧化电影光影,披风随动作翻飞,尘土、火星和红色花瓣飘散;动作编排清晰,角色形象连贯,无对白、无文字。时间安排:0–3秒剑柄特写;3–7秒交代对决并展开首次交锋;7–12秒将军持盾压迫,双方交剑;12–15秒火焰中腾空跃起并重新投入战斗;15–18秒近身决战,国王倒地;18–20秒以远景剪影收束。

Prompt tiếng Anh

Create a photorealistic historical action scene in 16:9, exactly 20 seconds long. In a vast ancient royal hall at sunset, a black-haired, bearded king in gold sun-emblazoned armor and a crimson cape grips his curved sword as red petals drift through the air. He faces a bald, scarred general in dark iron scale armor and a green cape, armed with a broadsword and round shield. Open on a tight view of the king’s hand on the sword hilt, then widen to the two fighters circling and clashing between towering carved columns. The general presses forward behind his shield; the king parries, spins, and is thrown through a burst of sparks and flame, then springs back into the fight. Their blades lock in close combat as the general forces the king down. End on a wide, warm sunset silhouette beneath the hall’s arches: the king kneels while the general stands over him. Dramatic cinematic lighting, flowing capes, dust, embers, and red petals; clear choreography, coherent character appearance, no dialogue or text. Timeline: 0–3s sword-hilt close-up; 3–7s establish the duel and first exchange; 7–12s shield pressure and sword clashes; 12–15s fiery airborne leap and recovery; 15–18s final close-range clash and the king falls; 18–20s wide silhouette resolution.

Chủ đề và phong cách

Xem mô hình API

Xem thêm prompt hình ảnh và video · Tạo hình ảnh · Tạo video · Tạo trên canvas AI

  • Hậu trường phát triển trò chơi

    Hậu trường phát triển trò chơi — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Quyết chiến trong rừng trúc

    Quyết chiến trong rừng trúc — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Cuộc đấu của thủy thủ trên phố nắng

    Cuộc đấu của thủy thủ trên phố nắng — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Đột phá tầng 42 dưới bão tố và đèn đỏ

    Đột phá tầng 42 dưới bão tố và đèn đỏ — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Trận đấu cuối cùng tại thánh đường

    Trận đấu cuối cùng tại thánh đường — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Trận chiến sư tử và sói trong thung lũng

    Trận chiến sư tử và sói trong thung lũng — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.