Thư viện prompt AI OpenZhenZhen · H3 · video

Lấy mẫu thứ cấp H3 mạnh nhất! Đè bẹp SelfLift [Mời kiểm chứng!] Chuỗi Gấp Không Gian Số 4

H3 Ultimate Secondary Sampling! Crushes SelfLift [Try It!] Void Folding Flow Series #4

Lấy mẫu thứ cấp H3 mạnh nhất! Đè bẹp SelfLift [Mời kiểm chứng!] Chuỗi Gấp Không Gian Số 4 — khám phá tác phẩm được tạo bằng H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

Lấy mẫu thứ cấp H3 mạnh nhất! Đè bẹp SelfLift [Mời kiểm chứng!] Chuỗi Gấp Không Gian Số 4 — AI video creation
Lấy mẫu thứ cấp H3 mạnh nhất! Đè bẹp SelfLift [Mời kiểm chứng!] Chuỗi Gấp Không Gian Số 4

Prompt

Prompt tiếng Trung

DY 电影写实风格,超清电影质感,UE光线追踪,晨昏柔和天光,地面薄雾,无水印,无画面文字。 参考素材: - 图1:史诗科幻荒原巨构场景,巨型堡垒、枯黄荒原、云雾基座、悬浮尘雾与低频能量场。 - 图2:女性角色参考,严格参考角色外观:黑色长发与蓝紫渐变发尾,猫耳造型,精致二次元写实面部,冷静锐利的金色眼眸,黑金色高开衩战斗礼服,金色饰件与腰饰,紫色蝴蝶结细节,黑色长手套与高跟长靴,整体身形比例修长优雅。保持角色发型、发色、猫耳、服装结构、黑金配色、饰品位置与女性气质稳定一致。 - 图3:硬币参考,提取硬币的金属材质、圆形尺寸、边缘厚度、浮雕图案、反光质感。 镜头结构: 全片采用明确切镜+小幅运镜。镜头节奏为:微仰远景建立 → 硬切近景特写 → 硬切最后极近特写并快速变焦到硬币。 [0-1秒|微仰远景建立] 微仰远景,女性角色站在枯黄荒原中景位置,背后是图1中的巨型科幻堡垒、云雾基座与悬浮尘雾。缓慢推进,强风造成的镜头画面抖动。晨昏天光柔和,地面薄雾从画面边缘掠过,狂风持续吹动女性角色的长发、发尾、裙摆、衣摆、领口和肩部布料。女性艰难稳住站姿,面部可辨但不占画面主体。 [1-3秒|硬切近景特写] 在明确节拍点硬切到女性角色手部与面部同框近景特写,构图突然收紧,背景巨构与荒原明显虚化。女性角色从指尖捏起图3参考中的硬币,将硬币在拇指与食指之间轻轻转动、展示。硬币呈真实金属质感,边缘清晰,表面有细腻浮雕与反光,手指握持自然,指节受力准确。女性低头看一眼硬币,再抬眼看向镜头,表情略带戏谑和审视感。狂风掠过女性面部与硬币表面,发丝轻扫脸侧但不遮挡五官,硬币产生细小反光变化,硬币边缘切割风线,周围薄雾被气流轻微扰动。镜头保持固定机位,仅有强风带来的轻微自然晃动。 [3-4秒|硬切硬币极近特写并变焦] 在明确节拍点再次硬切,进入硬币极近特写,女性面部退到后景。硬币位于画面中心,镜头从近景极快速变焦到硬币,形成强烈视觉冲击,硬币浮雕、边缘厚度和金属反光占据主要画面。女性面部在后景保持清晰可辨,镜头变焦完成后,女性嘴角缓慢上扬,露出邪魅一笑,眼神盯住镜头。最终定格在硬币与女性邪魅表情的同框画面,形成强记忆点。 物理互动要求: - 狂风持续吹动女性角色的长发、蓝紫渐变发尾、裙摆、衣摆、领口、肩部布料和手套边缘,布料与发丝具有重量感、惯性、回弹和真实受力。 - 硬币被手指捻起旋转,旋转速度克制,金属反光随晨昏天光与风向变化。 - 地面薄雾绕过人物身体和硬币边缘形成真实流动,远处巨构基座周围有悬浮尘雾与微弱低频气流扰动。 - 荒原草皮持续随风横向伏动,近景草与远景草形成视差,草叶有惯性和回弹。 - 三段镜头之间必须是清晰硬切,不做叠化、不做推镜衔接、不做连续运镜。 - 最后一段只做快速变焦到硬币,不加入额外镜头运动。 - 结尾女性邪魅一笑必须是明确的表情变化,嘴角上扬、眼神压迫感增强。 音频信息: 全片持续荒原风声、远处低沉环境轰鸣与巨构悬浮低频扰动,声音连续不断,全程无任何人声台词。加入狂风气流声、薄雾流动的细微沙沙声、硬币金属转动摩擦的轻响。每次硬切配合低频冲击音或短促风切声,最后变焦到硬币时加入金属共鸣与低频压迫音。

Xem thêm prompt hình ảnh và video · Tạo hình ảnh · Tạo video · Tạo trên canvas AI

  • Bước Lướt

    Bước Lướt — khám phá tác phẩm được tạo bằng Minimax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Ai bảo bạn quay như vậy?

    Ai bảo bạn quay như vậy? — khám phá tác phẩm được tạo bằng Minimax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Chó Husky 111

    Chó Husky 111 — khám phá tác phẩm được tạo bằng minmax h3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Chó Husky

    Chó Husky — khám phá tác phẩm được tạo bằng local-model trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Tu tiên của Sigma nam

    Tu tiên của Sigma nam — khám phá tác phẩm được tạo bằng MiniMax H3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.

  • Kiểm tra độ chân thực của cô gái

    Kiểm tra độ chân thực của cô gái — khám phá tác phẩm được tạo bằng h3 trên OpenZhenZhen, kèm prompt gốc và ví dụ tạo nội dung để tham khảo.