Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Восстановленная фигура балканского татарского рыцаря в музее

Restored Balkan Tatar Knight in a Museum

«Восстановленная фигура балканского татарского рыцаря в музее» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Восстановленная фигура балканского татарского рыцаря в музее — AI video creation
Восстановленная фигура балканского татарского рыцаря в музее

Промпт

Промпт на китайском

生成一段20秒、16:9的电影感视频,场景位于一间安静且保存良好的博物馆展厅。画面中心是一尊具有历史依据的巴尔干鞑靼骑士复原像,骑士直立并手持长剑。展现细致的铠甲、层叠的历史服饰、头盔、带有岁月感的材质,以及庄严而威严的姿态。镜头从完整人像开始缓慢稳定地向前推进,随后进行轻柔的横向环绕,从多个角度展示铠甲、长剑、表面纹理和雕塑般的制作细节。采用柔和的博物馆方向光、金属上的细微高光、真实阴影、克制的中性展厅色调和高度细腻的写实纹理。整个过程中骑士与长剑保持完整、连续且符合人体结构;画面中不出现其他人,也不出现文字、标志、字幕或音频。

Промпт на английском

Generate a 20-second cinematic 16:9 video inside a quiet, well-preserved museum gallery. Center the composition on a historically informed reconstruction of a Balkan Tatar knight standing upright and holding a sword. Show detailed armor, layered historical garments, helmet, weathered materials, and a dignified, imposing posture. Begin with a slow, steady camera move toward the full figure, then make a gentle lateral orbit that reveals the armor, sword, textures, and sculptural construction from several angles. Use soft directional museum lighting, subtle highlights on metal, realistic shadows, a restrained neutral gallery palette, and highly detailed photorealistic textures. Keep the knight and sword consistently intact and anatomically coherent throughout; no people enter the frame, and no text, logos, captions, or audio are present.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте