Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Одинокий путник в море песка

Lone Walker in the Sea of Sand

«Одинокий путник в море песка» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Одинокий путник в море песка — AI video creation
Одинокий путник в море песка

Промпт

Промпт на китайском

MiniMax H3 视频生成规格:生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频,风格写实但带有适度艺术化。一名孤独角色背对镜头,身穿略显磨损的暗黄色末世风服装与披风,沿着无垠沙漠中巨大沙丘的脊线缓慢行走。微风吹动披风。远处背景中,一尊倒塌的远古巨人遗迹部分埋在沙中;它应显得庞大,但保持轻微虚焦与神秘感。采用平滑连续的跟拍镜头,从角色脚部向上跟随至头部,保持低机位至正常人物高度的视角,以缓慢而有目的性的英雄式步伐朝地平线前进。使用柔和的傍晚光线,为沙漠增添温暖色调,同时保留柔和均匀的阴影。天空点缀少量薄云,营造梦幻而神秘的氛围,表达沙漠的广阔、寂静与永恒。服装和景观应略显旧且色调克制,不添加现代科技配件。避免过度戏剧化的照明、浓重阴影、快速镜头运动、突然变换角度、快速推拉镜头、过于光亮或堆砌细节的服装设计,以及对远处巨人遗迹进行过度细致的刻画。整体运动保持流畅、细微且渐进;即使看不见脸部,也要通过有意图的步伐表现角色的个人追寻。

Промпт на английском

MiniMax H3 video generation specification: Create a 20-second cinematic, realistic yet stylized 16:9 landscape. A lone character is shown from behind, wearing a weathered, muted-yellow post-apocalyptic outfit and cape, walking slowly along the crest of a vast sand dune in an endless desert. A gentle wind lifts the cape. In the distant background, massive ruins of a fallen ancient giant lie partly buried in sand; keep them imposing but softly blurred and enigmatic. Use a smooth, continuous tracking shot following closely from the character’s feet up to the head, maintaining a low-to-human-height perspective and a slow, purposeful heroic advance toward the horizon. Use soft late-afternoon light that warms the desert while preserving gentle, even shadows. Add a few thin clouds to create a dreamy, mysterious atmosphere conveying vastness, silence, and timelessness. Keep the clothing and landscape slightly worn and subdued, with no modern technological accessories. Avoid dramatic overlighting, harsh shadows, rapid camera movement, abrupt angle changes, fast zooms, glossy or overloaded costume design, and excessive detail on the distant giant ruins. Motion should remain fluid, subtle, and progressive; the character’s purposeful gait should suggest a personal quest despite the unseen face.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Холмистые луга на рассвете и далёкий городок

    «Холмистые луга на рассвете и далёкий городок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Гигантский чужой гриб в сельской местности

    «Гигантский чужой гриб в сельской местности» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Полёт в вингсьюте через горные ущелья

    «Полёт в вингсьюте через горные ущелья» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Эльфийский храм в зачарованном лесу

    «Эльфийский храм в зачарованном лесу» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Туманный кристальный лес

    «Туманный кристальный лес» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Сумеречный краб-паук в грибной броне

    «Сумеречный краб-паук в грибной броне» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.