Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Неоновые руины: явление энергоклинка

Neon Ruins: Energy Blade Descends

«Неоновые руины: явление энергоклинка» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Неоновые руины: явление энергоклинка — AI video creation
Неоновые руины: явление энергоклинка

Промпт

Промпт на китайском

制作一支完全原创的15秒动作游戏概念预告片,画幅为16:9宽屏。不提供也不需要源视频或音频。夜晚的霓虹废墟城市中,一名原创、意志坚定的主角高速穿行。前2秒立刻制造吸引力:一名机械守卫穿过破裂的高楼外墙坠落,残骸旁故障闪烁的广告灯光映亮街道。使用动感的第三人称跟随视角,在紧张特写与壮阔超广角镜头之间快速但连贯地切换。主角完成一个清晰可辨的滑铲闪避,从坠落的机械下方滑过,起身后展开一把独特的能量刃。保持主体稳定、人体结构自然、动作连续,展现有层次的环境、电影级构图、真实光影、高清锐利细节、强烈节奏与史诗般紧迫的情绪。将叙事压缩为明确的15秒进程:0至2秒为坠落撞击与霓虹钩子;2至9秒为废墟追逐和滑铲闪避;9至13秒为能量刃展开及威胁逼近;13至15秒定格在薄雾中登场的完全原创Boss剪影上,激发观众想要游玩的冲动。所有角色、道具、无界面场景、符号和标志均从零设计。排除可识别的游戏角色或轮廓、知名游戏界面、商业品牌和受版权保护的标志,包括任何《赛博朋克2077》相关元素。

Промпт на английском

Create a completely original 15-second action-game concept trailer in 16:9 widescreen. No source video or audio is provided or required. Show a determined, original protagonist racing through a ruined neon city at night. In the opening 2 seconds, a mechanical guard crashes through a fractured skyscraper facade while glitching roadside advertisements flicker across the debris, creating an immediate hook. Use a dynamic third-person follow camera with rapid, coherent cuts between intense close-ups and sweeping ultra-wide shots. The protagonist performs a clearly readable sliding dodge beneath falling machinery, rises, and unfolds a distinctive energy blade. Keep the subject stable, anatomy and motion continuous, with layered environments, cinematic composition, realistic lighting, sharp high-definition detail, strong rhythm, and an epic, urgent mood. Compress the action into a clear 15-second progression: 0–2 seconds, the crash and neon hook; 2–9 seconds, pursuit through the ruins and sliding dodge; 9–13 seconds, the energy blade reveal and advancing threat; 13–15 seconds, freeze on the silhouette of an entirely original boss emerging in the haze, inviting the viewer to play. Design every character, prop, interface-free scene, symbol, and logo from scratch. Exclude recognizable game characters or silhouettes, famous game interfaces, commercial branding, and copyrighted logos, including Cyberpunk 2077 references.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Мокрый перрон под луной

    «Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Гигантский чужой гриб в сельской местности

    «Гигантский чужой гриб в сельской местности» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Черный кроссовок в синем свете

    «Черный кроссовок в синем свете» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Грубый кибергород из микросхем

    «Грубый кибергород из микросхем» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Неоновый город из блоков

    «Неоновый город из блоков» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Насыщенный вкус острого соуса

    «Насыщенный вкус острого соуса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.