Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Ближний бой в углу ринга

Close-Range Exchange in the Ring Corner

«Ближний бой в углу ринга» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Ближний бой в углу ринга — AI video creation
Ближний бой в углу ринга

Промпт

Промпт на китайском

生成一段20秒、16:9画幅的电影感拳击场景,全程一镜到底、不要剪辑。两名成年拳击手在拳台近距离交锋:一记短促左勾拳击中抬起的防守手套,拳套与前臂碰撞,出拳者在随拳动作中额头汗水飞溅。镜头在胸口高度缓慢环绕,始终让两名拳手完整处于画面内。使用单盏悬挂在上方的拳台灯提供温暖钨丝光,背景是昏暗大厅,烟雾悬浮在光束中。呈现粗粝的电视转播质感、细微胶片颗粒、真实有力的运动、清晰的拳套与前臂细节,以及扎实的拳台脚步。加入自然的拳套撞击声、急促呼吸声和偶发的鞋底摩擦帆布声,作为同步声音设计。全程保持清晰的空间连续性和真实的拳击技术。

Промпт на английском

Generate a 20-second, 16:9 cinematic boxing scene in one continuous take with no cuts. Two adult boxers exchange punches at close range in a ring: a short left hook strikes a raised guard, gloves and forearms collide, and sweat flicks from the striker’s brow during the follow-through. Slowly orbit the fighters at chest height while keeping both fully visible. Light the scene with warm tungsten from a single overhead ring lamp; show a dark hall in the background with smoke suspended in the beam. Use gritty broadcast texture, subtle film grain, realistic athletic motion, detailed gloves and forearms, and grounded footwork on the canvas. Include natural glove impacts, hard breathing, and occasional shoe squeaks as synchronized sound design. Maintain clear spatial continuity and realistic boxing technique throughout.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Полёт в вингсьюте через горные ущелья

    «Полёт в вингсьюте через горные ущелья» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Сумерки на Ниле одним кадром

    «Сумерки на Ниле одним кадром» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Робот в пижаме на качелях

    «Робот в пижаме на качелях» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Мокрый перрон под луной

    «Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Холмистые луга на рассвете и далёкий городок

    «Холмистые луга на рассвете и далёкий городок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Город кристаллов

    «Город кристаллов» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.