Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Любительский ММА: финиш удушением сзади

Amateur MMA: Rear-Naked Choke Finish

«Любительский ММА: финиш удушением сзади» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Любительский ММА: финиш удушением сзади — AI video creation
Любительский ММА: финиш удушением сзади

Промпт

Промпт на китайском

MiniMax H3 视频生成规范。生成一段时长15秒、16:9宽屏的实拍电影感体育转播片段。场景是明亮顶灯照明下的笼式擂台,正在进行受监管的业余综合格斗比赛;动作受控且不含血腥内容,呈现真实电视转播效果。0:00–0:03:笼边广角镜头。中央位置,一名肌肉发达的巴西选手低身抱摔,双臂环住美国对手的腰部,将其安全带倒在垫上,转到背后并建立裸绞。画面下方角落加入转播字幕“ROUND 1 — 3:42”。加入两名生成的英语解说:S1以低沉急迫的语气说:“He’s got the hooks in, this could be over!”;S2以短促快速的语气说:“Tap or nap right here.” 摄影机以快速速度和中等幅度推进至绞技握持处。0:03–0:07:切换近景;被困选手张开手指,用空手清晰快速拍垫三次,表示认输。0:07–0:15:切换固定广角;裁判立即介入并分开两名运动员,双方在垫上分开坐着、呼吸急促。保持清晰的动作编排、真实的转播摄影、自然的身体运动、可读的字幕、连贯的人物身份与服装、逼真的场馆氛围;不得出现血液、伤口或图形化伤害。严格15秒,画幅16:9。

Промпт на английском

MiniMax H3 video generation specification. Create a 15-second live-action cinematic sports-broadcast sequence in 16:9 widescreen. Depict a sanctioned amateur mixed martial arts tournament inside a cage under bright overhead arena lighting, with realistic television coverage and non-graphic, controlled athletic action. 0:00–0:03: Wide cage-level shot. A muscular Brazilian fighter shoots low at center cage, wraps both arms around his American opponent’s waist, drives him safely to the mat, takes the back, and establishes a rear-naked choke. Add lower-corner broadcast graphics reading “ROUND 1 — 3:42”. Include two generated English commentator voices: S1, low and urgent: “He’s got the hooks in, this could be over!” S2, clipped and rapid: “Tap or nap right here.” The camera pushes toward the grip with fast speed and moderate movement. 0:03–0:07: Cut to a close-up; the trapped fighter clearly slaps the mat three times with an open hand, fingers spread, signaling submission. 0:07–0:15: Cut to a wide static shot; the referee immediately intervenes, separates the athletes, and both sit apart on the canvas breathing heavily. Maintain clear choreography, authentic broadcast camera work, natural body motion, readable text, consistent identities and costumes, realistic arena ambience, and no blood, wounds, or graphic injury. Exactly 15 seconds, 16:9 aspect ratio.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Последняя дуэль перед троном

    «Последняя дуэль перед троном» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • За кулисами разработки игр

    «За кулисами разработки игр» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Решающая битва в бамбуковой роще

    «Решающая битва в бамбуковой роще» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Морская дуэль на солнечной улице

    «Морская дуэль на солнечной улице» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Прорыв с 42-го этажа под грозой и красным светом

    «Прорыв с 42-го этажа под грозой и красным светом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Последняя дуэль в соборе

    «Последняя дуэль в соборе» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.