Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Параллельное отслеживание на грязном поле боя

Muddy Battlefield Parallel Tracking

«Параллельное отслеживание на грязном поле боя» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Параллельное отслеживание на грязном поле боя — AI video creation
Параллельное отслеживание на грязном поле боя

Промпт

Промпт на китайском

生成一段15秒、16:9画幅的电影感视频,全程一镜到底、连续不间断且无剪辑。表现第一次世界大战中步兵在开阔、泥泞、布满弹坑并密布铁丝网的战场上发起突击,周围有数十名士兵、碎片与烟尘。一名清晰可辨的士兵持续向前奔跑,摄像机与他并排平行跟踪,保持侧面视角和前进动势。其他士兵在他周围绊倒、碰撞或倒下,附近炮弹不断爆炸,将泥土、烟雾和碎片抛向空中,并产生短促而强烈的爆炸闪光。摄像机以士兵的速度平稳移动,同时展现周围混乱。使用真实的时代军装与装备、湿泥质感、烟雾氛围,以及经过薄雾过滤的自然日光;加入克制的手持震动和105 BPM的紧张视觉节奏。全程保持空间连续性,不得出现换景、时间跳跃、文字、标志或慢动作。

Промпт на английском

Generate a 15-second cinematic 16:9 video in one continuous unbroken take with no cuts. Depict a World War I infantry assault across an open, muddy, cratered battlefield crowded with barbed wire, debris, and dozens of soldiers. Follow one clearly identifiable soldier in a side-by-side parallel tracking shot as he runs steadily forward. Around him, other soldiers stumble, collide, or fall while artillery shells erupt nearby, throwing dirt, smoke, fragments, and intense brief flashes across the field. Keep the camera moving smoothly at the soldier’s pace, maintaining his profile and forward momentum while revealing the surrounding chaos. Use realistic period uniforms, equipment, muddy textures, atmospheric smoke, natural daylight filtered through haze, restrained handheld vibration, and a tense 105 BPM visual rhythm. Preserve spatial continuity from start to finish; no scene changes, time jumps, text, logos, or slow motion.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Полёт в вингсьюте через горные ущелья

    «Полёт в вингсьюте через горные ущелья» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Робот в пижаме на качелях

    «Робот в пижаме на качелях» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Мокрый перрон под луной

    «Мокрый перрон под луной» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Холмистые луга на рассвете и далёкий городок

    «Холмистые луга на рассвете и далёкий городок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Город кристаллов

    «Город кристаллов» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Маска чумного доктора в профиль

    «Маска чумного доктора в профиль» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.