Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video
Драка в автобусе апокалипсиса
Bus Apocalypse Brawl
«Драка в автобусе апокалипсиса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Промпт
Промпт на китайском
制作一段写实真人电影风格的动作序列,场景在行驶中的城市公交车内,总时长严格20秒,画幅16:9。六名成年角色的身份、脸部、发型、体型比例、服装和鞋子始终一致且彼此区分。女性乘客必须以所提供的身份参考图作为唯一外观参考,服装保持不变,不得与其他角色混合脸部或服装。主角是穿酒红与灰色棒球夹克、冷静熟练的武术家。反派是魁梧的络腮胡男子,先穿长款橄榄色外套,脱下后露出棕色皮背心,并展开橙色发光的机械砍刀手臂。袭击者1穿橄榄绿色夹克;袭击者2穿深色连帽衫;留胡子的旁观者穿深绿色连帽衫;女性乘客留长棕发,始终不参与战斗。背景乘客保持虚化且不互动。 0-4秒:后方跟拍与侧面中景跟随主角穿过狭窄过道,袭击者1挥拳。主角闪避并用快速、可信的近身动作制服他。 4-7秒:正面中景。主角转身向坐着的女性乘客随意挥手。她先惊讶,再露出微笑。保持她的身份参考和完整服装。 7-11秒:手持中景,袭击者2加入。主角完成受控侧踢,躲过挥击,并借助金属扶杆发力;两名袭击者安全倒地。 11-14秒:低角度广角与特写,反派在过道尽头脱下外套,露出发光机械砍刀手臂。留胡子旁观者后退。主角冷静警觉地面对他。 14-18秒:沿中央过道的中景跟拍。反派快速刺击,主角以精准步法闪避,不出现血腥伤口。 18-20秒:公交车铰接区广角。主角摆出有力的武术格斗姿势并保持到结束。 保持公交车几何结构、座椅、扶杆、车窗、行驶方向、光线和角色位置在剪辑间连贯。采用自然日光与柔和荧光灯,真实材质、反射、阴影、克制色彩、浅景深和自然运动模糊。确保手部、面部、四肢、重心转移及扶杆接触符合解剖和物理规律。避免脸部漂移、服装混淆、角色重复或多余角色、多余肢体、手部变形、衣物闪烁、脚步滑动、瞬移、物体融化、公交车几何不稳定、字幕、标志或标题。呈现高端清晰的真人电影摄影。
Промпт на английском
Create a realistic live-action cinematic action sequence inside a moving city bus, exactly 20 seconds, 16:9. Use six consistent adult characters with distinct identities, faces, hairstyles, body proportions, clothing, and footwear. The female passenger must use the supplied identity image as her sole appearance reference; keep her clothing unchanged and do not mix her face or outfit with any other character. The protagonist is a calm, skilled martial artist wearing a maroon-and-gray varsity jacket. The antagonist is a hulking bearded man who begins in a long olive coat, removes it to reveal a brown leather vest, and deploys an orange-glowing mechanical machete arm. Attacker 1 wears an olive-green jacket; Attacker 2 wears a dark hoodie; a bearded onlooker wears a dark green hoodie; the female passenger has long brown hair and remains uninvolved. Keep background passengers blurred and noninteractive. 0-4s: Rear tracking and side medium shots follow the protagonist through the narrow aisle as Attacker 1 swings. The protagonist dodges and disables him with quick, believable close-quarters movements. 4-7s: Front medium shot. The protagonist turns and casually waves to the seated female passenger. She reacts with surprise, then a small smile. Preserve her supplied identity and intact clothing. 7-11s: Handheld medium shots as Attacker 2 joins. The protagonist lands a controlled side kick, ducks a swing, and uses the metal poles for leverage; both attackers fall safely to the floor. 11-14s: Low-angle wide shot and close-up of the antagonist at the aisle end removing his coat and revealing the glowing mechanical machete arm. The bearded onlooker steps back. The protagonist faces him, calm and alert. 14-18s: Medium tracking shots down the center aisle. The antagonist makes rapid blade thrusts; the protagonist evades with precise footwork and dodges, with no graphic injury. 18-20s: Wide shot in the accordion section. The protagonist settles into a strong martial-arts stance and holds it to the end. Maintain coherent bus geometry, seats, poles, windows, travel direction, lighting, and character positions across cuts. Use natural daylight plus soft fluorescent interior light, realistic textures, reflections, shadows, restrained colors, shallow depth of field, and natural motion blur. Ensure anatomically correct hands, faces, limbs, weight transfer, and pole contact. Avoid face drift, outfit mixing, duplicated or extra characters, extra limbs, warped hands, flickering clothing, sliding feet, teleportation, melted objects, unstable geometry, captions, logos, or titles. High-end crisp live-action cinematography.
Темы и стили
Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте
Похожие работы
- Портрет женщины-снайпера на поле боя будущего
«Портрет женщины-снайпера на поле боя будущего» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Дуэль боевых духов в потоке муссона
«Дуэль боевых духов в потоке муссона» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Танец многих лет на кухне в сумерках
«Танец многих лет на кухне в сумерках» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Птичка в гостях у окна
«Птичка в гостях у окна» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Отчаянный плач в свете свечей
«Отчаянный плач в свете свечей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.
- Читатель газеты средневекового Севера
«Читатель газеты средневекового Севера» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.