Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Прорыв с болотного поля боя

Breakout from the Muddy Battlefield

«Прорыв с болотного поля боя» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Прорыв с болотного поля боя — AI video creation
Прорыв с болотного поля боя

Промпт

Промпт на китайском

制作一段15秒、16:9画幅的科幻战斗电影场景,采用硬切镜头、粗粝的手持动作摄影感、去饱和的钢蓝与泥棕色调、烟雾笼罩的阴天光线、橙色能量闪光、被雨水打湿的装甲、飞溅的泥土和轻微胶片颗粒感。使用提供的身份参考图塑造成年女性太空战士的面容、发型和整体外观。她的装甲设计、颜色和服装在全片中保持一致。 0–4秒:低机位正面广角跟拍。战士手持步枪横在胸前,穿过泥泞翻腾的战场向镜头冲来。黑红配色、红眼发光的方块机器人在她身后的烟雾中推进并发射能量弹,弹击地面,激起泥柱。她右前方有一棵半倒下的树干。 4–5.5秒:硬切至贴近脚踝高度的低机位侧向跟拍。她的靴子重重踏过泥地,溅起褐色泥水,同时压低身体准备滑行。 5.5–11秒:硬切至稳定的泥地高度侧面慢动作镜头。她仰面、双脚朝前从倒下的树干下方滑过,头盔与树干之间只留很小的空隙。泥水划出弧线,水滴仿佛悬停在空中,能量弹从上方掠过。她滑行时朝上方开枪,随后滑出树干另一侧。 11–15秒:硬切回正常速度的低机位正面中景。她从滑行中起身,双脚站稳,举起步枪朝镜头冲锋。身后一台机器人爆炸,化作橙色火球;她不断逼近镜头,装甲上滴落泥水。 声音设计:靴子踩泥溅水声、机器人伺服装置的嗡鸣、清脆的能量弹爆裂声、爆炸声,以及在慢动作滑行时逐渐增强的低沉打击节奏。没有对白或人声演唱。画面不出现文字或字幕;无血腥画面、无其他友军入镜、装甲不发生变化,慢动作段落中镜头保持稳定。

Промпт на английском

Create a 15-second cinematic sci-fi battle scene in 16:9, with hard cuts, gritty handheld action-camera energy, desaturated steel-blue and mud-brown colors, smoky overcast light, orange energy flashes, rain-wet armor, flying mud, and subtle film grain. Use the supplied identity reference for the adult female space marine’s face, hair, and overall appearance. Keep her armor design, colors, and clothing consistent throughout. 0–4s: Wide, low front-tracking shot. The marine sprints toward camera through a churned muddy battlefield, rifle held across her chest. Blocky black-and-red robots with glowing red eyes advance through smoke behind her and fire energy bolts, which burst into mud geysers around her. A half-fallen tree trunk lies ahead to her right. 4–5.5s: Hard cut to a low side-tracking shot at ankle height. Her boots pound through mud and spray brown water as she lowers into a slide. 5.5–11s: Hard cut to a steady, slow-motion side view at mud level. She slides feet-first on her back beneath the fallen trunk, with only a small gap above her helmet. Mud arcs and droplets hang in the air as energy bolts streak overhead. She fires her rifle upward while sliding, then clears the trunk. 11–15s: Hard cut to normal speed, low-angle medium front shot. She rises from the slide, plants her boots, and charges toward camera with her rifle raised. A robot explodes in an orange fireball behind her as she closes in, mud dripping from her armor. Sound design: heavy boots splashing in mud, robotic servo whines, sharp energy-bolt cracks, explosions, and a low percussive drone that builds during the slow-motion slide. No dialogue or vocals. No on-screen text or subtitles, no gore, no extra allies, no armor changes, and no camera shake during slow motion.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Последний барьер под пурпурным небом

    «Последний барьер под пурпурным небом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Девушка хранит последний звёздный свет

    «Девушка хранит последний звёздный свет» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Кинотеатр сквозь время: зелёная энергия

    «Кинотеатр сквозь время: зелёная энергия» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Селфи в туманном лесу с драконом

    «Селфи в туманном лесу с драконом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Пронзая облака: высотный прыжок

    «Пронзая облака: высотный прыжок» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Облачная машина времени и пространства

    «Облачная машина времени и пространства» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.