Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Высокий полёт: рейд над городским горизонтом

High-Altitude Swing: City Skyline Raid

«Высокий полёт: рейд над городским горизонтом» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Высокий полёт: рейд над городским горизонтом — AI video creation
Высокий полёт: рейд над городским горизонтом

Промпт

Промпт на китайском

制作一段15秒、严格16:9横屏、原生4K、24fps的超写实真人电影感动作短片。全片使用一个不中断的无人机跟拍镜头,不得剪切、瞬移、重置或跳时。使用所提供的身份参考图作为成年女性女主角的脸部、面部比例、蓝色波波头发型、体型比例、服装、鞋子、配饰和整体外观依据;全程保持身份与服装一致。她是原创的城市系绳摆荡女英雄,不得出现任何系列标志或受版权保护的符号。 场景为明亮白天、受洛杉矶启发的现代城市:玻璃与混凝土高楼、屋顶设施、远处道路、空气薄雾和城市天际线纵深。镜头保持足够广角,同时呈现人物与环境;动作具有真实惯性、重量、运动模糊、布料运动和物理反馈。她只能使用细而有功能性的腕部发射系绳,不得生成巨大的蛛网穹顶。 0:00–0:01:从高楼屋顶结构开始,蓝发女主已经从边缘向后坠落。她立即向上发射一条细系绳,系绳抓牢,将她拉入戏剧性的摆荡。 0:01–0:04:无人机以广角、略带倾斜的方式跟拍她在摩天楼之间高空摆荡,清晰表现绳索张力和惯性,城市在脚下远处展开。 0:04–0:06:她松绳,踩上玻璃与混凝土外墙,沿墙面斜向奔跑,清楚完成四到五步,然后用力蹬墙跃出。 0:06–0:08:她再次发射细系绳,穿过高楼之间狭窄通道摆荡,朝前方屋顶移动,动作连续且易读。 0:08–0:09.5:她松绳落到屋顶,屈膝吸收冲击,迅速恢复并向前冲刺。 0:09.5–0:12:只出现一名成年男性反派,穿合身黑色西装、黑衬衫和黑鞋。不得有面罩、盔甲、复制体或其他敌人。她闪避攻击,控制并引导他的手臂,快速击打身体或肘击,再借其失衡的惯性将他摔倒在屋顶。战斗短促、实用且果断。 0:12–0:13.5:反派倒地后,她走向屋顶边缘,风吹动头发和服装;她俯瞰城市,神情专注而胜利。 0:13.5–0:15:她挺胸喊出“가자!”,随即从边缘向前跃出,镜头在动作延续的感觉中结束。 音效包括风声、系绳发射与绷紧声、掠空声、墙面和屋顶落地声、远处城市交通、布料摩擦、呼吸、短暂的打斗撞击声,以及最后一声有力的喊叫;不要音乐。避免卡通或动漫风格、游戏引擎质感、失重悬浮、解剖错误、额外肢体、手部变形、身份或服装漂移、与建筑碰撞、黑夜、下雨、慢动作、难以辨认的战斗、多名反派或受版权保护的超级英雄视觉元素。

Промпт на английском

Create a 15-second ultra-realistic live-action cinematic action sequence in strict 16:9 landscape, native 4K, 24fps, as one uninterrupted drone follow shot with no cuts, teleporting, resets, or time skips. Use the supplied identity reference image for the adult female heroine’s face, facial proportions, blue bob hairstyle, body proportions, outfit, shoes, accessories, and overall appearance; keep her identity and clothing consistent throughout. She is an original urban tether-swinging heroine with no franchise logos or copyrighted symbols. Bright daytime Los Angeles-inspired city: glass and concrete towers, rooftop structures, distant roads, haze, and skyline depth. Keep the camera wide enough to show her and the environment, with realistic inertia, body weight, motion blur, fabric movement, and practical physics. She uses only thin functional wrist-launched tether lines, never a web canopy. 0:00–0:01: Begin on a high rooftop structure with the blue-haired heroine already dropping backward from the edge. She instantly fires one thin tether upward; it catches and pulls her into a dramatic swing. 0:01–0:04: Follow her in a wide, slightly rolled drone shot as she swings high between skyscrapers, line tension and momentum clearly visible, city far below. 0:04–0:06: She releases, plants onto a glass-and-concrete wall, and runs diagonally across it with four or five clear foot placements before pushing off. 0:06–0:08: She fires another thin tether and swings through a narrow corridor between towers toward a rooftop, maintaining readable, physically continuous motion. 0:08–0:09.5: She releases and lands hard but controlled on the rooftop, bends her knees to absorb impact, recovers, and sprints forward. 0:09.5–0:12: One adult male villain only, wearing a fitted black suit, black shirt, and black shoes, enters. No mask, armor, duplicates, or other enemies. She slips his attack, redirects his arm, delivers one fast body shot or elbow, and uses his momentum to throw him onto the roof. Keep the fight short, practical, and decisive. 0:12–0:13.5: With the villain down, she walks to the rooftop edge, wind moving her hair and outfit, and looks over the city with focused triumph. 0:13.5–0:15: She raises her chest, shouts “가자!”, then immediately leaps forward from the edge as the shot ends, implying continuing action. Audio: wind, tether firing and tension snaps, air rush, wall and rooftop impacts, distant city traffic, fabric movement, breathing, brief fight impacts, and one powerful final shout; no music. Avoid cartoon or anime styling, game-engine appearance, weightless hovering, broken anatomy, identity or outfit drift, extra limbs, unrealistic hand deformation, collision with buildings, dark night, rain, slow motion, unreadable combat, multiple villains, or copyrighted superhero imagery.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Мечница туманных пустошей

    «Мечница туманных пустошей» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Теневой менестрель туманного леса

    «Теневой менестрель туманного леса» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Тревожный взгляд в сумрачном меняльной лавке

    «Тревожный взгляд в сумрачном меняльной лавке» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Неукротимый воин диких земель

    «Неукротимый воин диких земель» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Святой свет под луной: падший ангел

    «Святой свет под луной: падший ангел» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Скрипач на крыльце в дождливую ночь

    «Скрипач на крыльце в дождливую ночь» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.