Галерея ИИ-промптов OpenZhenZhen · MiniMax H3 · video

Город руин: битва двойных клинков

City of Ruins: Dual Blades Showdown

«Город руин: битва двойных клинков» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

Город руин: битва двойных клинков — AI video creation
Город руин: битва двойных клинков

Промпт

Промпт на китайском

制作一段20秒、16:9的电影感动漫动作短片,采用流畅、高质量的作画。两名成年男性剑士在风暴笼罩的未来废墟城市中对峙:一人银发,手持泛着蓝光的剑;另一人黑发,挥舞红色能量剑。全程保持两人的外貌与服装一致。无对白。 0–4秒:用大全景展现满目疮痍的城市:龟裂的道路、飘散的尘土、受损的高楼,以及远处对峙的两名剑士。切至坚定的眼神、握紧剑柄的手,以及在碎裂路面上稳住的靴子。 4–8秒:两名剑士同时冲向彼此。镜头贴近奔跑的脚步低位跟拍,随后拉远,展现身后飞扬的尘土与碎屑。他们以猛烈的剑击相撞,冲击波掠过整条道路。 8–15秒:紧随两人在尘土弥漫的街道和受损楼宇之间展开的一连串利落交锋:快速挥剑、闪避与短促腾跃。红蓝能量轨迹划过剑刃,每次碰撞都迸出火花并震起碎石。运用灵活跟拍、短暂环绕镜头,同时让动作清晰易辨。 15–18秒:两人在空中再次交锋,迎来决定性的一击。红蓝双剑交错,爆出强光与火花;碎片短暂停滞后向外飞散,两人落地后彼此对峙。 18–20秒:镜头升至远处俯瞰废墟城市与尘土道路上两道渺小的身影。尘埃逐渐落下,并在第20秒整切至黑屏。 采用戏剧性的风暴光线、体积尘雾、电影化运镜、克制的速度变化,并呈现有力的金属剑刃碰撞声、疾风声,以及最终交锋前的短暂静默。不要文字或标志。

Промпт на английском

Create a 20-second, 16:9 cinematic anime action sequence with fluid, high-quality sakuga animation. Two adult male sword fighters face off in a storm-darkened, ruined futuristic city. One has silver hair and a blue-glowing blade; the other has dark hair and a red energy blade. Keep their appearance and clothing consistent throughout. No dialogue. 0–4s: Establish the devastated city in a wide shot: cracked road, drifting dust, damaged towers, and the two warriors facing each other at a distance. Cut to a determined eye, a hand tightening around a sword hilt, and boots bracing on broken pavement. 4–8s: Both warriors charge toward each other. Track low beside their running feet, then pull back as dust and debris scatter behind them. They meet in a forceful sword clash that sends a shockwave across the road. 8–15s: Follow a tightly choreographed exchange of rapid sword strikes, dodges, and brief leaps through the dusty street and between damaged buildings. Red and blue energy trails mark their blades; each collision throws sparks and rubble into the air. Use dynamic tracking, brief orbiting moves, and clear readable action. 15–18s: The fighters meet again in a decisive mid-air clash. Their blades cross in a burst of red and blue light and sparks; fragments hang for a beat, then fly outward as they land facing each other. 18–20s: Pull up to a distant aerial view of the ruined city and the two small figures in the dusty road. The dust settles; cut to black exactly at 20 seconds. Dramatic storm lighting, volumetric dust, cinematic motion, controlled speed ramps, impactful metallic sword clashes, rushing wind, and a brief pause before the final clash. No text or logos.

Темы и стили

Открыть модель API

Больше промптов для изображений и видео · Создать изображение · Создать видео · Создать на ИИ-холсте

  • Динамичный линейный рисунок юноши в ночи

    «Динамичный линейный рисунок юноши в ночи» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Ретро-гостиная с котом и мышью

    «Ретро-гостиная с котом и мышью» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Первое открытие тёплого мультяшного тостера

    «Первое открытие тёплого мультяшного тостера» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Юный герой с кошачьими ушами в ночной башне

    «Юный герой с кошачьими ушами в ночной башне» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Дуэль рыцарей в логове дракона

    «Дуэль рыцарей в логове дракона» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.

  • Супергерой перед холодильником

    «Супергерой перед холодильником» — работа с использованием MiniMax H3 на OpenZhenZhen. Изучите исходный промпт и пример генерации для собственных проектов.