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Minimax H3 AI 提示词与案例

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Minimax H3 AI 提示词与案例

  1. 霓虹巨兽与未来都市

    霓虹巨兽与未来都市

    制作一段20秒、9:16竖屏视频。采用1980年代日本赛博朋克动画的电影化美学,结合粉彩色调、蒸汽波渐变与极速公路风格的霓虹灯光。场景是一座由巨大野性主义建筑构成的未来都市,雨水、雾霾、尘埃和发光招牌充满空气;一只巨型外星怪兽穿行于街道。使用广角建立镜头、低角度尺度镜头和动感跟拍,建筑以风格化、非血腥的方式出现裂缝并坍塌,怪兽始终是视觉焦点。加入日本油画般的手绘肌理、强烈轮廓光、洋红与青色反射、丰富景深和流畅动画。节奏从安静的霓虹天际线开始,转入怪兽现身、横扫城市的破坏过程,最后以粉彩日出前的剪影收束。不要文字、标志、可识别品牌、血腥或明确伤口。

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  2. 苔藓与石英的微观交界

    苔藓与石英的微观交界

    生成一段20秒、16:9的微距科学微观场景,展现生物形态与矿物形态以可信的尺度彼此交汇。镜头从潮湿的苔藓蒴体组织切面开始,缓慢、平稳地向前推进,突出嵴线上附着的花粉颗粒。让一根横越组织的细小真菌菌丝逐渐清晰对焦,随后展现其下方破裂的石英碎片,细致呈现微小包裹体与锋利的晶面。表现细小液滴跨接有机膜与石质表面,并通过表面张力折射出色彩。随着镜头不断靠近,使细胞纹理、颗粒状尘埃和半透明的湿润边缘愈发清晰可辨。采用精确的微观地形细节、浅景深过渡、克制的自然色彩与柔和的定向科学照明。全程保持尺度连贯、材质真实、焦点变化平滑。

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  3. 松间掠鹰

    松间掠鹰

    创作一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感野生动物视频。一只强健的鹰翱翔掠过画面左侧一棵高耸的松树,腿上清晰可见一枚银色脚环。鹰位于画面右侧,在空中滑翔,松树在旁高高耸立。采用自然日光、逼真的羽毛细节和流畅优雅的动作。构图应清楚呈现鹰与松树的整体高度;不要出现文字或其他动物。

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  4. 糖果摊旁的怪兽欢聚

    糖果摊旁的怪兽欢聚

    生成一段20秒、16:9画幅的三维动画场景,采用精致、适合家庭观看的电影感卡通风格。使用糖果摊的近景镜头,摊位上堆满各种糖果和甜点,周围聚集着开心的怪兽。一只毛茸茸的灰色怪兽靠在摊位旁,耷拉的眼睛半闭着,打着困倦的哈欠,同时嘴角带着细微的笑意,表现出它确实很享受这里的氛围。一只小型紫色蝙蝠悬停在摊位上方,好奇地检查糖果,并做出俏皮活泼的动作。采用温暖的节日灯光、丰富的糖果色彩、柔和圆润的角色造型和细腻的奇幻动作,突出富有表现力的面部动画。镜头始终聚焦糖果摊和角色,保持欢快喜庆的氛围。不要出现文字、标志、对白或依赖音频才能理解的元素。

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  5. 深夜餐馆外的蓝色访客

    深夜餐馆外的蓝色访客

    生成一段15秒、16:9宽银幕的真人电影感场景,采用阴郁的美式剧集色调,突出冷青色灯光与暖琥珀色路灯的对比。夜晚,在安静小镇街道上一家灯火通明的路边餐馆外,一名戴棒球帽、穿格子法兰绒衬衫、灰色T恤和牛仔裤的中年卡车司机拿着外带咖啡走出餐馆,朝停在旁边的半挂卡车走去。卡车旁站着一个高挑纤细、散发蓝光的人形外星生物,半透明般的身体里交织着发光的蓝色脉络。司机发现它后停下脚步,转身面对它,手里仍拿着咖啡杯。镜头保持稳定的中远景,外星生物缓缓向他伸出一只细长手指的手,谨慎地示意问候;司机警觉而震惊地站在原地。餐馆在他们身后透出灯光,卡车占据画面一侧,空荡的街道延伸至黑暗中。相遇安静而悬疑,动作克制,呈

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  6. 沙漠公路上的异形降落

    沙漠公路上的异形降落

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感真人沙漠求生片段,强调扎实写实风格、自然人体动作、准确尘土效果与车辆运动,加入细微胶片颗粒、克制调色和连贯镜头衔接。女性驾驶员的外貌必须参考所提供的身份参考图,服装保持完整并前后一致。0–3秒:在阳光炽烈、干涸褐色山脉环绕的盆地中,从一条有裂缝且黄色道路标线已经褪色的公路中央,以40毫米镜头低机位正中拍摄。蓝色旧露营车在青色天空下平稳驶近,空气有热浪、风吹砂砾、清晰阴影,镜头仅有轻微风振。切入车内:疲惫的中年女性驾驶,留胡子的男人注视道路,两名年轻乘客和一只蓬乱的奶油色狗坐在毯子、地图、悬挂餐具和手工装饰之间;表现轻微路面震动、落尘车窗反光、焦点呼吸和紧张眼

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  7. 白谷梦境崩塌

    白谷梦境崩塌

    16:9电影感真人奇幻超现实风格,时长严格15秒。0.0–3.2秒:低机位广角跟拍,一群身穿完整深红色兜帽长袍的成年人物,在白色雪谷中缓慢走向发光的白色巨树;右侧耸立着布满裂纹的巨大石脸,轻微向左转动并落下尘屑。3.2–5.2秒:中近景拍摄两名披袍行者突然停下,震惊地互相转身,苍白反光照亮被兜帽遮掩的脸;其中一人低声说:“它动了吗?”5.2–7.2秒:硬切至壮阔的高空升降镜头,镜头升至俯瞰整座山谷的神祇视角;巨石脸发出回荡天地的古老声音:“梦行者……你们回来了。”7.2–10.8秒:镜头优雅下降环绕中央巨树,一匹白马平静走向树干并触碰它,身体化为苍白粒子与流动光线,被树皮吸收;地面泛起柔和的同

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  8. 浮世绘长卷:江户到东京

    浮世绘长卷:江户到东京

    15秒,16:9,24fps,二维日本浮世绘木刻版画动画,画面绘制在有纹理的象牙色和纸上。采用平涂手印色彩、可见木纹与纸纤维、略微不均匀的细黑墨线、金色云带和琳派式平面构图。只使用和纸象牙色、靛蓝、朱红、金色、金黄色、松绿色与墨黑色。所有成年女性角色(包括桥上的和服女子)必须依据提供的身份参考图匹配面部外观,并保持时代服装完整。禁止写实、3D、CG灯光、现代物件、日文汉字或假名、标志、水印;最终标题前不得出现文字。镜头运动平滑、缓慢且有控制,每个段落只有一个主要运动;转场柔和连续,不使用硬切、马赛克、拼贴,也不让物体凭空出现。0.0-2.5秒:深色木轴的闭合绘卷位于象牙色画框右侧,向左展开,露

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  9. 电车里的杏色涂鸦变形

    电车里的杏色涂鸦变形

    15秒、16:9画幅的手持手机视频,场景位于黄昏时分的老电车内部。一条温暖杏色的手绘线条持续变形,每次都保留前一形态的明显特征:先在张开的手掌中呈现为纸质车票,变成纸燕子,再变成分节毛毛虫、弯曲箭头,沿木地板滑行的帆船、小电车、蜗牛、雨伞和鱼。鱼释放发光线条,扩展成充满车窗与过道的绚丽日落云彩世界,并在15.0秒时重新收缩回最初的纸质车票。保持同一地点和连续不断的变形,摄影机始终慢动画面半拍:电车摇晃、手持抖动、取景偏移、对焦延迟、曝光跳变、温暖反光和不完美跟拍。保留实拍电车环境,将扁平而可爱的杏色剪纸动画合成其中。不要切换到其他地点,不要出现额外人物、文字或标志。

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  10. 雪怪单板追猎

    雪怪单板追猎

    20秒写实生物动作电影,使用一个不间断的广角跟拍镜头,无剪切、隐藏编辑、慢动作或停滞姿势。夕阳下,巨大的白毛雪怪踩着一块宽大的黑色单板滑雪板下坡,胸前横持泵动式霰弹枪,追逐陡峭高山雪坡上的成年单板滑雪者;天空深红,雪面呈蓝色阴影,远处山村灯火通明。滑雪板始终固定在双脚上,不出现双板或雪杖。彩色夹克区分骑手,红色为领头逃亡者。0–3秒:低机位跟在红色骑手后方穿过保持平衡的人群,雪怪从镜头旁超越,白毛飞扬,单板切出雪雾。3–6秒:绕雪怪肩后跟拍其连续激烈的前刃、后刃转弯;骑手分成不同逃生路线。雪怪向蓝色骑手开枪,先展示枪口闪光,再展示命中,蓝色骑手在单板仍连接双脚的情况下翻滚滑倒,雪怪泵动上膛并绕

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  11. 波斯古城的巨龙飞行

    波斯古城的巨龙飞行

    20秒竖屏9:16,电影感写实风格,连续无剪辑的一镜到底FPV视角,镜头来自骑在一条巨大神态平和的巨龙背上的骑手。0–4秒:在金色阳光下高速掠过类似波斯波利斯的阿契美尼德石砌台阶、宏伟阶梯与高大石柱。4–8秒:平稳侧倾穿行于高耸的神庙石柱和王室庭院之间,展现真实的古波斯建筑、旗帜与服饰。8–12秒:下降穿过宫殿城门,进入几何式波斯花园和繁忙的集市街道,出现商人、马匹、骑兵与战车;人群始终平静且不受伤害。12–16秒:沿阳光照耀的沙漠道路低空飞行,掠过远处骑手、扬尘和辽阔金色地貌。16–20秒:爬升至古城与河流上空,朝发光的地平线飞去,保持强烈的尺度感与速度感。自然风感与运动感,逼真纹理,戏剧性

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  12. 巷口黄昏街斗

    巷口黄昏街斗

    20秒写实真人动作短片,16:9。成年女性主角每次出现都必须使用所提供的身份参考图来保持脸部与身份一致,同时保留设定服装:贴身深色短袖上衣、宽松工装裤、运动鞋,深色头发松松扎起。黄昏时分的韩国居民小巷,设有便利店、踏板车、自行车、电线杆、公寓墙面和纸箱,阳光温暖逆光。采用早期2000年代家用DV随手拍风格:明显手持抖动、构图不稳、对焦拉风箱、曝光变化、高光过曝、低清晰度数码质感、褪色、压缩噪点、镜头光晕、滚动快门晃动和偶尔突兀变焦。0-4秒:她提着小购物袋走向便利店,三个成年男子注意到她,挤占通道并做出令人不适的挑衅手势。4-7秒:她无视他们继续走,其中一人挡住去路并伸手抓她的手臂;她抽身躲开

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  13. 地铁车厢丧尸危机

    地铁车厢丧尸危机

    生成一段20秒、16:9的真人电影风格恐怖动作短片,场景设在白天行驶中的地铁车厢内。采用写实、偏实景特效的质感和自然克制的色彩,镜头灵动但清晰,呈现一场持续升级的危机。所有女性角色都必须符合提供的身份参考图;角色均为成年人,并在整个片段中保持服装不变。 0–3秒:一名站在车门旁的男子突然抽搐并急促喘息。特写中,深红色血管迅速沿他的脖子蔓延至脸上;他的双眼变成通红,随即扑向附近的一名女子。 3–6秒:女子惊恐后退,随后浑身抽搐,红色血管蔓延到颈部和手臂,双眼也变红。周围乘客惊慌躲闪,抓住扶手。 6–9秒:拥挤车厢内的恐慌迅速扩散。乘客挤过连接门进入下一节车厢,并关上玻璃门。两名感染者猛烈拍打玻

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  14. 巨兽逼近:街头逃亡

    巨兽逼近:街头逃亡

    制作一段15秒、16:9的动画电影感追逐场景,采用笔触丰富、质感鲜明的绘画风格,配合戏剧化光影和富有表现力的动作。0–4秒:从低机位街道视角望向阴云笼罩的城市大道,两侧是高楼与停放的汽车;一名成年男子穿深色夹克、浅色上衣和深色长裤,背对镜头朝远处路口奔跑。4–7秒:展现一只高耸于城市天际线之上的巨大暗色怪兽,以周围高楼衬托它的庞大体型;怪兽正朝城市逼近。7–12秒:切至侧面跟拍,男子沿街奋力奔跑,怪兽巨大的双腿在楼宇之间紧追而来。12–15秒:镜头靠近奔跑者,他惊恐地回头张望,怪兽仍在身后逼近。保持人物外观与服装一致,动作清晰易懂,持续营造被追逐的紧张感。时长恰好为15秒。

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  15. 鸽子、橘猫与三明治大混战

    鸽子、橘猫与三明治大混战

    制作一部20秒、16:9画幅的高级电影感3D喜剧动画,场景始终是阳光明媚的城市公园。全程保持角色和环境一致:一只羽毛纹理稳定、戴着小红领带的灰色胖鸽子,长椅上的超大三明治,以及毛色和比例稳定的橘色虎斑猫。0–3秒:建立鸽子骄傲守护三明治的画面。3–6秒:猫从长椅后偷偷靠近;每当鸽子回头,猫就立刻僵住装无辜,重复两次并逐渐加快节奏,配合夸张眼神。6–9秒:猫猛扑,用嘴叼走三明治奔跑;快速甩镜并切到鸽子震惊反应。9–12秒:鸽子掏出一只小哨子吹响。12–15秒:大群鸽子俯冲而下,将猫围成紧密圆圈。15–17秒:紧张的猫左右张望,然后慢慢把三明治放回地面。17–18.5秒:一只小猫咪穿过鸽群冲出,叼

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  16. 霸王龙冲破银幕

    霸王龙冲破银幕

    制作一段15秒、写实3D电影质感的奇观场景,地点是一间昏暗的电影院。全片采用连续固定广角镜头,从观众席后方略高的位置拍摄,始终让观众、完整银幕和影院空间都清晰可见。银幕上播放着暴雨中的史前场景:一只巨大的霸王龙站在黄色旅游车旁,一名男子手持发光的红色信号棒。以冷蓝色光线和强烈明暗对比营造气氛。男子将信号棒掷出,它穿过银幕边界飞进真实影院,拖着浓浓红烟,随后落在观众席间,以脉动的红光照亮受惊的观众。霸王龙转向信号棒,向前逼近并撞破银幕,留下参差撕裂的边缘。它将头探入影院、俯视观众,张开巨口朝镜头咆哮。动作清晰连贯,整个过程保持相同的影院布局和镜头角度。音效设计:雨声与远处雷鸣、信号棒飞出的呼啸声

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  17. 巴士末日格斗

    巴士末日格斗

    制作一段写实真人电影风格的动作序列,场景在行驶中的城市公交车内,总时长严格20秒,画幅16:9。六名成年角色的身份、脸部、发型、体型比例、服装和鞋子始终一致且彼此区分。女性乘客必须以所提供的身份参考图作为唯一外观参考,服装保持不变,不得与其他角色混合脸部或服装。主角是穿酒红与灰色棒球夹克、冷静熟练的武术家。反派是魁梧的络腮胡男子,先穿长款橄榄色外套,脱下后露出棕色皮背心,并展开橙色发光的机械砍刀手臂。袭击者1穿橄榄绿色夹克;袭击者2穿深色连帽衫;留胡子的旁观者穿深绿色连帽衫;女性乘客留长棕发,始终不参与战斗。背景乘客保持虚化且不互动。 0-4秒:后方跟拍与侧面中景跟随主角穿过狭窄过道,袭击者

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  18. 哥特地下回廊的双枪女战士

    哥特地下回廊的双枪女战士

    15秒电影感赛璐璐渲染3D动漫动作片段,场景是哥特式地下石砌回廊:深灰色石墙、拱形天花板、蓝灰色照明与墙上闪烁的火把。使用提供的身份参考图来确定成年女主角的脸部、发型与外观,并保持服装完整:黑色亮面皮革紧身衣,束身胸衣式竖向系带。她身形精瘦敏捷,短短的略湿深棕色波波头,苍白皮肤、锐利眼神,双持手枪。所有男性对手穿明显区别于她的深灰色战术装备和厚重靴子。 0:00-0:02:第一帧起她已全速冲刺,举枪前进。前方两名对手举起武器,她开枪,两人正在举枪时便明显倒下。第三名对手从侧拱门冲出,将她猛拽撞向石墙。 0:02-0:04:她立即踩墙借力,翻身越过对方抓握,落到其身后开枪,对手倒地。三名对手同

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  19. 教室里的意外发射与没收手机

    教室里的意外发射与没收手机

    16:9横屏,一镜到底,从后排学生偷偷拍摄的手机第一人称视角呈现高度写实、偏暗的教室。使用提供的身份参考图确定成年女生的外貌;保持她的蓝白运动校服及所有服装完整。保持右侧自然窗光、面向黑板的学生和窗边固定的虚构火箭炮道具外形一致。采用普通手机录像质感和轻微手持晃动,无美颜或电影滤镜。 0—4秒:拍摄者坐在后排,偷偷将手机转向窗边女生。女生先瞥一眼黑板方向,再靠近虚构火箭炮,双手握住外部把手,完成一次简短克制的摆弄、装填、瞄准和按压动作。其他学生继续写作业,形成荒诞反差。秃顶中年数学老师在黑板上写几何题。 4—6秒:配合道具动作突然响起一声巨响,出现短促闪光,少量灰白烟雾从窗外掠过。后坐力让

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  20. 霓虹地铁雷电决战

    霓虹地铁雷电决战

    15秒超电影感赛博朋克地铁车厢首领战,AAA游戏预告片级真实感,虚幻引擎5质感,黑暗科幻动作风,16:9。一名白发成年男性武者穿着稳定一致的深色战斗服,周身环绕蓝色雷电;一名释放绿色毒性能量的成年类人怪物与他交战。全程从第一帧到最后一帧持续香港功夫与《鬼泣》风格连招:不停顿、无慢动作、无站立摆 pose、无对白、无字幕、无水印、无多余肢体、无解剖错误。保持面孔、服装、比例和能力一致。每次攻击都具有真实重量,肩胯脚步连贯,肌肉与衣物产生可见形变,碰撞伴随火花、碎片和玻璃;重击加入2至3帧短暂定格与锐利变速。时间线:0–1秒,超低机位沿地铁通道急速推进,武者爆发蓝色雷电,踩凹地板并冲向怪物。1–2

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  21. 雨夜霓虹下的一碗热汤粉

    雨夜霓虹下的一碗热汤粉

    制作一段20秒、16:9的日本全彩剧场动画风格电影短片。雨夜的近未来东南亚巷弄里,一位成年女性摊主在一间略显陈旧的木金属小摊上,专心制作一碗牛肉河粉。以温暖的琥珀色摊灯映衬冷青色的城市夜景,呈现雨后反光的路面、真实细腻的蒸汽与水滴、轻微胶片颗粒,以及极浅景深。不要出现可读招牌、标志、字幕或音乐。 画面中只有这位女性。她的脸部、发型、发色和衣着严格参照提供的身份参考图;不要照搬参考图的背景、道具、构图或姿势。角色必须是成年人,并始终保持参考图中的衣着。她自然地站在柜台后工作,目光落在手上,不摆姿势,也不看镜头。前臂配有低调的哑光黑色外骨骼框架,双手和皮肤仍是人类形态。顾客一侧始终空无一人。

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  22. 翡翠光影香氛广告

    翡翠光影香氛广告

    制作一支15秒、16:9的写实奢华香水广告,采用电影感时尚短片风格。使用提供的身份参考图塑造成年女性的面容、发型和整体外观。她全程身穿优雅的翡翠绿丝绸礼服。场景置于浓郁的翡翠绿环境中,采用高反差光影、柔和金色点缀、光泽反射和高级微距产品摄影。香水瓶为精致的深翡翠绿色玻璃瓶,配圆润瓶盖和简洁标签;全片保持瓶身造型与外观一致。 0–3秒:立即以女性居中亮相开场,她以自信的时尚姿态将香水瓶持在胸前附近。确保她的面容、礼服和香水瓶清晰可见,背景为带柔和金色高光的翡翠绿环境。 3–6秒:镜头平滑推进至特写。她举起香水瓶,朝颈部喷洒一次,细腻的香雾映出金色光线。随后她放下香水瓶,轻轻触碰锁骨。 6–

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  23. 冷面牛仔猫的麻将翻车

    冷面牛仔猫的麻将翻车

    制作一个15秒、9:16竖屏的真人实拍质感单一连续镜头,场景是现代居家麻将房。米白墙面、简洁装饰画、浅灰落地窗帘、柔和顶灯,以及绿色绒面自动麻将桌,桌框深色,左下露出部分圆形控制盘。猫咪必须保持真实毛发、胡须、耳朵、猫脸和肉垫;可以拟人坐立和操作麻将,但绝不能变成人脸、人手或卡通身体。服装与角色身份全程一致。 灰褐色西部牛仔猫坐在桌后画面偏右,面向镜头,戴牛仔帽、围巾和深色皮衣,嘴里夹着烟,像自信的冷面高手。银灰色虎斑工牌猫站在其后方偏左,头部更高,佩戴挂绳和清晰可辨的透明工牌。失手前工牌猫始终抱臂、面无表情地审视牛仔猫;麻将翻车后才松开前爪。画面两侧可短暂出现其他玩家的真人手和前臂放牌、整

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  24. 秋日活力换装广告

    秋日活力换装广告

    制作一支15秒、横屏16:9的真人商业广告,搭配醒目的动态图形。全片由同一位成年女性出镜,外貌与提供的身份参考图一致;保持脸部、发型和人体结构连贯。参考图仅用于角色外貌。开场她穿象牙白休闲上衣;换装后穿铁锈棕色长袖纽扣睡衣,上衣带象牙白滚边,下身为同色长裤。保持服装设计和版型一致。图形采用金黄色、橙色、海军蓝和象牙白,包含圆形、几何秋叶、星星、斜向色带和充满动感的放射线。日文文案准确清晰、易读。 0:00–0:01:中景,女性在金黄色背景前转向镜头,头发自然随动作摆动。橙色圆形扩展,树叶向外掠过。海军蓝大字「秋だ!」弹入画面。镜头快速轻推后停稳。 0:01–0:02.2:切换为三条分屏,分

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