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冷绿屋顶子弹时间一对多枪战
Cold Green Rooftop Bullet Time One-vs-Many Gunfight
冷绿屋顶子弹时间一对多枪战,使用同名原始提示词配对并提供中英文版本

提示词 / Prompt
中文提示词
subject_definitions: <Picture 1> 是 [Shot 1] 的第一帧,呈现一位年轻女性靠在粗糙的浅灰色墙面前,墙面落有树叶形状的斑驳光影。 <Subject 1> 是 <Picture 1> 中的年轻女性,拥有金色中长波浪发、黑色窄长方形墨镜、金色小圈耳环、白色花朵吊坠金项链、黑色宽松西装外套、黑色罗纹方领短款背心,左肩有一条黑色皮包肩带。 summary: [keyframe completion] 目标视频以 <Picture 1> 作为第一帧,保留 <Subject 1> 的相貌、发型、墨镜、项链、黑色西装与短款背心,让她从安静靠墙的状态进入黑客帝国式的一对多枪战;镜头通过环绕式子弹时间、雨夜屋顶和冷绿色调呈现她躲避多名对手火力并还击的过程。 retention_analysis: <Subject 1> (appears in [Shot 1], [Shot 2], [Shot 3], [Shot 4]): fully_preserved - 金色波浪发、黑色墨镜、花朵吊坠项链、黑色西装外套、黑色短款背心和黑色包带均持续保留,仅增加持枪、闪避、还击等动作以及风吹、雨雾和硝烟效果。 <Picture 1> ([Shot 1] first frame): fully_preserved - 第一帧严格保留人物姿态、服装配饰、粗糙浅灰墙面和树叶斑驳光影,随后才通过镜头运动展开屋顶环境与枪战。 detailed_description: 目标视频为写实科幻动作风格,以高对比冷绿色调为主,总时长15.00秒,从静态肖像发展为一对多的子弹时间枪战。 [Shot 1] 首帧严格对应 <Picture 1>:<Subject 1> 靠在粗糙浅灰墙前,树叶阴影落在她的金发、黑色墨镜、白色花朵吊坠项链、黑色宽松西装和黑色罗纹短款背心上,左肩的黑色皮包肩带清晰可见。她右手从画面下方抬起,手中出现一把黑色手枪,随即肩背离墙;镜头平稳向后拉并小幅环绕,阳光被阴云压暗,细雨开始浮现,远处露出潮湿的混凝土屋顶和四名黑衣对手。 [Shot 2] At 00:03.800, 对手同时开枪,枪口闪光照亮雨雾。画面进入子弹时间:<Subject 1> 极度后仰,西装下摆、金发和包带悬在半空,镜头以近一百八十度快速弧线绕她移动,空气中的雨滴、尘粒和弹头压缩波纹清晰可见,弹道从她身前交错掠过。 [Shot 3] At 00:08.200, 时间恢复正常流速,<Subject 1> 沉肩落地并压低重心滑步向前,抬臂连续还击;抛壳在空中翻转,远处火星和混凝土碎屑溅起,四名对手分散扑向通风管道后方。镜头侧向跟拍,带有轻微手持晃动。 [Shot 4] At 00:12.000, 她穿过硝烟与冷雨继续推进,枪口冒出轻烟,墨镜反射对面枪口余光;对手被压制在屋顶设备后,镜头从低位绕至她侧前方并缓慢升高。视频在她继续逼近、西装下摆摆动、远处警笛隐约响起的动态画面中结束,不做定格。 overall_soundscape: 高空风、细雨和远处城市低鸣贯穿全片。第一声枪响前可听到衣物摩擦、皮鞋碾过湿混凝土与皮包轻晃声;枪战时枪声厚重锐利,子弹掠空发出尖锐破空声,弹壳叮当落地,碎石与金属撞击声层次分明。结尾远处警笛由弱变强。 non_diegetic_music: 观众可听到原创电子管弦配乐:低频合成器持续脉冲,工业鼓点在开火时加重。子弹时间段落抽空鼓点,只保留拉长的金属泛音与低沉弦乐;最后一段随她向前推进恢复紧凑节拍,动态逐渐增强。
English prompt
Create a 15.00-second realistic sci-fi action sequence with high-contrast cool green grading, evolving from a still portrait into a Matrix-like one-versus-many bullet-time gunfight. <Picture 1> is the exact opening frame: a young woman against a rough pale-gray wall with dappled leaf shadows. <Subject 1> has medium-long wavy blonde hair, narrow black rectangular sunglasses, small gold hoops, a white flower-pendant gold necklace, loose black blazer, black ribbed square-neck cropped top and a black leather bag strap over her left shoulder. Preserve all identity, clothing, jewellery and strap; add only gun actions, evasions, wind, rain mist and smoke. Retain the initial pose/wall/light exactly before expanding the scene. [Shot 1] Start strictly at the reference frame. She raises a black pistol from below frame with her right hand and lifts shoulders/back from the wall. Pull back smoothly with a small orbit. Sunlight dims under cloud, fine rain appears, revealing a wet concrete rooftop and four black-clothed opponents. [Shot 2] At 00:03.800, all opponents fire, flashes lighting mist. Enter bullet time: she bends extremely backward, blazer hem, blonde hair and strap suspended; camera rapidly arcs nearly 180 degrees around her. Visible rain, dust and bullet compression ripples; trajectories cross in front of her. [Shot 3] At 00:08.200, restore normal time. Lower shoulders, land, slide forward low, raise arm and repeatedly return fire. Cases tumble, distant sparks and concrete chips fly. Four opponents scatter toward ventilation ducts. Side tracking with slight handheld shake. [Shot 4] At 00:12.000, advance through smoke/cold rain, light smoke from pistol and enemy flash reflections in glasses. Opponents remain suppressed behind rooftop equipment. Orbit from low to side-front and gradually rise. End on continued approach, moving blazer hem and distant sirens, no freeze. Sound: rooftop wind, fine rain, city rumble; before first shot, clothing rub, shoes on wet concrete and bag movement. Heavy sharp gunfire, piercing bullet passes, clinking cases, stone and metal impacts; sirens grow at end. Original electronic-orchestral music with low synth pulses, heavier industrial drums at firing. Bullet time removes drums, retaining stretched metallic overtones and deep strings; compact rhythm returns and grows during the final advance.
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