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雨夜石庭的闪电

Lightning over the Stone Garden on a Rainy Night

生成一段15秒、16:9的写实电影感画面,场景为夜晚一座小型日式石庭。使用固定的近景广角构图,画面包含深色砾石、一棵松树和湿润的鹅卵石。画面从近乎全黑开始。一道短暂、具有真实摄影质感的自然天空闪电照亮庭院,随后画面恢复黑暗,但比闪电前稍亮。大雨随即落下;有重量感的雨滴击中鹅卵石,溅起水花并沿石面流淌。不要出现第二次闪电,也不要有人进入画面。雨水击打时,湿润的鹅卵石保持极其清晰,松树略微柔焦。闪电应是瞬间的自然天空闪光,不能画成锯齿,也不能出现停留空中的CGI闪电。闪电过后呈现清冷潮湿的夜间氛围;闪电是唯一的强硬主光,不要添加美颜补光。营造日本古典时代氛围,呈现湿石与松针,并带有轻微柔和的胶片颗

雨夜石庭的闪电 — AI video creation
雨夜石庭的闪电

提示词 / Prompt

中文提示词

生成一段15秒、16:9的写实电影感画面,场景为夜晚一座小型日式石庭。使用固定的近景广角构图,画面包含深色砾石、一棵松树和湿润的鹅卵石。画面从近乎全黑开始。一道短暂、具有真实摄影质感的自然天空闪电照亮庭院,随后画面恢复黑暗,但比闪电前稍亮。大雨随即落下;有重量感的雨滴击中鹅卵石,溅起水花并沿石面流淌。不要出现第二次闪电,也不要有人进入画面。雨水击打时,湿润的鹅卵石保持极其清晰,松树略微柔焦。闪电应是瞬间的自然天空闪光,不能画成锯齿,也不能出现停留空中的CGI闪电。闪电过后呈现清冷潮湿的夜间氛围;闪电是唯一的强硬主光,不要添加美颜补光。营造日本古典时代氛围,呈现湿石与松针,并带有轻微柔和的胶片颗粒。不要出现人脸、鸟居、寺庙、可读的雕刻文字、动漫风格、文字、水印或标志。音频仅使用场景内音效:闪电时伴随一次雷鸣,之后是大雨击打鹅卵石的声音。不要有第二次雷鸣、音乐、歌唱、对白或旁白。

English prompt

Generate a 15-second, 16:9 photorealistic cinematic scene set in a small Japanese stone garden at night. Use a locked wide-close camera framing dark gravel, a single pine, and wet cobblestones. The image begins nearly black. A single brief, photographic flash of natural lightning from the sky illuminates the garden, then darkness returns slightly brighter than before. Heavy rain begins immediately; weighty drops strike the cobblestones, splash, and run across the stone. Do not show a second flash or anyone entering. Keep the wet cobblestones tack-sharp as rain hits, with the pine slightly soft. The lightning is a momentary natural sky flash, never a drawn zigzag or lingering CGI bolt. After the flash, use cool wet-night ambience; the flash is the only hard key, with no beauty fill. Period-Japan atmosphere, wet stone and pine needles, subtle soft film grain. No faces, shrine gates, temples, readable carvings, anime styling, text, watermark, or logos. Audio: diegetic sound effects only—one thunder crack with the flash, followed by heavy rain striking cobblestones. No second thunder, music, singing, speech, or narration.

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  • 最后信号:雨城危机

    制作一支20秒、16:9宽屏的超写实AAA科幻游戏电影短片,标题为《THE LAST SIGNAL》。采用照片级真实的人体解剖与皮肤、符合物理的湿润材质、暴雨、水洼倒影、雾气、体积光、密集的废墟巨型城市细节和高级电影级游戏画质。0–3秒:黑屏渐显为夜间废弃的未来巨城,雨幕穿过浓雾,残破汽车和积水街道遍布。3–6秒:一名成年男性行动员穿着始终一致的深色战术装甲,踩着浅水朝镜头走来;以低机位拍摄靴子,呈现真实水花。6–9秒:特写湿润装甲、紧张呼吸和坚毅面孔,随后展示街道上的坠毁装甲车辆与碎片。9–12秒:他望向天际线,整片城区的灯光同时亮起;远处高塔在雾中显示明亮的几何菱形标志。12–15秒:镜头

  • 雨夜面馆霓虹

    生成一段20秒、16:9的真人电影感场景:雨夜中,以单一低机位固定镜头拍摄一家深夜营业的面馆门面。门上方的红色霓虹灯牌清晰写着“OPEN LATE”;窗户上较小的贴字清晰写着“NO. 42”。霓虹灯牌的第二个单词闪烁两次后稳定下来,蒸汽从灯牌前飘过。两处文字拼写必须准确,画面中不要出现其他文字。雨滴敲打遮雨棚,门上方的金属排风扇持续嗡鸣,霓虹灯变压器发出轻微嗡声。门打开一次,短暂传出厨房的声音,飘向街道。不要配乐。

  • 雨夜消防车顶的亡灵武士决战

    制作一段15秒、16:9画幅的电影感写实风暗黑科幻动作场景,发生在夜间被摧毁的高层应急塔内。破碎中庭被灾难性大火吞没:碎玻璃、燃烧的楼梯、裸露钢梁、垂落电缆、雨水、消防泡沫、黑烟、喷淋、火星、瓦砾,以及一辆闪烁红色警灯的坠毁消防车。角色A是成年变异亡灵消防员,穿完整黄色消防服和头盔,背氧气罐,手持消防斧,胸口橙色核心发光,伴随烟雾与火星特效。角色B是成年亡灵赛博武士,穿完整黑色护甲,拥有青色发光双眼和青色能量武士刀。没有女性角色。不要血腥、喷血、肢解、额外战士、身体融合、武器变化或无法辨认的白色特效遮挡。 0.0-1.5秒:低机位广角。消防员沉重地站在消防车车顶,红色警灯闪烁;武士出现在断裂

  • 雨夜坚定前行

    生成一段时长20秒、画幅比例16:9的电影感视频。雨夜的城市街道上,一名穿着低调深色服装的成年男子缓慢地径直走向镜头,神情专注而坚定。湿润路面映照着街灯,雨水清晰地穿过画面,整体氛围紧张且富有电影感。使用完全固定的机位,绝不进行横摇、俯仰、变焦、抖动或跟踪,始终保持非常稳定的构图。让人物位于画面中央并清晰可见,呈现真实的雨势、自然的行走动作、连贯的光线和细腻的电影级画质。不需要对白、旁白、音乐或其他音频。

  • 暴雨高空逃生:吊臂飞跃未完工大楼

    制作一段15秒、16:9画幅的超写实电影感动作场景:夜晚,暴雨和强风中的高空城市上方。两名成年特工,一男一女,穿深色合身战术服,不戴兜帽、头盔或面罩,服装全程保持不变。女性特工的脸部外貌和发型必须匹配所提供的身份参考图;参考图仅用于外貌,不用于设计服装。不得有名人相貌、标志、文字或卡通风格。0–2.5秒:广角建立镜头展示连接两座未完工摩天楼的长型建筑起重机吊臂,红色警示灯在雾雨中闪烁,两名特工在远离地面的湿滑金属梁上奔跑。2.5–6.5秒:动态跟拍他们在狭窄的吊臂上压低身体保持平衡、持续冲刺;雨水流过金属表面,强风吹动可见的头发,结构不断摇晃。6.5–9.5秒:侧面和低机位外景表现吊臂剧烈颤动

  • 鳄口逃生:洪水闸门反击

    15秒、16:9比例的电影级真人生物惊悚场景,超写实4K HDR,暴雨白昼,浓重雨雾与奔腾洪水,激烈手持追拍,低角度跟拍、甩镜、速度 ramp 和电影运动模糊,鳄鱼采用逼真的实体生物效果。一名穿着湿透深色战术装备的成年男性丛林巡护员,在被洪水淹没的丛林水处理厂中,沿着狭窄的金属维护栈道狂奔,栈道悬在汹涌水道上方。0–3秒:镜头倒退追拍他迎面奔跑;一条巨型鳄鱼在他身后撞破安全护栏,水花四溅、扭曲金属飞散,他跳过断裂的栈道。3–6秒:他抵达交叉猫道并跳过缺口,勉强落地;鳄鱼紧随其后撞穿扶手,混凝土和碎片坠入水道。6–9秒:他跑到尽头平台,旁边是一只大型红色紧急泄洪闸控制箱;他惊恐转身,看见鳄鱼在雨