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峡谷岩弧奇境
Canyon Rock Arch Wonderland
制作一段20秒、16:9画幅的二维游戏环境概念艺术动画。画面展现一座辽阔峡谷,遍布形态和尺寸各异的岩石与天然石拱,从小型棱角碎石到高耸、风化严重的岩层。运用多层景深、戏剧性的暖色阳光、阴凉的冷色裂隙、空气雾霭,以及赭黄、铁锈红、沙色和板岩蓝组成的克制大地色调。开场为广角建立镜头,随后镜头在岩体之间缓慢平滑地向前漂移,展示不断变化的轮廓、侵蚀纹理和远处石拱的片段。加入细微尘埃和轻柔雾气运动以增强空间感,同时保持构图清晰、绘画感强。全程保持统一的手绘二维设计、细致笔触、电影感光照和稳定几何结构;不要出现人物、文字、标志或现代物件。结尾停留在最大石拱与峡谷壁构成的平衡全景上。

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、16:9画幅的二维游戏环境概念艺术动画。画面展现一座辽阔峡谷,遍布形态和尺寸各异的岩石与天然石拱,从小型棱角碎石到高耸、风化严重的岩层。运用多层景深、戏剧性的暖色阳光、阴凉的冷色裂隙、空气雾霭,以及赭黄、铁锈红、沙色和板岩蓝组成的克制大地色调。开场为广角建立镜头,随后镜头在岩体之间缓慢平滑地向前漂移,展示不断变化的轮廓、侵蚀纹理和远处石拱的片段。加入细微尘埃和轻柔雾气运动以增强空间感,同时保持构图清晰、绘画感强。全程保持统一的手绘二维设计、细致笔触、电影感光照和稳定几何结构;不要出现人物、文字、标志或现代物件。结尾停留在最大石拱与峡谷壁构成的平衡全景上。
English prompt
Create a 20-second 16:9 animated environment sequence in richly painted 2D game concept art style. Show a vast canyon filled with many rocks and natural stone arches of varied shapes and sizes, from small angular fragments to towering weathered formations. Use layered depth, dramatic warm sunlight, cool shadowed crevices, atmospheric haze, and a restrained earthy palette of ochre, rust, sand, and slate blue. Begin with a wide establishing view, then make a slow, smooth forward camera drift between the rock formations, revealing changing silhouettes, eroded textures, and glimpses of distant arches. Add subtle dust motes and gentle haze movement for depth while keeping the composition readable and painterly. Maintain consistent hand-painted 2D design, detailed brushwork, cinematic lighting, and stable geometry throughout; no characters, text, logos, or modern objects. End on a balanced vista of the largest arches and canyon walls.
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