OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

材质微观静物

Microscopic Material Still Life

创作一段20秒、16:9的电影感微距桌面静物影像,展现对比鲜明的材质。镜头围绕一块倚靠在有划痕的钢尺上的碎裂海玻璃,缓慢向左环绕。旁边放着一条撕裂的亚麻布,一端浸有琥珀色树脂;一滴墨水在布纹中扩散,形成分叉的毛细脉络。画面还应包含一层从陶瓷砖上卷起的干燥起泡油漆,露出粉笔质感的底层,以及釉面中困住的细小气泡。让光线穿过玻璃的绿色边缘和树脂;钢尺映出扭曲的高光。清晰呈现每一道划痕、每根纤维、每条裂纹和每处湿润边界,使其具有鲜明的触感与空间层次。整个镜头中保持摆放和材质一致,运镜克制流畅,不要剪切。不要文字、人物或音频。

材质微观静物 — AI video creation
材质微观静物

提示词 / Prompt

中文提示词

创作一段20秒、16:9的电影感微距桌面静物影像,展现对比鲜明的材质。镜头围绕一块倚靠在有划痕的钢尺上的碎裂海玻璃,缓慢向左环绕。旁边放着一条撕裂的亚麻布,一端浸有琥珀色树脂;一滴墨水在布纹中扩散,形成分叉的毛细脉络。画面还应包含一层从陶瓷砖上卷起的干燥起泡油漆,露出粉笔质感的底层,以及釉面中困住的细小气泡。让光线穿过玻璃的绿色边缘和树脂;钢尺映出扭曲的高光。清晰呈现每一道划痕、每根纤维、每条裂纹和每处湿润边界,使其具有鲜明的触感与空间层次。整个镜头中保持摆放和材质一致,运镜克制流畅,不要剪切。不要文字、人物或音频。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 cinematic macro tabletop study of contrasting materials. Slowly orbit the camera to the left around a cracked slab of sea glass leaning against a scratched steel ruler. Beside it, show a torn strip of linen, one end soaked with amber resin, as a droplet of ink spreads through the weave into branching capillaries. Include a blistered layer of dried paint curling from a ceramic tile, revealing chalky underlayers and tiny air bubbles trapped in the glaze. Let light pass through the green edge of the glass and the resin; the ruler catches distorted highlights. Render every scratch, thread, fracture line, and wet boundary vividly tactile and spatially legible. Keep the arrangement and materials consistent throughout, with a deliberate, smooth camera move and no cuts. No text, people, or audio.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 城堡前的魔法熊巫师

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频。画面展示一只拟人化的全身熊巫师站在城堡庭院中,戴着细节丰富的尖顶巫师帽,穿着符合时代的巫师长袍,紧握一根雕刻魔杖。熊平静地举起魔杖,释放清晰可见的魔法能量:发光粒子、缓慢旋转的光线,以及环绕杖身的细微光弧,同时保持动作清楚、物理表现连贯。宏伟的中世纪城堡充满背景。采用统一的复古历史照片美学,使用棕褐色调、老胶片颗粒、柔和对比度、克制的运动和真实的时代质感。整个镜头中保持熊、服装、魔杖、城堡、光线和构图连续一致。使用稳定的平视机位,进行缓慢而细微的推进;不要剪辑、文字、标志、水印或其他角色。结尾让魔法光芒在熊和魔杖周围逐渐稳定下来。

  • 木作工坊里的精准夹紧

    生成一段时长20秒、宽高比16:9的电影感木工场景。在布置精致的工坊里,一位木匠穿着深蓝色衬衫、戴着防护口罩,站在工作台前,沐浴在窗户透入的柔和自然光中。表现木匠握住一把大型金属扳手,沉着地拧紧夹住一块风化木料的坚固金属夹具。镜头保持稳定,以中近景清晰呈现木匠的双手、扳手、夹具和木料。在镜头过程中,木匠施加可控的力量,夹具钳口逐渐合拢,木料在压力下轻微移动。通过精准的手部动作、工具上细微的光泽、真实的木纹和克制的自然色调,传达专注沉静的氛围与娴熟技艺。不要剪切,不要文字,不要添加其他人物。

  • 走入希望之光

    MiniMax H3 视频生成规格:生成一段 20 秒、16:9 画幅的电影感视频。展现一个人完全走入温暖光线中的过程,动作缓慢而坚定。开场是逐渐淡入黑暗的昏暗背景,随后呈现包围人物的金色光晕,人物向前移动并走入光中。采用中景镜头,持续聚焦面部以及不断扩展的光线。面部逐渐被照亮,流露出释然与希望。使用温暖、柔和而明亮的光线,轻轻化解阴影。全程保持平静、宁静且充满希望的氛围。不要出现文字、标志或依赖音频才能理解的动作。

  • 超市中的诡异气功

    生成一段15秒、16:9画幅的电影感恐怖场景。在普通杂货超市的通道中央,一名未指明身份的人在货架和购物车之间平静地练习缓慢的气功动作。营造受1970年代启发的恐怖电影氛围,画面写实,构图戏剧化,带有令人不安的静止感、轻微的荧光灯闪烁、深沉阴影和克制的紧张感。采用受Kodachrome、Cinecolor和Cinestill启发的色彩特征,加入明显的模拟胶片颗粒、老旧胶片质感、轻微VHS录像瑕疵、柔和光晕以及真实的时代性不完美效果。使用有意设计的电影式取景和轻微镜头运动,同时保持练习气功的人物清晰可见。不要对白、字幕、标志或任何额外输入媒体。

  • 复古恐怖游戏大厅猎犬突袭

    生成一段20秒、16:9的视频,采用PS1时代生存恐怖游戏实机画面风格。角色和僵尸犬使用低多边形模型,呈现明显的顶点抖动、仿射纹理扭曲和柔焦预渲染背景;镜头固定在低机位电影化角度,以平面透视拍摄。昏暗的宅邸走廊由忽明忽暗的壁灯照亮,尘埃微粒在光束中漂浮。一名穿着僵硬蓝色制服的新手警员化身以坦克式操控转身前进;在画面下方角落显示游戏HUD文字:“HP 45/100”和“9MM AMMO: 06”。一只低多边形僵尸犬抓破正在碎裂的门,扑向并咬向角色手臂,将角色逼退到墙纸旁。角色举起方盒状手枪,连续射出三发带明显枪口闪光的子弹;僵尸犬的多边形身体僵硬抽动后倒在棋盘格地砖上。全程保持静态镜头、复古低分

  • 街市猫厨师切菜

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。画面展示一只深灰色、体型圆胖的猫,穿着条纹围裙,在繁忙的亚洲街头市场中,站在木质砧板前积极而流畅地切新鲜绿色蔬菜。猫神情专注,双爪以专业厨师般自信而有节奏的动作切菜。周围是热闹的熟食摊位、彩色遮阳伞、温暖的环境光,背景中有行人走动、浏览和交谈。采用电影感但自然的纪实风格,主体清晰,爪子与刀具动作可信,蔬菜和木纹细节丰富,背景市场保持轻微动态,角色外观前后一致。只加入自然的市场环境声和切菜声;不要对白、字幕、标志或可见文字。