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酒馆密谈与金币

Tavern Whispers and Gold Coins

创作一个时长20秒、画幅比例16:9的第三人称开放世界角色扮演游戏场景,地点是一间灯光温暖的酒馆。玩家角色走近木桌旁的一名NPC,背景中有客人交谈、杯盏轻碰声,以及轻柔的鲁特琴声。随后出现对话菜单,并伴随轻柔的界面提示音。NPC说道:“我可以告诉你——前提是你付钱。”玩家将金币放在桌上;金币清脆的叮当声必须与付款动画准确同步。NPC靠近玩家并压低声音说道:“天黑后在桥边见。”采用具有电影感但明确呈现游戏画面的第三人称构图、温暖的琥珀色光线、清晰易读的对话界面,并准确呈现金币动画与声音的同步。

酒馆密谈与金币 — AI video creation
酒馆密谈与金币

提示词 / Prompt

中文提示词

创作一个时长20秒、画幅比例16:9的第三人称开放世界角色扮演游戏场景,地点是一间灯光温暖的酒馆。玩家角色走近木桌旁的一名NPC,背景中有客人交谈、杯盏轻碰声,以及轻柔的鲁特琴声。随后出现对话菜单,并伴随轻柔的界面提示音。NPC说道:“我可以告诉你——前提是你付钱。”玩家将金币放在桌上;金币清脆的叮当声必须与付款动画准确同步。NPC靠近玩家并压低声音说道:“天黑后在桥边见。”采用具有电影感但明确呈现游戏画面的第三人称构图、温暖的琥珀色光线、清晰易读的对话界面,并准确呈现金币动画与声音的同步。

English prompt

Create a 20-second, 16:9 third-person open-world RPG gameplay scene inside a warmly lit tavern. Show the player character approaching an NPC at a wooden table as patrons chat in the background, mugs clink, and a lute plays softly. A dialogue menu appears with a gentle UI sound. The NPC says, “I can tell you—if you pay.” The player drops coins onto the table; their bright jingle must coincide exactly with the payment animation. The NPC leans closer and lowers their voice: “Meet me at the bridge after dark.” Use cinematic but unmistakably game-like third-person framing, warm amber lighting, readable dialogue UI, and clear timing between the coin animation and sound.

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  • 风暴战场:钢翼反击

    制作一段15秒、16:9的超写实科幻动作场景:在废墟遍布的未来战场上空,乌云密布的异星天空中,一台高大修长、装甲带有战损痕迹的人形战斗机器人高速飞行。它拥有机械翼和发光的橙色能量核心,数架棱角分明的外星战机在后方追击并发射等离子弹,炮火从机器人身边掠过并在附近爆炸。采用具有IMAX电影感的动态跟拍,结合远景和中景;整体以冷蓝钢铁色调和深暗阴影为主,呈现体积雾、火花、燃烧碎片与电影级运动模糊。 0–3秒:远景跟拍展现展翼机器人高速飞行,敌机在后方追击并开火,爆炸在周围迸发。 3–6秒:侧向跟拍机器人急转穿过浓烟与碎片,躲避来袭炮火,敌机逐渐逼近。 6–10秒:镜头从正面推进,机器人在空中稳住身

  • 河岸工地:巨鳄对决推土机

    制作一段15秒、16:9的真人电影质感动作场景,地点是阳光强烈、尘土飞扬的河岸施工营地。一只卡车大小的巨型鳄鱼在工地横冲直撞,撞翻一辆工地拖车,周围散落着脚手架和碎片。工人四散逃跑,鳄鱼咬住一辆皮卡的后车斗并猛烈摇晃。一名壮实的男性操作员爬进一台大型推土机,发动引擎,放下钢制铲刀,朝鳄鱼驶去。推土机迎面挡住冲来的鳄鱼,并在尘土飞扬的地面上稳步将它推向悬崖边;悬崖下方有一台旋转的碎石机。高潮处短暂进入慢动作:鳄鱼向后翻过悬崖边缘,坠向碎石机,尘土和碎石仿佛悬在空中。结尾时,推土机停在悬崖边怠速运转,碎石机下方扬起尘土。动作清晰连贯,采用电影感的广角和低角度镜头,呈现真实的体型比例与运动,并突出尘

  • 深海巨兽袭击舰队

    15秒、16:9、写实电影感的夜间场景。0–2秒:流畅的第一人称深海视角,周围几乎漆黑,蓝绿色生物荧光洋流从镜头旁漂过,上方隐约透入暴风雨的微光。2秒时,一头巨大的海怪冲破海面,在乌云密布、闪电频发的夜空下掀起高耸水花。2–6秒:镜头随怪物上升,舰队在翻涌海面上显现;燃烧的船只与炮口闪光点亮黑暗海面。6–10秒:多条巨大的黑色触手从海中升起,盘绕在军舰周围,越过甲板并撞击船体;舰炮开火,巨浪爆裂。10–13秒:镜头穿过混乱水雾靠近战场,触手在船只之间缠绕,舰队在猛烈涌浪中挣扎。13–15秒:一条触手以明显的速度渐变击中驱逐舰:撞击瞬间大幅慢放,水滴、火花和碎片悬停,随后迅速恢复速度,将军舰横向

  • 燃烧城市中的惊险追车

    15秒、16:9、真人电影风格的连续镜头,低机位摄影机安装在肮脏的挡风玻璃内侧。0–3秒:一名穿深色夹克的成年男性惊恐地占满画面,双眼睁大,额头冒汗,咬紧牙关猛打方向盘向左急转。3–6秒:摄影机跟随车辆行进,汽车在被摧毁的城市街道上蛇形穿梭,躲避冒烟的混凝土堆和燃烧的车辆。6–10秒:透过挡风玻璃和副驾驶侧车窗,可见一只巨型爬行动物的粗壮鳞片腿在远处跨过瓦砾,周围火焰和残骸车辆持续燃烧。10–13秒:汽车继续向前,经过散落的车辆和坍塌碎片,镜头剧烈震动并快速横向移动。13–15秒:浓厚尘土和烟雾吞没街道,驾驶员继续加速穿过混乱,巨兽的双腿仍若隐若现地出现在前方。写实真人特效,戏剧性的午后光线,

  • 爱德华时代的道林·格雷肖像

    制作一段15秒、16:9的电影感视频,画面中心是一位极其英俊的年轻男子,以维多利亚晚期至爱德华时代早期摄影肖像中的道林·格雷形象出现。面容写实,具有精致的时代造型,穿正式深色西装和高领服装,发型与仪容低调考究。采用亲密的头肩构图,背景为柔和低饱和、光线轻柔的摄影棚。开头几乎静止,随后加入几乎难以察觉的缓慢推近,以及自然呼吸和细微眼神移动,同时保持端庄的肖像姿态。模拟1900年代早期的老化肖像质感:黑白偏棕褐色调、极细腻的胶片颗粒、轻微柔焦、温和镜头虚化、细微闪烁、克制的对比度和真实模拟纹理。全程保持面部身份、时代氛围与优雅的忧郁感;不要文字、标志、现代物件、对白或依赖音频的动作。

  • 尼罗河暮色一镜到底

    15秒、16:9的电影感真人一镜到底,背景为1700年的埃及。开场位于昏暗浑浊的尼罗河水下,琥珀色光束在水面下闪烁。0–2秒,镜头平滑上升穿过闪耀水体并破水而出,来到几名穿着完整时代长袍的成年渔民旁,他们在小木船上撒网。2–6秒,镜头加速贴近一艘传统三角帆船低位跟拍,展现米白色帆、木船体、船桨和在平静河面上作业的渔民。6–10秒,镜头近距离绕帆船环绕,帆布与索具掠过画面,暖阳在水面闪耀。10–15秒,镜头升高并后拉,广角俯瞰尼罗河、棕榈树河岸以及金色夕阳下拥有圆顶和细长宣礼塔的古老开罗天际线。保持连续流畅的摄影机运动、真实的水面和布料动态、暖赭色调、丰富空气透视与时代细节;无剪辑、无现代物件、