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城市街头滑板的模拟胶片日记
Analog Film Diary of Skateboarding on City Streets
制作一段20秒、写实电影感的竖屏街头滑板短片,画幅为9:16。始终保持同一名20岁出头的年轻男性滑手:身材修长健壮、蓬乱卷曲棕发、浅色半透明环绕式太阳镜、灰色细格纹T恤、极宽松深海军蓝滑板裤、磨旧的黑色滑板鞋。全片保持他的脸部、体型比例、服装、眼镜和滑板完全一致。滑板为磨旧的街式板,带刮花图案、缺口边缘、银色桥和脏白色轮子。所有动作、轮子转动、脚位、板身弯曲和落地都必须符合真实滑板物理。 时间线:0–2.7秒,涂满涂鸦的混凝土地下通道,18毫米复古广角机位放在台阶旁;前景太阳镜清晰,后方滑手柔焦,他伸手拿起太阳镜,带轻微对焦迟疑和自然手持微抖。2.7–5.6秒,超低机位鱼眼跟拍滑板侧面,他蹬

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段20秒、写实电影感的竖屏街头滑板短片,画幅为9:16。始终保持同一名20岁出头的年轻男性滑手:身材修长健壮、蓬乱卷曲棕发、浅色半透明环绕式太阳镜、灰色细格纹T恤、极宽松深海军蓝滑板裤、磨旧的黑色滑板鞋。全片保持他的脸部、体型比例、服装、眼镜和滑板完全一致。滑板为磨旧的街式板,带刮花图案、缺口边缘、银色桥和脏白色轮子。所有动作、轮子转动、脚位、板身弯曲和落地都必须符合真实滑板物理。 时间线:0–2.7秒,涂满涂鸦的混凝土地下通道,18毫米复古广角机位放在台阶旁;前景太阳镜清晰,后方滑手柔焦,他伸手拿起太阳镜,带轻微对焦迟疑和自然手持微抖。2.7–5.6秒,超低机位鱼眼跟拍滑板侧面,他蹬一次后沿真实城市街道加速;呈现粗糙沥青震动、飘动裤腿、自然运动模糊、行人、停放车辆和暖色边缘眩光。5.6–8.4秒,涂鸦巷道低机位跟拍,他完成一次干净且符合物理的低矮路缘跳跃,清楚表现下蹲、板尾弹起、前脚拖板、板身找平、越过障碍、落地和膝盖缓冲。8.4–11.2秒,市中心广场的膝高16毫米鱼眼镜头,他起跳上低矮混凝土台沿,短暂磨板或滑行后干净离开;加入快速手持摇 pan、自动对焦呼吸和轻微滚动快门瑕疵。11.2–12.8秒,落地时镜头转向直射阳光,产生高光溢出、奶油般过曝、橙红色胶片漏光,以及两三帧意外的双重曝光。12.8–15.8秒,涂鸦墙旁65毫米复古侧面肖像,他喘息恢复,头发被微风轻轻吹动;暖阳掠过皮肤和半透明眼镜,背景柔和,镜头温和手持漂移。15.8–18.6秒,较暗滑板场内的地面跟拍,他驶向明亮日光,轮子经过混凝土接缝时发出真实颠簸,并完成一次细微弧线转弯。18.6–20秒,中广角地下通道肖像,他戴着太阳镜放松站立,将滑板竖在腿旁,自然呼吸,镜头轻微手持移动。 整体采用真实的1990年代末至2000年代初独立滑板影片气质,融合现代时装 editorial 摄影:细腻有机颗粒、轻微画面抖动、微妙光晕、轻度色差、褪色色彩、青绿色阴影、暖琥珀高光、偶发灰尘与漏光、不完美的曝光和对焦,以及自然的解剖和身体重量。避免过度稳定、过度光鲜或CGI质感。不需要任何源视频或音频。
English prompt
Create a 20-second photorealistic cinematic street-skate film in a vertical 9:16 aspect ratio. Feature one consistent young male skater in his early 20s with a slim athletic build, messy curly brown hair, pale translucent wraparound sunglasses, a grey subtle-grid T-shirt, extremely loose dark-navy skate trousers, and worn black skate shoes. Keep his face, body proportions, clothing, sunglasses, and skateboard identical throughout. The skateboard is a worn street deck with scratched graphics, chipped edges, silver trucks, and dirty off-white wheels. All tricks, wheel rotation, foot placement, board flex, and landings must follow real skate physics. Timeline: 0–2.7s, in a graffiti-covered concrete underpass, an 18mm vintage wide-angle camera rests near a ledge; the sunglasses are sharply focused in the foreground while the skater is softly blurred behind, then he reaches for and picks them up. Include slight focus hesitation and natural handheld micro-jitter. 2.7–5.6s, an ultra-low fisheye tracking shot follows beside the board as he pushes once and accelerates along a real city street; show rough asphalt vibration, fluttering trousers, natural motion blur, pedestrians, parked cars, and warm edge flare. 5.6–8.4s, a low tracking shot in a graffiti alley captures one clean, physically accurate ollie over a low curb, including crouch, tail pop, front-foot drag, deck leveling, clearance, landing, and knee compression. 8.4–11.2s, a knee-high 16mm fisheye shot in a downtown plaza shows him popping onto a low concrete ledge, briefly grinding or sliding, and exiting cleanly, with a fast handheld pan, autofocus breathing, and slight rolling-shutter imperfection. 11.2–12.8s, during a landing the camera turns toward direct sunlight, producing blown highlights, creamy overexposure, orange-red film burn, and two or three frames of accidental double exposure. 12.8–15.8s, a 65mm vintage side profile near graffiti shows him catching his breath as his hair moves in a light breeze; warm sunlight grazes his skin and translucent glasses against a soft background with gentle handheld drift. 15.8–18.6s, a ground-level follow shot inside a darker skatepark shows him rolling toward bright daylight with realistic wheel chatter over concrete seams and one subtle carving turn. 18.6–20s, a medium-wide underpass portrait shows him relaxed with sunglasses on, holding the skateboard vertically beside his leg, breathing naturally with subtle handheld movement. Use an authentic late-1990s/early-2000s independent skate-film feeling blended with modern fashion-editorial photography: fine organic grain, slight gate weave, subtle halation, mild chromatic aberration, faded colors, teal-cyan shadows, warm amber highlights, occasional dust and light leaks, imperfect exposure and focus, natural anatomy and body weight. Avoid excessive stabilization, glossy polish, or CGI appearance. No source video or audio is required.
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