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浮空草岛金币跃迁
Floating Grass Island Coin Leap
生成一段20秒、16:9画幅的视频,采用N64时代平台游戏实机画面风格的3D渲染。使用厚重的低多边形几何体、受雾距离裁切的绘制距离和模糊的MIP贴图纹理。一名穿红色背带裤、圆耳朵的有袋类吉祥物角色,在明亮卡通天空下的一串浮空草地岛屿上奔跑。右上角固定显示“COINS: 07”的HUD计数器。镜头以中等速度和中等幅度进行跟踪拍摄,始终位于角色肩膀后上方,跟随角色移动,岛屿从下方掠过。时间线:0–6秒,角色带着柔和的卡通脚步声跑过前几个岛屿;6–10秒,角色起跳,在空中二段跳,并扬起一团卡通尘雾;10–13秒,角色划过一枚旋转的金币,金币以小型星爆闪光,HUD变为“COINS: 08”;13–20

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段20秒、16:9画幅的视频,采用N64时代平台游戏实机画面风格的3D渲染。使用厚重的低多边形几何体、受雾距离裁切的绘制距离和模糊的MIP贴图纹理。一名穿红色背带裤、圆耳朵的有袋类吉祥物角色,在明亮卡通天空下的一串浮空草地岛屿上奔跑。右上角固定显示“COINS: 07”的HUD计数器。镜头以中等速度和中等幅度进行跟踪拍摄,始终位于角色肩膀后上方,跟随角色移动,岛屿从下方掠过。时间线:0–6秒,角色带着柔和的卡通脚步声跑过前几个岛屿;6–10秒,角色起跳,在空中二段跳,并扬起一团卡通尘雾;10–13秒,角色划过一枚旋转的金币,金币以小型星爆闪光,HUD变为“COINS: 08”;13–20秒,角色在下一座岛屿边缘落地并滚动,继续向前。加入岛屿之间隐约的风声。使用中速、欢快的非画面内芯片音乐:弹跳的方波主旋律、拨奏低音线和轻打击乐循环。金币计数变化时同步播放明亮的收集音效。不需要源视频或音频输入。
English prompt
Generate a 20-second, 16:9 video in a 3D-rendered N64-era platformer game-capture style. Use chunky low-polygon geometry, fog-clipped draw distance, and blurry mip-mapped textures. A round-eared marsupial mascot avatar in red overalls sprints across a chain of floating grass islands beneath a bright cartoon sky. Keep a fixed top-right HUD counter reading “COINS: 07”. The camera uses a tracking shot with moderate speed and medium amplitude, following just behind and above the avatar’s shoulder while the islands scroll below. Timeline: 0–6 seconds, the avatar runs across the first islands with soft cartoon footfalls; 6–10 seconds, it plants a jump, double-jumps through empty air, and emits a puff of cartoon dust; 10–13 seconds, it swipes through a spinning gold coin that flashes a small starburst and changes the HUD to “COINS: 08”; 13–20 seconds, it lands rolling on the edge of the next island and continues forward. Add faint wind whistling between the islands. Use upbeat mid-tempo non-diegetic chiptune music: a bouncy square-wave lead, plucked bassline, and light percussion loop. Include a bright coin-collection chime synchronized with the counter change. No source video or audio input.
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