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水银星球切片
Mercury Planet Slices
生成一段15秒、16:9画幅的超写实电影感ASMR视频。极致微距特写中,一颗表面陨坑真实准确的水星星球放在暖色木质砧板上,清晰呈现木纹。使用柔和漫射光、浅景深、8K级细节和轻微手持微动,营造沉浸式触感。镜面反射的不锈钢厨刀缓慢靠近,镜头进行轻柔推进。前5秒,刀刃接触并开始切入水星表面;5至10秒,切口逐渐张开,显露闪烁的矿物层和发光的熔融金属核心;10至15秒,两半略微分离,熔融金属液体闪耀并缓慢滴落到砧板上。突出真实陨坑纹理、金属反射、黏稠发光材质、木纹、细腻切割质感和受控慢动作。加入同步ASMR音效:柔和的木板环境声、轻微刀具金属接触声、细致金属切割声、熔融内部的微弱噼啪声、安静的金属共鸣

提示词 / Prompt
中文提示词
生成一段15秒、16:9画幅的超写实电影感ASMR视频。极致微距特写中,一颗表面陨坑真实准确的水星星球放在暖色木质砧板上,清晰呈现木纹。使用柔和漫射光、浅景深、8K级细节和轻微手持微动,营造沉浸式触感。镜面反射的不锈钢厨刀缓慢靠近,镜头进行轻柔推进。前5秒,刀刃接触并开始切入水星表面;5至10秒,切口逐渐张开,显露闪烁的矿物层和发光的熔融金属核心;10至15秒,两半略微分离,熔融金属液体闪耀并缓慢滴落到砧板上。突出真实陨坑纹理、金属反射、黏稠发光材质、木纹、细腻切割质感和受控慢动作。加入同步ASMR音效:柔和的木板环境声、轻微刀具金属接触声、细致金属切割声、熔融内部的微弱噼啪声、安静的金属共鸣以及轻柔液滴声。背景保持干净简洁。避免卡通或动漫风格、低细节、像素化、刺眼阴影、快速运动、杂乱画面和不真实的行星纹理。
English prompt
Generate a 15-second, 16:9 hyperrealistic cinematic ASMR video. In an extreme macro close-up, a perfectly realistic Mercury planet with an accurate cratered surface rests on a warm-toned wooden cutting board with clearly visible grain. Soft diffused lighting, shallow depth of field, 8K-level detail, and subtle handheld micro-movements create an immersive tactile mood. A sharp stainless-steel kitchen knife with mirror reflections slowly approaches as the camera performs a gentle dolly-in. Over the first 5 seconds, the knife contacts and begins cutting through Mercury’s surface. From 5 to 10 seconds, the cut opens gradually, revealing shimmering mineral strata and a glowing molten metallic core. From 10 to 15 seconds, the two halves separate slightly while molten metallic liquid glistens and drips slowly onto the board. Emphasize realistic crater texture, reflective metal, viscous glowing material, wood grain, delicate slicing detail, and controlled slow motion. Include synchronized ASMR audio: soft wooden-board ambience, faint knife-metal contact, delicate metallic slicing, a subtle crackle from the molten interior, quiet metallic resonance, and gentle liquid drips. Keep the background clean and uncluttered. Avoid cartoon or anime styling, low detail, pixelation, harsh shadows, fast movement, visual clutter, and unrealistic planetary textures.
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