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纽约立体城市飞越

Flying Over New York's 3D City

制作一段15秒、竖屏9:16的高端纽约城市3D建筑微缩立体模型动画,聚焦曼哈顿及其港湾。采用高角度三分之四等距视角和近似正交透视,暖米白摄影棚背景,上方留出充足负空间,完整地形轮廓位于画面下方并保持可见。上方中央只显示“NEW YORK”,下方以较小字显示“USA · NORTH AMERICA”,并配一面准确的美国国旗;使用粗体窄体大写无衬线字体和宽字距小号副标题,不添加其他文字、标签、标志或水印。整体为精致写实的博物馆展示品质,包含雕塑般地形、细致玻璃、石材、金属、水面、植被、码头、街道、桥梁和船只,带柔和接触阴影与环境遮蔽;避免卡通、Q版、玩具感、低多边形或扁平风格。 时间线:0.0–

纽约立体城市飞越 — AI video creation
纽约立体城市飞越

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段15秒、竖屏9:16的高端纽约城市3D建筑微缩立体模型动画,聚焦曼哈顿及其港湾。采用高角度三分之四等距视角和近似正交透视,暖米白摄影棚背景,上方留出充足负空间,完整地形轮廓位于画面下方并保持可见。上方中央只显示“NEW YORK”,下方以较小字显示“USA · NORTH AMERICA”,并配一面准确的美国国旗;使用粗体窄体大写无衬线字体和宽字距小号副标题,不添加其他文字、标签、标志或水印。整体为精致写实的博物馆展示品质,包含雕塑般地形、细致玻璃、石材、金属、水面、植被、码头、街道、桥梁和船只,带柔和接触阴影与环境遮蔽;避免卡通、Q版、玩具感、低多边形或扁平风格。 时间线:0.0–3.5秒:从曼哈顿岛、周边港湾、下城天际线、自由女神像区域、桥梁和滨水区的宽幅航拍总览开始,建立清晰可辨的地理关系。3.5–7.5秒:镜头平滑向下城滨水区前进,掠过连贯的码头、船只、水道和成组摩天楼,保持真实海岸线关系。7.5–11.0秒:沿城市街道继续向内陆飞行,朝醒目的装饰艺术风格摩天楼群靠近,使用受控的电影式运动模糊,同时保持地标轮廓清晰。11.0–13.5秒:镜头升高并滑过中央公园,展示被密集曼哈顿街区和道路环绕的标志性矩形绿色公园。13.5–15.0秒:镜头后拉并弧形转回曼哈顿与港湾的宽幅总览,呼应开场构图,最后保持完整地形轮廓可见。全程保持一个连续的微缩世界、可信地理关系、清晰景深层次、标志性核心占主导和流畅镜头运动。

English prompt

Create a 15-second vertical 9:16 premium 3D architectural miniature diorama of New York City, focused on Manhattan and its harbor. Use a high-angle three-quarter isometric view, orthographic-like perspective, warm off-white studio background, generous upper negative space, and the complete terrain footprint visible in the lower composition. At the upper center, display exactly “NEW YORK” with a smaller supporting line “USA · NORTH AMERICA” and one accurate United States flag; use a bold condensed uppercase sans-serif title and widely tracked smaller line, with no other text, labels, logos, or watermarks. Preserve a refined realistic museum-display style with sculpted terrain, detailed glass, stone, metal, water, foliage, piers, streets, bridges, boats, soft contact shadows, and ambient occlusion; never cartoonish, chibi, toy-like, low-poly, or flat. Timeline: 0.0–3.5s: Begin on a broad aerial overview of Manhattan island, surrounding harbor, Lower Manhattan skyline, Statue of Liberty area, bridges, and waterfront, establishing the recognizable geography. 3.5–7.5s: Make a smooth forward camera flight toward the Lower Manhattan waterfront, passing above coherent piers, boats, waterways, and clustered skyscrapers while preserving real shoreline relationships. 7.5–11.0s: Continue inland along city streets toward a prominent Art Deco skyscraper cluster, with controlled cinematic motion blur and clear landmark silhouettes. 11.0–13.5s: Rise and glide over Central Park, showing its distinctive rectangular green park framed by dense Manhattan blocks and surrounding streets. 13.5–15.0s: Pull back and arc to a broad Manhattan-and-harbor overview that echoes the opening composition and ends with the full terrain footprint visible. Keep one continuous miniature world, plausible geography, clear depth layers, iconic core dominance, and smooth camera motion throughout.

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  • 超写实螺旋星云

    制作一段时长20秒、画幅16:9的电影感视觉作品,展现对螺旋星云的壮丽绘画式诠释。整体采用高度细腻的三维CG艺术风格,呈现真实的体积气体、明亮的青绿色与洋红色星云云层、复杂的恒星结构、深邃太空与细微的空间运动。使用物理真实感光线追踪、精致卡通渲染、戏剧化电影灯光和写实材质,营造经过虚幻引擎5、Maya与Octane Render打磨的高端视觉效果。开场为星云的广角全景,随后缓慢穿行于层层发光结构之间,展现明亮的中心区域,最后停留在庄严且平衡的构图上。全程保持清晰细节、流畅运动、丰富对比度与高级制作质量。仅限视觉内容,不要文字、标志或水印。时长:正好20秒。画幅比例:16:9。

  • 雨幕下的普里皮亚季

    生成一段20秒、16:9的电影感CG视频,描绘持续降雨中的普里皮亚季。画面展现废弃的苏联时代公寓楼、被杂草覆盖的街道、空荡的游乐设施,以及阴沉厚重天空下反光的积水。采用写实三维渲染与风格化卡通渲染的融合效果,加入基于物理的光线追踪反射、体积雨雾、细致的风化表面和电影级灯光。开场从高处穿过雨幕缓慢望向荒废城市,随后沿积水街道逐渐下降,再掠过锈蚀的游乐设施和侵占建筑的植被。结尾停留在宁静的城市广角远景,远处闪电短暂照亮天际线。保持建筑结构连贯、空气层次自然、湿润材质真实、植被受风轻微摆动,并使用平滑连续的镜头运动。不要出现人物、文字、标志、水印,也不要使用源视频或音频输入。

  • 海上灯塔的超写实奇幻景观

    生成一段时长20秒、画幅16:9的电影感CG视频:暮色中的辽阔海面上,一座孤独的灯塔矗立在深色礁石上。先以广角建立镜头展现起伏海浪与富有氛围感的天空,随后镜头缓慢平稳地向灯塔推进,同时灯塔光束扫过海面。呈现真实的海水运动、雾气、飞溅水花、湿润反光的礁石、细微云层移动,以及暖色灯光与冷蓝环境之间的对比。采用高度细致的3D环境设计、基于物理的光线追踪、克制的卡通渲染、逼真的材质、戏剧性的体积光,以及Maya/Octane品质的精致渲染。全程保持建筑、光照和运动连贯;不要文字、标志、人物或其他建筑。最终结果必须严格为20秒、16:9画幅。

  • 星际穿越:绚丽星云中的飞船

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感CG动画。表现一艘流线型未来飞船穿越辽阔而明亮的星云,星云由紫罗兰、洋红、青色和深蓝色的分层气体云、稀疏星光与细微宇宙尘埃组成。开场以星云的广角建立镜头呈现环境,随后从飞船侧后方平稳跟拍,展示精细的船体面板、发光舷窗、引擎尾焰和真实反射;飞船加速穿过发光云层。采用物理基础光线追踪、带有卡通渲染质感的明暗强调、高细节3D建模、体积光、大气纵深,以及Unreal Engine 5、Maya和Octane风格的精致渲染。动作流畅而恢宏,镜头逐步向前推进,保持受控视差,最后以开阔远景呈现飞船消失在璀璨星云深处。不要文字、标志、水印或其他角色。

  • 田园机器人采收

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。金色时刻的阳光照耀着乡村农场,一台小巧友好的农业机器人拥有白色金属机身、可活动机械臂和柔和的蓝色指示灯,持续从整齐的绿色藤蔓上采收成熟的红番茄,小心摘下每个番茄并放入浅色木箱。清晰展示它的手部动作以及逐渐增多的收获物。整个过程中,微风轻轻吹动周围的树枝并使叶片沙沙作响。采用精致的电影感3D动画风格、温暖自然的色彩、柔和真实的阴影和流畅的跟拍镜头,穿插机器人双手与番茄的特写。不要出现文字、标志或人类,也不要使用源视频或音频作为输入。

  • 阳光街头的水手格斗

    制作一段18秒、16:9的赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在阳光明媚、热闹的纽约街头,背景有黄色出租车、高楼和四散躲避的行人。一位身材矮壮、年长的水手戴着白帽,嘴里叼着牙签,穿海军蓝上衣,拥有异常粗壮的手臂;他面对一位冷静精瘦、留着胡须、身穿黑色西装和领带的格斗者。两人的服装在全片保持一致。西装格斗者短暂举枪瞄准,随后双方转为近身格斗。水手顶住攻击,以夸张有力的拳击压制对手。格斗者用迅捷的柔术动作反击,手臂周围出现风格化的红色闪电般能量效果,但最终被击倒在出租车旁。结尾让水手自信地站在街上展示肌肉。采用富有动感的电影式构图和清晰易读的动作编排;整体轻松、卡通化,不出现血腥或写实伤害。时间安排