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黏土榛果巧克力咖啡馆奇遇

Clay Hazelnut Chocolate Café Adventure

制作一支15秒、9:16竖屏的3D定格黏土动画,呈现可见的柔软指纹塑形痕迹、微缩场景比例、移轴景深、温暖柔光箱照明,以及米色、奶油色、棕色和木质色调。时间线:0–3秒,米色摄影棚背景上,黏土街道平台逐层搭建;板块、铺路石、发光路灯和盆栽依次弹出。3–6秒,一间棕色小咖啡馆升起,装上条纹遮阳篷,一只罐子造型的榛果可可酱招牌落到屋顶。6–9秒,镜头平滑扫过温暖明亮的室内:咖啡机、摆满酱料罐的货架、淋着亮泽巧克力酱的松饼、羊角面包和咖啡杯。9–12秒,两位可爱的成年Q版黏土顾客坐在室外小桌旁;成年女性的脸部外观和发型必须匹配所提供的身份参考图,并保持身份图中的服装不变。她用小刀把亮泽的榛果巧克力酱抹

黏土榛果巧克力咖啡馆奇遇 — AI video creation
黏土榛果巧克力咖啡馆奇遇

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一支15秒、9:16竖屏的3D定格黏土动画,呈现可见的柔软指纹塑形痕迹、微缩场景比例、移轴景深、温暖柔光箱照明,以及米色、奶油色、棕色和木质色调。时间线:0–3秒,米色摄影棚背景上,黏土街道平台逐层搭建;板块、铺路石、发光路灯和盆栽依次弹出。3–6秒,一间棕色小咖啡馆升起,装上条纹遮阳篷,一只罐子造型的榛果可可酱招牌落到屋顶。6–9秒,镜头平滑扫过温暖明亮的室内:咖啡机、摆满酱料罐的货架、淋着亮泽巧克力酱的松饼、羊角面包和咖啡杯。9–12秒,两位可爱的成年Q版黏土顾客坐在室外小桌旁;成年女性的脸部外观和发型必须匹配所提供的身份参考图,并保持身份图中的服装不变。她用小刀把亮泽的榛果巧克力酱抹在松软松饼上,成年男性在旁观看。12–15秒,镜头拉远展示完整热闹的微缩咖啡馆,有户外座位、发光路灯、植物和几位享用甜点的黏土顾客。使用平滑等距与平视转场、微距视角、细致黏土纹理和俏皮逐格动画节奏,不要真人元素、旁白或屏幕文字。

English prompt

Create a 15-second vertical 9:16 3D stop-motion claymation film with visible soft plasticine fingerprints, miniature diorama scale, tilt-shift depth of field, warm soft-box lighting, and cozy beige, cream, brown, and wood tones. Timeline: 0–3s, a clay street platform assembles layer by layer on a beige studio backdrop; slabs, paving stones, glowing streetlamps, and potted plants pop into place. 3–6s, a small brown cafe rises with a striped awning and a large jar-shaped hazelnut cocoa spread sign settling onto the roof. 6–9s, smoothly pan through the warmly lit interior: espresso machine, shelves of spread jars, pancakes with glossy chocolate topping, a croissant, and coffee cups. 9–12s, two cute adult chibi clay customers sit at a tiny outdoor table; the adult woman must match the supplied identity image for facial appearance and hair, while keeping her supplied outfit unchanged. She spreads glossy chocolate hazelnut spread over fluffy pancakes with a small knife as the adult man watches. 12–15s, pull back to a complete lively diorama with outdoor seating, glowing lamps, plants, and several adorable clay patrons enjoying treats. Use smooth isometric and eye-level transitions, macro perspective, detailed clay texture, playful frame-by-frame rhythm, and no live-action elements, narration, or on-screen text.

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  • 荧光万象羊首女神

    生成一段20秒、9:16竖屏的电影感视频,使用所提供的身份参考图来确定成年女神的面部外观与身份,并保留身份参考图中可见的服装。画面为正面、极近距离且高度对称的女神肖像;她的头部与周围冠饰融合成一件精细的超现实雕塑,结合公羊头骨、凤凰形半透明水母、鹦鹉螺、兰花、斗鱼及其他生物荧光生物。采用超写实材质,呈现细致的解剖、植物与雕塑纹理,发光的半透明膜、珍珠质贝壳表面、精巧羊角、闪耀的水生丝状触须和克制的霓虹色点缀,背景幽暗且富有氛围。开头保持居中的静止构图,随后进行极其缓慢的电影式推近,同时让水母触须、鱼鳍、兰花花瓣和生物荧光粒子产生细微运动;全程保持严谨的双侧对称以及女神平静而有力量的表情。高细节

  • 雨夜茶师卡维

    制作一部20秒、9:16竖屏的风格化电影级3D动画短片,场景位于季风夜晚的街边茶摊。使用所提供的身份参考图确定卡维的外貌,并在每个镜头保持服装不变:成年泰米尔女性,身材矮壮结实、深棕色皮肤、浓直眉、细钢鼻环,黑发紧束低发髻并带一缕白色茉莉花;绯红工作纱丽掖在黑色短裤上,烧灼灰色袖套推至肘部,黑色橡胶围裙,只有右腕佩戴钢手镯,手持两个凹痕黄铜杯。采用手工凿刻平面切割的低多边形几何、夸张卡通比例、哑光绘画质感、全画面画布颗粒、接近赛璐珞的明暗、清晰明暗交界线、褶皱处柔和环境光遮蔽、湿润轮廓光;全程18–24毫米广角镜头、桶形畸变、浅景深、背景径向运动模糊、蒸汽与雨幕体积光,雨水呈棱面条状。色彩为湿

  • 霓虹校园夜袭

    制作一段15秒、9:16竖屏的电影感赛璐璐风格3D动漫动作短片,场景设在夜晚的现代大学校园。俊浩是一名22岁的成年男性,身材健壮,黑发凌乱,穿深色宽松棒球夹克、白色T恤、宽松黑裤和运动鞋。他追赶素妍:一名成年女性,留长黑发,穿奶油色大学夹克、牛仔裤和运动鞋;蒙面袭击者正试图抓住她。 素妍的外貌请使用提供的身份参考图;她的服装始终保持一致且完整。 0–4秒:在霓虹灯照亮的校园走廊里,俊浩冲向人群,险险躲过一次袭击。 4–8秒:他迅速反击,将一名袭击者推撞到储物柜上。素妍挣脱后跑向楼梯间。 8–11秒:俊浩在楼梯扶手旁拦住追赶者并将其击退,随后转身追上素妍。 11–15秒:两人一起穿过地下停车

  • 金色麦田飞跃

    制作一段15秒、9:16画幅的手绘二维动画,采用柔和赛璐璐阴影和丰富的水粉质感背景。画面中恰好只有一位成年女性和一辆山地自行车。女性外观参考提供的身份图,同时保留这里指定的服装:黑发扎成两个低发髻,穿酒红色防风夹克、橄榄色山地骑行短裤和灰色紧身裤,戴橙色手套。全程让她背对镜头,不要露出脸。不要出现其他人物或自行车。 采用一个连续的后方追拍镜头,镜头位于后轮后方约3米、高约80厘米处,并与她保持相同速度。不要切镜、变焦或环绕拍摄。笔直的夯实土路穿过一片收割后的金色麦茬田,天空晴朗明亮,呈秋日正午景象。草捆排列在道路左侧,右侧地平线上有一座红色谷仓和树篱。场景布局保持连贯。 她始终高速骑行,动

  • 街巷快递大追踪

    制作一段20秒、写实AAA第三人称开放世界游戏风格的短片,场景设在热闹的日本街区。提供的身份参考图仅用于成年女性角色的外貌;请依据参考图还原她的面容、发型和身份,并保持服装为淡紫色上衣、白色工装裤和运动鞋。全程保持角色外观一致。采用真实的第三人称游戏画面、写实3D人物、细致的街区环境、可信的物理效果和有反应的NPC。镜头跟在她身后略高处:她沿着狭窄街道行走,注意到一名穿蓝色制服、带着纸箱的送货骑车人,随后拿走纸箱并跑开。骑车人追赶她;她躲到一辆停着的轻型货车后,接着撞上一名送货员,纸箱散落街头。她无视“归还包裹”提示继续奔跑,抵达附近一户人家并把包裹交给收件人。筋疲力尽的骑车人随后赶到;她露出

  • 糖果偷吃现场

    制作一段15秒、9:16竖屏、高端风格化3D卡通短片,采用温暖的厨房环境、快速搞笑节奏和夸张闹剧表演。所有女性角色都必须使用所提供的身份参考图:母亲和Billa的脸部结构、发型、身材比例与服装须严格保持参考图一致;参考图只决定外观,动作和表情保持动画化。Teki是穿着破旧衣服的男孩,蓬乱尖刺棕发、大眼睛、明显的门牙缝,米色上衣、磨损棕色短裤、赤脚。 0.0–1.2秒:温暖厨房门口的静态平视中景。母亲推门进入,迈步后突然倒吸气并僵住,张大嘴、睁大眼睛,低头凝视。短暂停住后硬切。 1.2–8.8秒:沿木地板的低机位广角。Teki坐在右中部拿着皮包,Billa坐在左侧吃饼干。Teki先装无辜眨眼,