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疾风武馆:师徒对决

Swift Wind Dojo: Master and Disciple Duel

制作一段20秒、竖屏9:16的高质量日本动画作画风格片段,主角是两名成年武术家:女性功夫学徒与年长的白胡子师父,在阳光明亮的户外庭院中进行训练对决。使用所提供的身份参考图确定女性学徒的外貌,并保持她原有服装完整不变。开场即进入最高速度:高速跟拍她的冲刺、跃起、旋踢、拳击与闪避,师父以流畅动作连续格挡和反击。交替使用远景、动态低机位、夸张透视和专注眼神与出拳的特写。全程保持连续编舞,加入速度线、被风吹动的头发与衣物、爆发尘土、冲击光效,并从0秒无缝持续到恰好20秒。只保留两名对手,确保解剖结构和面孔一致、庭院建筑稳定、动作衔接清晰。不要武器、额外人物、静止摆 pose、肢体变形、角色变化、背景消

疾风武馆:师徒对决 — AI video creation
疾风武馆:师徒对决

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一段20秒、竖屏9:16的高质量日本动画作画风格片段,主角是两名成年武术家:女性功夫学徒与年长的白胡子师父,在阳光明亮的户外庭院中进行训练对决。使用所提供的身份参考图确定女性学徒的外貌,并保持她原有服装完整不变。开场即进入最高速度:高速跟拍她的冲刺、跃起、旋踢、拳击与闪避,师父以流畅动作连续格挡和反击。交替使用远景、动态低机位、夸张透视和专注眼神与出拳的特写。全程保持连续编舞,加入速度线、被风吹动的头发与衣物、爆发尘土、冲击光效,并从0秒无缝持续到恰好20秒。只保留两名对手,确保解剖结构和面孔一致、庭院建筑稳定、动作衔接清晰。不要武器、额外人物、静止摆 pose、肢体变形、角色变化、背景消失、瞬移、过度镜头抖动或人物出画。

English prompt

Create a 20-second vertical 9:16 high-quality Japanese anime sakuga sequence featuring two adult martial artists: a female kung-fu student and her older bearded master training in a sunlit outdoor courtyard. Use the supplied identity image as the appearance reference for the female student, while keeping her original outfit intact. Start immediately at top speed: rapid tracking shots follow her sprint, leaps, spinning kicks, punches, and evasive footwork as the master counters fluidly. Alternate wide shots, dynamic low angles, dramatic perspective, and close-ups of focused eyes and hand strikes. Show continuous choreography, speed lines, wind-swept hair and clothing, explosive dust, impact bursts, and seamless motion from 0 to exactly 20 seconds. Keep only the two fighters, consistent anatomy and faces, stable courtyard architecture, and clear separation between actions. No weapons, extra people, frozen poses, distorted limbs, character changes, disappearing backgrounds, teleportation, excessive camera shake, or subjects leaving frame.

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  • 仓库中的钢铁对决

    15秒、16:9、照片级写实电影动作场景,地点是夜间废弃工业仓库。使用所提供的身份参考图来保持成年女战士的面部、发型、身材比例和外观一致;她始终穿着贴身黑色战术服、手套、工装裤和厚底靴,服装保持不变。一名体型大得多的成年男性战士穿着有划痕和凹痕的深色厚重金属铠甲。环境包括混凝土地面、钢梁、破窗、散落木箱、冷色月光光束、灰尘和薄雾;不要霓虹或未来科技元素。0–3秒:低机位广角,女子站在仓库中央,装甲巨人从后方逼近;她举拳进入防守姿势,镜头缓慢推进。3–6秒:巨人冲刺挥拳,她侧身闪避,短暂慢动作呈现动作,拳头砸中混凝土柱,扬起碎片和尘雾。6–10秒:她冲向前,从钢架借力跳上巨人肩膀,绕到背后踢击其

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