OpenZhenZhen AI 提示词画廊 · MiniMax H3 · video

旧录像里的夏日男孩

Summer Boys in Old Videotapes

制作一支15秒、怀旧的1990年代 VHS/Hi8 家庭摄像机风格视频,画面为16:9,由多个随手拍摄的独立片段组成,使用明显的硬切和停录重启感。一名7至9岁、身材纤细、短发略乱的男孩始终保持同一外貌与服装:宽大的褪色图案T恤、宽松牛仔短裤、白袜、磨旧的运动鞋,腰间系着浅色卫衣,手里拿一辆小玩具车。场景是1990年代末普通住宅区:破裂的人行道、小房屋、金属栏杆、车库门、晾衣线、旧自行车、生锈的游乐设施、电线杆和老式停放车辆。不要智能手机、现代汽车、LED标牌、当代建筑、品牌或现代时装。采用嵌入16:9画面的4:3式真实VHS质感:柔和褪色、低对比度、高光溢出、曝光和白平衡不稳定、模拟噪点、色彩

旧录像里的夏日男孩 — AI video creation
旧录像里的夏日男孩

提示词 / Prompt

中文提示词

制作一支15秒、怀旧的1990年代 VHS/Hi8 家庭摄像机风格视频,画面为16:9,由多个随手拍摄的独立片段组成,使用明显的硬切和停录重启感。一名7至9岁、身材纤细、短发略乱的男孩始终保持同一外貌与服装:宽大的褪色图案T恤、宽松牛仔短裤、白袜、磨旧的运动鞋,腰间系着浅色卫衣,手里拿一辆小玩具车。场景是1990年代末普通住宅区:破裂的人行道、小房屋、金属栏杆、车库门、晾衣线、旧自行车、生锈的游乐设施、电线杆和老式停放车辆。不要智能手机、现代汽车、LED标牌、当代建筑、品牌或现代时装。采用嵌入16:9画面的4:3式真实VHS质感:柔和褪色、低对比度、高光溢出、曝光和白平衡不稳定、模拟噪点、色彩渗 bleeding、边缘柔化、跟踪闪烁、隔行感、运动模糊和磁带抖动。摄像机由家长或兄姐手持,构图歪斜、反应稍晚、自动对焦搜索、笨拙变焦、偶尔丢失主体、时机不完美。不要电影式稳定、精致调色、慢动作、淡入淡出或蒙太奇特效。时间线:0.0–2.0秒,男孩站在房屋入口,低头看玩具车,发现镜头后眯眼并羞涩微笑,焦点短暂漂移。硬切。2.0–4.0秒,他跑过旧自行车和老汽车,镜头跟拍迟缓,几乎把他拍出画面。硬切。4.0–6.0秒,低机位近景,他蹲在破裂路面上推动玩具车穿过尘土或小水洼;镜头笨拙变焦并越过目标后才稳定。硬切。6.0–8.0秒,在生锈滑梯或车库旁,他踢一次旧球,得意地看向镜头,身后晾晒衣物被风吹动,阳光短暂过曝。硬切。8.0–10.0秒,他跪在草地上,专注观察一株小植物或地面小物件,焦点在脸、双手和地面之间切换。硬切。10.0–12.0秒,画外家人呼唤他;他迅速转身、挥手、微笑并说一句简短欢快的话,镜头略晚捕捉到反应。硬切。12.0–15.0秒,他沿混凝土小路走远,突然向前跑去,回头露出快速一笑,画面在动作中粗糙地切黑结束。只生成自然社区环境声:远处孩子、鸟鸣、微风、脚步、晾衣物沙沙声、模糊人声、远处车辆、玩具和球的声音,以及轻微摄像机操作声;不要音乐或旁白。

English prompt

Create a 15-second nostalgic 1990s VHS/Hi8 family-camcorder video in 16:9, assembled from distinct candid shots with hard stop-start cuts. A slim 7–9-year-old boy with short slightly messy hair wears the same oversized faded graphic T-shirt, loose denim shorts, white socks, worn sneakers, and a light sweatshirt tied at his waist throughout; he carries a small toy car. Set everything in a modest late-1990s neighborhood with cracked sidewalks, small houses, metal railings, garage doors, laundry lines, old bicycles, rusty playground equipment, overhead wires, and older parked cars. No smartphones, modern cars, LED signs, contemporary buildings, brands, or modern fashion. Use authentic soft 4:3-style VHS imagery framed within 16:9: warm faded colors, low contrast, blown highlights, unstable exposure and white balance, analog noise, color bleed, soft edges, tracking flicker, interlaced feel, motion blur, and tape jitter. Handheld parent or sibling camera: crooked framing, late reactions, autofocus hunting, awkward zooms, occasional subject loss, and imperfect timing. No cinematic stabilization, polished grading, slow motion, crossfades, or montage effects. Timeline: 0.0–2.0s, by a house entrance, he looks down at the toy car, notices the camera, squints and gives a shy smile as focus slips. Hard cut. 2.0–4.0s, he runs past an old bicycle and parked older car; the camera follows late and nearly loses him. Hard cut. 4.0–6.0s, low close shot of him crouching on cracked pavement, pushing the toy car through dust or a small wet patch; an awkward zoom overshoots then settles. Hard cut. 6.0–8.0s, beside a rusty slide or garage, he kicks a worn ball once and looks proudly toward camera while laundry flutters; sunlight briefly overexposes the frame. Hard cut. 8.0–10.0s, kneeling in grass, he examines a tiny plant or object with intense concentration; focus shifts between face, hands, and ground. Hard cut. 10.0–12.0s, an off-camera family member calls; he turns, waves, smiles, and says a short cheerful phrase, captured slightly late. Hard cut. 12.0–15.0s, he walks away along a concrete path, suddenly runs forward, glances back with a quick grin, and the tape abruptly cuts to black mid-motion. Generate only natural neighborhood ambience: distant children, birds, light wind, footsteps, rustling laundry, faint voices, faraway cars, toy and ball sounds, and subtle camcorder handling noise; no music or narration.

主题与风格

查看 API 模型

探索更多图片和视频提示词 · 生成图片 · 生成视频 · 在 AI 画布中创作

  • 黑色影棚中的悬浮卡布奇诺

    高端饮品广告:戴黑手套的双手以手势操控浓缩咖啡、牛奶球和奶泡云,最终落入悬浮黑杯形成卡布奇诺

  • 千年荒废的童话城堡

    生成一段20秒、16:9画幅的写实电影感视频。展现一座被荒废数千年的巨大童话城堡:塔楼坍塌、石墙风化、局部结构毁坏、藤蔓缠绕、苔藓覆盖、树根蔓生、浓密的野生植被,以及昔日华丽建筑的残迹。镜头从雾气笼罩的荒野中以宽幅全景开场,随后缓慢向城堡中央入口推进,逐步展示精细石雕与层层衰败痕迹。采用柔和的阴天自然光、低饱和自然色彩、体积雾、真实材质、准确的景深与尺度,以及极其丰富的细节和4K级写实效果。全程保持视觉连续性,仅让雾气和植被产生轻微自然运动。不要出现标志、文字、可识别的特许经营元素、人物或现代物品。

  • 末日燃烧之城

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频,展现夜晚被熊熊烈火吞噬的反乌托邦巨型城市。开场为宽阔的全景建立镜头:高耸且受损的摩天楼、坍塌的建筑、燃烧的街道、飘散的火星和浓烟笼罩在漆黑多云的天空下。镜头缓慢向前并略微下移,穿过城市峡谷;火焰在窗户和屋顶间闪烁,微弱的应急灯在烟雾中脉动,灰烬随风移动。采用高度细致、复杂精密的电子游戏概念艺术风格,以戏剧性的橙色火光对比深蓝黑色阴影,呈现有体积感的烟雾、湿润残骸上的真实反射、大规模毁灭景象和紧张的末日氛围。全程保持建筑、光照、烟雾与镜头运动的一致性;不要出现文字、标志、水印或可识别的真实人物。

  • 沙漠末世摩天城

    制作一段20秒、16:9画幅的电影感视频,描绘一座从无边沙漠中拔地而起的未来反乌托邦城市。高耸摩天楼组成密集而复杂的天际线,呈现宏伟的几何建筑、风化表面、远处大气雾霭、飘动尘沙,以及前景广阔荒芜的沙丘。开场展示沙漠与城市的宽阔全景,随后以缓慢的空中镜头向中央高塔推进,展现层叠结构、深邃的城市峡谷和细微的环境运动。使用戏剧性的体积光、长阴影、温暖的沙色与冷峻金属和混凝土色调对比,保持高细节、复杂世界构建、真实尺度和精致的电影级游戏概念艺术质感。全程保持建筑与光照连贯,不出现文字、标志、角色、源视频或依赖音频的元素。

  • 沙漠中的埃及神殿巨宅

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感建筑可视化视频,采用4K写实画质。画面展示一座坐落在内华达沙漠中央的巨大私人住宅,整体设计借鉴古埃及神庙的宏伟形制:巨型门楼、砂岩墙体、方尖碑、层叠露台、庭院和对称的中轴几何布局。开场使用高空俯视建立镜头,展现荒凉沙漠环境与建筑群的完整尺度,随后进行缓慢平滑的空中下降和向主入口推进,神庙式结构之间呈现细腻的视差变化。采用温暖的午后阳光、修长阴影、真实的沙漠薄雾、精细石材纹理、符合物理规律的材质和自然的大气纵深。全程保持建筑结构稳定、透视连贯和具有博物馆级质感的构图;不要文字、标志、水印、人物、车辆或音频。

  • 末日焚城之夜

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频,描绘夜晚被烈焰吞噬的末日城市。画面包含高耸的残破建筑、碎裂窗户、燃烧的街道、飘散的余烬、浓烟,以及照亮天际线的远处火光。采用高度细致、复杂精密的电子游戏概念艺术风格,运用强烈明暗对比、深沉阴影、橙红色火光,营造荒凉的末世氛围。开场使用宽阔的环境全景,随后镜头缓慢向前穿过遭到毁灭的城市峡谷,让火焰、烟雾、灰烬和火星自然运动。全程保持建筑、光线和视觉连续性一致;不要出现文字、标志、水印、人物、对白或依赖音频的事件。