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骷髅洞窟的觉醒
Awakening in the Skull Cavern
制作一段15秒、16:9的电影感真人黑暗奇幻片段。使用所提供的身份参考图来保持成年女性旅行者的外貌一致;保留她的灰烬色兜帽旅行斗篷、深色皮革服装、手套和挎包。0–3秒:手持中景,她沿峡谷石壁行走,镜头向上倾斜,首次揭示巨大的骷髅形砂岩地貌。3–5秒:宽阔航拍拉远,她成为岩台上的微小身影,蝙蝠从骷髅眼窝中成群飞出。5–7秒:从洞穴内部向外拍,她戴手套的手按住岩壁,从耀眼阳光中走入冰冷阴影。7–9秒:低机位拍摄湿润石地、散落头骨和骨骼;骨头颤动、尘土升起,数具骷髅开始组装。9–11秒:一只巨大的黑色洞穴狼兽扑来,骷髅士兵围攻它,而她冷静旁观。11–13秒:她抬起一只手,骷髅和野兽同时定住;她握紧拳

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、16:9的电影感真人黑暗奇幻片段。使用所提供的身份参考图来保持成年女性旅行者的外貌一致;保留她的灰烬色兜帽旅行斗篷、深色皮革服装、手套和挎包。0–3秒:手持中景,她沿峡谷石壁行走,镜头向上倾斜,首次揭示巨大的骷髅形砂岩地貌。3–5秒:宽阔航拍拉远,她成为岩台上的微小身影,蝙蝠从骷髅眼窝中成群飞出。5–7秒:从洞穴内部向外拍,她戴手套的手按住岩壁,从耀眼阳光中走入冰冷阴影。7–9秒:低机位拍摄湿润石地、散落头骨和骨骼;骨头颤动、尘土升起,数具骷髅开始组装。9–11秒:一只巨大的黑色洞穴狼兽扑来,骷髅士兵围攻它,而她冷静旁观。11–13秒:她抬起一只手,骷髅和野兽同时定住;她握紧拳头,野兽倒下。13–15秒:她取出刻有裂纹的骨制遗物,随后走向更深的隧道,骷髅军队跟随;靴下出现细细的琥珀色裂光,画面渐黑。保持空间关系连贯,洞口使用戏剧性的暖色逆光,湿润地面有倒影,生物效果诡异但不血腥,镜头运动克制并维持视觉连续性。不要标志、水印或字幕,不要音乐,只保留洞穴呼吸声、骨骼移动声和遥远回声。
English prompt
Create a 15-second cinematic live-action dark fantasy sequence in 16:9. Use the supplied identity image for the adult female traveler’s appearance; keep her ash-gray hooded cloak, dark leather clothing, gloves, and satchel intact. 0–3s: handheld medium shot of her walking beside a canyon wall, then tilt up to reveal an immense skull-shaped sandstone formation. 3–5s: wide aerial pullback shows her tiny on a ledge as bats pour from the skull’s eye sockets. 5–7s: from inside a cave, her gloved hand presses the wall and she steps from bright sunlight into cool shadow. 7–9s: low cave-level view of wet stones, scattered skulls, and bones trembling; dust rises as several skeletons assemble. 9–11s: a large black wolf-like cave beast attacks, and the skeletal soldiers swarm it while she watches calmly. 11–13s: she raises one hand, freezing the skeletons and beast; she closes her fist and the beast collapses. 13–15s: she reveals a cracked carved bone relic, then walks toward a deeper tunnel as the skeleton army follows; thin amber cracks glow beneath their feet and the image fades to black. Keep geography coherent, dramatic warm backlight at the cave entrance, wet reflective floor, grotesque but non-gory practical creature effects, restrained camera movement, and clear visual continuity. No logos, watermarks, subtitles, or music; only atmospheric cave breath, bone movement, and distant echoes.
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