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末日战火中的第一人称穿城飞行

First-Person Flight Through a City at War's End

15秒单镜头连续FPV无人机风格镜头,始终看不到机身和螺旋桨,纯沉浸式第一人称视角,16:9。写实电影感战争废墟,强烈广角FPV镜头畸变,冷灰阴影与浓烈橙色火光对比,无卡通风格、无文字、无幸存者。0-4秒:在极低高度穿过黑暗的毁坏建筑内部,朝着被火焰照亮的窗户和门口冲去,转弯穿过狭窄的燃烧通道。4-7.5秒:冲入满目瓦砾的城市广场,掠过燃烧残骸和废弃坦克,随后俯冲进入黑暗的地下通道。7.5-9秒:沿出口楼梯飞速上冲,朝着出口上方的巨大火球飞去;冲击波使镜头横向剧烈震动。9-12秒:镜头恢复,在烟雾弥漫的运河上方约30厘米处掠行,穿过受损石桥下方的深暗区域,水面映出零星火光。12-15秒:重新冲

末日战火中的第一人称穿城飞行 — AI video creation
末日战火中的第一人称穿城飞行

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒单镜头连续FPV无人机风格镜头,始终看不到机身和螺旋桨,纯沉浸式第一人称视角,16:9。写实电影感战争废墟,强烈广角FPV镜头畸变,冷灰阴影与浓烈橙色火光对比,无卡通风格、无文字、无幸存者。0-4秒:在极低高度穿过黑暗的毁坏建筑内部,朝着被火焰照亮的窗户和门口冲去,转弯穿过狭窄的燃烧通道。4-7.5秒:冲入满目瓦砾的城市广场,掠过燃烧残骸和废弃坦克,随后俯冲进入黑暗的地下通道。7.5-9秒:沿出口楼梯飞速上冲,朝着出口上方的巨大火球飞去;冲击波使镜头横向剧烈震动。9-12秒:镜头恢复,在烟雾弥漫的运河上方约30厘米处掠行,穿过受损石桥下方的深暗区域,水面映出零星火光。12-15秒:重新冲回废墟城市并猛烈抬升,拉出宽阔的空中后撤镜头,展现黄昏下蔓延的城市网格、燃烧街道、被毁车队、向内坍塌的建筑、遍地火光和高耸烟柱。保持连续前进动势、真实火焰烟雾、瓦砾、水面反光和时间连贯性;避免运动模糊、重影、3D渲染感和剪辑跳切。

English prompt

15-second single continuous FPV drone-style shot, drone body and propellers never visible, pure immersive first-person view, 16:9. Photorealistic cinematic war-zone destruction, strong wide-angle FPV lens distortion, desaturated cool shadows with intense orange firelight, no cartoon styling, no text, no survivors. 0-4s: At extremely low altitude, rush through a dark ruined building interior toward windows and doorways glowing with flames, banking through a narrow burning passage. 4-7.5s: Burst into a devastated urban plaza with burning wreckage and abandoned tanks, skim rapidly across the rubble, then dive into a dark underground passage. 7.5-9s: Race up the exit stairway toward daylight and a massive fireball above the opening; the shockwave jolts the camera sideways. 9-12s: Recover and skim about 30 cm above a smoke-filled canal beneath damaged stone bridges, passing through deep shadow and scattered fire reflections. 12-15s: Burst back into the ruined city and climb hard into a wide aerial pullback, revealing a sprawling urban grid with burning streets, wrecked convoys, collapsing buildings, numerous fires, and tall smoke columns at dusk. Maintain continuous forward momentum, realistic fire, smoke, rubble, water reflections, and stable temporal consistency; avoid motion blur, ghosting, 3D-rendered appearance, or cuts.

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