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废墟中的霰弹枪少女

Shotgun Girl in the Ruins

15秒、16:9的电影感风格化3D动画,所有动作发生在一座燃烧的崩塌城市中。使用所提供的身份参考图来确定成年女性主角的外貌;保持她可辨识的五官与服装不变,将她呈现为娇小的Q版成年女性,拥有白色长发、圆形棕色太阳镜、带橙色装饰的黑色夹克、耳机和靴子。0–3秒:宽阔镜头展示着火的废墟街道与浓重黑烟;她把霰弹枪扛在肩上静静站立,镜头快速推进到她不悦的脸。3–4.5秒:超近景拍摄太阳镜,镜片中反射出从烟雾里逼近的成群僵尸。4.5–8秒:切换到第一人称视角,前景是大口径霰弹枪;她连续开火,僵尸以夸张的游戏式冲击力被击飞,伴随枪口火焰、烟雾和碎屑。8–10.5秒:回到第三人称;霰弹枪发出空响,她随手扔掉并

废墟中的霰弹枪少女 — AI video creation
废墟中的霰弹枪少女

提示词 / Prompt

中文提示词

15秒、16:9的电影感风格化3D动画,所有动作发生在一座燃烧的崩塌城市中。使用所提供的身份参考图来确定成年女性主角的外貌;保持她可辨识的五官与服装不变,将她呈现为娇小的Q版成年女性,拥有白色长发、圆形棕色太阳镜、带橙色装饰的黑色夹克、耳机和靴子。0–3秒:宽阔镜头展示着火的废墟街道与浓重黑烟;她把霰弹枪扛在肩上静静站立,镜头快速推进到她不悦的脸。3–4.5秒:超近景拍摄太阳镜,镜片中反射出从烟雾里逼近的成群僵尸。4.5–8秒:切换到第一人称视角,前景是大口径霰弹枪;她连续开火,僵尸以夸张的游戏式冲击力被击飞,伴随枪口火焰、烟雾和碎屑。8–10.5秒:回到第三人称;霰弹枪发出空响,她随手扔掉并拔出两把手枪,以舞蹈般轻快的步伐穿梭射击,火花与烟雾交织。10.5–13秒:瓦砾坍塌,露出手持T形铁柱、身披腐烂铠甲的巨大僵尸首领,数百只僵尸包围四周。13–15秒:女主被彻底包围,抬头露出坚定目光,随后突然硬切黑屏。镜头运动充满动感,火光与冷蓝烟雾形成戏剧性对比,细节丰富,角色设计连贯,不要文字或标志。

English prompt

15-second 16:9 cinematic stylized 3D animation, continuous action in a burning collapsed city. Use the supplied identity reference image for the adult female protagonist’s appearance; keep her recognizable features and outfit intact, rendered as a petite chibi-styled adult woman with long white hair, round brown sunglasses, black jacket with orange accents, headphones, and boots. 0–3s: wide shot of ruined streets, fires and heavy black smoke; she stands calmly with a shotgun on her shoulder as the camera rapidly pushes toward her annoyed face. 3–4.5s: extreme close-up of her sunglasses, reflecting a horde of zombies emerging through smoke. 4.5–8s: cut to her first-person view, a large shotgun in the foreground; she fires repeatedly at the approaching zombies, with exaggerated game-like knockback, muzzle flashes, smoke and debris. 8–10.5s: return to third-person; the shotgun clicks empty, she tosses it aside, draws two pistols and performs nimble dance-like steps while firing through the horde, with sparks and smoke. 10.5–13s: rubble collapses and reveals a gigantic decayed armored zombie boss wielding a T-shaped iron beam, surrounded by hundreds of zombies. 13–15s: the heroine is fully encircled, looks up with determined eyes, then hard cut to black. Dynamic camera, dramatic firelight, cool blue smoke, high detail, coherent character design, no text or logos.

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  • 星夜蓝裙舞

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频:一位拥有甜美漂亮面容和金色卷发的成年女性,使用所提供的身份参考图来确定外貌。她身穿深蓝色连衣裙,进行可爱而优雅的舞蹈。场景以黑暗背景为主,点缀柔和闪烁的灯光,营造神奇的星夜氛围。采用超写实渲染、明亮色彩、柔和光线、细腻自然的动作和精致的电影构图,呈现4K画质。不得使用源视频或音频作为输入。

  • 远古女巫的秘术凝视

    制作一段20秒、16:9的动画电影感片段,只呈现一个角色:极其年迈的远古女巫。使用所提供的身份参考图确定这名女性角色的面部外观,并在全片保持可辨识的一致性。保留她古老而饱经风霜的特征,同时呈现美丽醒目的眼睛、优雅的面容和协调的面部对称性。她穿着多层、磨损的深色仪式服装,带有细微且符合年龄的神秘装饰。整体采用精致的动漫数字绘画与概念艺术插画风格,画面清晰锐利,线条考究,氛围光影丰富,并具有高细节的三维渲染纵深。开场为面部特写,镜头缓慢环绕她,衣料和缕缕魔法薄雾轻轻移动;随后她抬起一只手,从无形法术中释放出克制的光芒。结尾定格在她发光的双眼和神秘表情的稳定近景。动作流畅而克制,构图具有电影感,单一

  • 构筑世界观的超现实油画

    制作一段20秒、16:9的电影感视频,描绘一个完整世界观以超现实视觉概念逐步构筑成形。展现由漂浮的建筑碎片、象征性地貌、发光球体、海洋、云层和微型文明组成的超细节三维环境,经过连续组装,最终汇聚为一个完整而奇幻的世界。将油画般的笔触与层叠质感和逼真、照片级的数字渲染结合。采用平滑连贯的运动、优雅的转场、丰富的空间氛围、关键细节的锐利对焦、戏剧性且均衡的电影灯光、精致构图和高分辨率概念艺术品质。不要文字、标志、水印或可识别的现实品牌。

  • 非欧几里得橙灰控制室

    生成一段20秒、16:9画幅的视频。场景是一间非欧几里得控制面板室,采用橙色与灰色配色和高对比度风格。LED电脑界面覆盖墙壁、天花板、地面及所有可见表面,几何面板以不可能的空间关系弯曲连接。一名机器人助手静止在嵌入墙体的透明容器内。开场以缓慢的电影感镜头穿过超现实房间,随后展示被封闭的机器人,再围绕容器轻柔环绕;界面灯光以细微扫描纹理和数据闪烁动态变化。机器人保持静止,环境保持连贯。采用高品质Octane风格三维渲染、物理准确的光线追踪、清晰反射、真实玻璃、细致材质、锐利的4K级画面、整洁构图和桌面壁纸般的精致效果。不要文字叠加、标志、音频或外部源视频。

  • 欧罗巴云端农场

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感视频,采用超高细节3D渲染与精致油画质感融合的风格。描绘漂浮在木卫二冰冷表面上方的奇幻想象云端农场:发光的蒸汽田、雕塑般的云层梯田、半透明冰质结构,以及在木星照耀的黑暗天空下缓慢流动的大气气流。使用超现实主义概念艺术构图,呈现逼真的材质、写实光照、流畅运动、锐利焦点、丰富微观细节和画廊级数字绘画质感。开场为广阔全景,镜头滑行穿过云层梯田,最后以庄严视角展现完整农场与木卫二弧形地平线。不要文字、标志、水印或依赖音频的提示。

  • 蓝绿墓园中的僵尸橡皮鸭

    生成一段20秒、16:9的电影感视频,采用高质量、黑暗超写实的3D渲染风格。一只诡异的僵尸橡皮鸭独自站在阴暗的墓园中,呈现风化的橡胶质感、腐朽细节和令人不安但不血腥的外观。背景是一片深暗神秘的天空,带有蓝绿色调、轻微飘动的薄雾和细腻的空间层次。使用柔和的户外月光照明、冷蓝绿色调、锐利对焦、精细材质和UHD 8K级清晰度。镜头从低机位广角画面开始,随后缓慢稳定地推近僵尸橡皮鸭;主体基本保持静止,让墓园轮廓与天空形成构图。全程保持光线、几何形体和焦点一致;不要出现文字、标志、水印、对白或依赖音频的事件。