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霓虹跃绳极限跃动
Neon Jump Rope Extreme Leap
制作一段15秒、9:16竖幅、全彩二维动画动作视频:一名成年、体格健壮的跳绳表演者在巨大的空旷工业大厅中表演。场景包含钢梁、高窗、龟裂混凝土地面、尘雾、琥珀色阳光、冷蓝阴影,以及青色和洋红色霓虹节奏光效。采用赛璐璐上色、粗犷墨线、彩色残影帧、速度线、尘土、火花和电光绳轨迹。表演者的服装与发型始终一致;每个镜头都要看到跳绳,并保持绳子与两只手柄的物理连接。不得出现其他角色、标志、可读文字、分镜边框、灰度或黑白画面。 0–2秒:低机位全身广角。表演者从低位准备姿势开始,进入快速拳击步伐。跳绳每拍绕身一周,脚步每次点地都扬起尘土。镜头贴近地面向后跟拍。 2–4秒:甩镜切至交叉步、脚跟点地、侧步和

提示词 / Prompt
中文提示词
制作一段15秒、9:16竖幅、全彩二维动画动作视频:一名成年、体格健壮的跳绳表演者在巨大的空旷工业大厅中表演。场景包含钢梁、高窗、龟裂混凝土地面、尘雾、琥珀色阳光、冷蓝阴影,以及青色和洋红色霓虹节奏光效。采用赛璐璐上色、粗犷墨线、彩色残影帧、速度线、尘土、火花和电光绳轨迹。表演者的服装与发型始终一致;每个镜头都要看到跳绳,并保持绳子与两只手柄的物理连接。不得出现其他角色、标志、可读文字、分镜边框、灰度或黑白画面。 0–2秒:低机位全身广角。表演者从低位准备姿势开始,进入快速拳击步伐。跳绳每拍绕身一周,脚步每次点地都扬起尘土。镜头贴近地面向后跟拍。 2–4秒:甩镜切至交叉步、脚跟点地、侧步和反弹的脚部特写。绳子以明亮青色弧线划过前景,随后恢复为清晰可辨的绳身。配合节拍加入混凝土火花与尘土。 4–6秒:鱼眼中景。表演者跃起进行双摇旋转,在空中转体,绳子从脚下连续通过两次。头发、衣物和绳子留下彩色残影帧。镜头保持距离向左环绕。 6–8秒:俯拍漩涡镜头。绳子在表演者周围形成圆形能量轨迹,洋红与青色节奏圆环向外脉冲扩散。尘土和彩色撞击碎屑在地面盘旋。镜头从高空俯拍下降至中等高度。 8–10秒:极低机位剪影。表演者完成反重力收腿跳,双臂先交叉再张开,将手柄向外拉。绳子在头顶形成巨大的发光光环,随后以快速的彩色光痕向下甩落。 10–12.5秒:侧向全身跟拍。表演者落地后滑步恢复,接着快速交替抬膝,并完成交叉绳释放。绳子在身体周围画出八字轨迹,同时始终与两只手柄相连。 12.5–15秒:最终慢动作英雄跳。表演者在龟裂地面上方达到最高点,完整身体清晰可见,绳子形成巨大的辐射状圆形冲击波。大厅中爆发尘土、碎屑、彩色撞击线和低音脉冲环。最后英雄定格保持0.8秒。 使用激进的动漫镜头语言,包括低角度、鱼眼、环绕运动、俯拍升降、甩镜剪切,并在每次切镜后保持稳定地平线。加入强劲电子节拍、绳子抽动声、鞋底点地声、撞击闷响,以及14秒处的最终低音坠落;无对白。
English prompt
Create a 15-second, 9:16 full-color 2D anime action video featuring one adult athletic jump-rope performer in a huge empty industrial hall with steel beams, tall windows, cracked concrete, dust haze, amber sunlight, cool blue shadows, and neon cyan and magenta accents. Use cel shading, rough inked lines, colored smear frames, speed lines, dust, sparks, and electric rope trails. Keep the performer’s costume and hairstyle consistent, keep the rope visibly connected to both handles in every shot, and show no other characters, logos, readable text, panel borders, grayscale, or black-and-white rendering. 0–2s: Low-angle full-body wide shot. The performer starts in a low ready stance and begins fast boxer-step footwork. The rope passes cleanly around the body each beat, with dust puffs on every tap. Track backward at floor height. 2–4s: Whip-pan to a close-up of crossing steps, heel taps, side steps, and rebounds. The rope slices through the foreground as a bright cyan arc, then returns to a clearly readable cord. Add concrete sparks and dust on the percussion. 4–6s: Fisheye medium shot. The performer launches into a double-under spin, rotating in midair while the rope passes twice beneath the feet. Hair, clothing, and rope create colored smear frames. Orbit left at a constant distance. 6–8s: Overhead vortex shot. The rope forms a circular energy trail around the performer while magenta and cyan rhythm rings pulse outward. Dust and colored impact flecks spiral across the floor. Crane down from overhead to medium height. 8–10s: Extreme low-angle silhouette shot. The performer executes a gravity-defying tuck jump, arms crossing and then opening wide as the handles pull outward. The rope arcs overhead like a huge glowing halo, then snaps downward in a fast colored streak. 10–12.5s: Side-tracking full-body shot. The performer lands into a sliding recovery step, flows into rapid alternating knee lifts, and performs a crossed-rope release. The rope draws figure-eight trails around the body while remaining physically connected to both handles. 12.5–15s: Final slow-motion hero jump. At the apex above the cracked floor, the full body is visible as the rope forms one massive radiant circular shockwave. Dust, debris, colored impact lines, and bass-pulse rings erupt through the hall. Hold the heroic final frame for 0.8 seconds. Use aggressive anime camerawork with low angles, fisheye perspective, orbiting movement, overhead crane shots, whip-pan cuts, and a controlled horizon after each cut. Add a powerful electronic beat, rope whips, shoe taps, impact thuds, and a final bass drop at 14 seconds, with no dialogue.
主题与风格
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