OpenZhenZhen AI 提示词画廊

AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

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AI Prompt Gallery for Image & Video Generation

  1. 魔法城堡与金色凤凰

    魔法城堡与金色凤凰

    制作一段15秒、16:9的电影感黑暗奇幻片段,超写实且细节丰富,采用哥特式中世纪建筑、冷蓝暴风光与温暖烛光、体积雾、漂浮尘埃和流畅镜头运动。0–2.5秒:暴风雨暮色中,迷雾山巅的哥特式石堡远景;窗户暖光闪烁,乌鸦绕着尖塔盘旋,镜头缓慢推向入口。2.5–4.5秒:穿过城堡大门进入火把照亮的庭院,庭院有雕像、石像鬼、长满苔藓的鹅卵石、拱门和流动的魔法薄雾。4.5–7.5秒:进入烛光摇曳的巨大图书馆,高耸书架延伸不尽;漂浮书籍和尘埃在光束中闪烁,一名成年男性巫师学徒穿着完整的深祖母绿色长袍和银色刺绣,阅读一本发光的古书,蓝色光芒环绕书页。7.5–9.5秒:在被遗忘的密室中,他向石台上刻满符文的水晶球

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  2. 厨房里的猫咪恶作剧

    厨房里的猫咪恶作剧

    制作一段20秒、16:9的3D角色动画,采用绘画感、非写实渲染。使用提供的身份参考图来统一成年女性的外貌;保持她的服装不变:宽松针织开衫、睡衣和厚羊毛袜。她身材自然纤细,头身比例真实,皮肤有雀斑和柔和红晕,深栗色头发编成凌乱的过夜辫,神情坚定却睡眼惺忪。头发呈雕塑般分层体块,暖色轮廓光,朦胧黎明光线,浅景深,柔和泛光,尘埃在光束中可见;整体为温暖奶油色、蜂蜜木色、灰玫瑰阴影和少量鼠尾草色,低对比度。禁止写实摄影、真人感、夸张大头、设计漂移、刺眼光线、高饱和原色、字幕、标志、可读文字或受伤。场景是黎明时分温暖杂乱的公寓厨房:开放式架子上摆着不匹配的马克杯和玻璃罐、红色水壶、水果碗、悬挂的干香草、

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  3. 中国传统蛋糕美食信息图

    中国传统蛋糕美食信息图

    A clean premium food-infographic poster featuring six traditional Chinese cake and cake-like desserts, each shown whole and sliced with ingredient callouts and concise labels.

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  4. 宝可梦风格网页游戏

    宝可梦风格网页游戏

    一款受宝可梦启发、可在移动端运行的浏览器游戏,由Claude Opus 5.5配合TesanaAI仅用一句提示词制作完成。

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  5. 走进安心牙科诊所

    走进安心牙科诊所

    制作一支20秒、16:9比例的写实电影感牙科诊所安心宣传短片,环境温暖、现代、专业。所有女性角色都必须使用所提供的身份参考图来保持外貌一致,同时保留以下服装。全片仅有两名反复出现的成年女性:30岁出头的女性患者,中等肤色、齐肩深色头发,穿奶油色上衣、米色开衫、深色长裤,背肩包并佩戴低调首饰;以及穿鼠尾草绿色手术服、深色盘发的女性牙医。全程保持面容、发型、身材比例、服装和声音一致。不得出现男性临床人员、角色替换、标志、文字叠加、治疗过程、针头、牙钻、血液、张口治疗画面或具有威胁感的器械。0-3秒:诊所外中远景缓慢推进;患者站在玻璃入口外,在柔和日光下略显谨慎地调整包带并伸手握住门把手。3-6秒:

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  6. 火星基地升降机与宇航员

    火星基地升降机与宇航员

    一段连续不断、写实电影质感的20秒稳定镜头,展现近未来火星科研基地,16:9。0–4秒:从红色岩石峡谷底部低机位开始,贴近高大的钢制格构货运升降机;货厢落入承载架,琥珀色工作灯穿透缓慢旋转的红尘。4–9秒:沿升降机垂直上升,掠过锈红色峡谷壁、钢制支撑和缆线,尘埃在广角镜头前飘过。9–13秒:越过高原边缘向外横扫,广角呈现峡谷与基地全景:白色圆柱形舱体、测地线穹顶、倾斜太阳能阵列、天线桅杆和橙色货运拖车,笼罩在鲑粉色尘霾下。13–16秒:沿岩石平台侧向弧形移动,靠近两名并肩站立的成年宇航员;他们穿整洁的白灰色压力服和大型背包,平静地眺望峡谷。16–20秒:镜头抬升并平滑推进到正面头盔特写;面罩反

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  7. 仿Higgsfield竞品产品搭建

    仿Higgsfield竞品产品搭建

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  8. 火星裂隙下的星际幻城

    火星裂隙下的星际幻城

    制作一段20秒、16:9画幅、超写实好莱坞科幻风格的电影感视频,全程保持同一名成年宇航员及其细节丰富的白色宇航服、身份和外观一致。0-4秒:日落时从广阔红色外星荒漠的宽幅航拍开始,画面包含锯齿状岩柱、蓝色矿物晶体和紫金色云层;镜头平滑下降并向独自行走的宇航员推进,保持服装细节、头盔反光、光照和人物身份连续。4-8秒:保持同一前进镜头,宇航员走近时,龟裂地面缓慢裂开形成巨大深渊,尘土和碎石在真实物理效果下坠落。8-12秒:镜头无剪辑地跟随宇航员下沉,进入隐藏在地下的文明,四周是青色、紫色和洋红色发光建筑、明亮通道、反射表面和宏伟未来建筑。12-16秒:在城市内部出现半透明的全息人形生物。宇航员停

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  9. 寒潮水阵对决

    寒潮水阵对决

    制作一段20秒、16:9横屏、720p高清的二维水墨武侠战斗动画。女性水系法师的外貌必须参考所提供的身份图;保留她的蓝白长袍和长黑发。禁止真人、3D、CG感、素描风、静态插画、文字、标志和水印。场景是雨后被水淹没的庭院废墟,浅水覆盖地面,周围有断桥、残柱、水亭、碎瓦和灰色水墨云。全程高速连续运动,强调重量、惯性和受击反馈。女性保持中远距离,边滑行、旋转、跳跃边施法;操控青蓝色水环、透明水幕、屏障、漩涡、潮浪和水刃,维持3至8米距离。成年男性穿赤黑长袍和黑斗篷,手持实体巨型红刃,以赤红火墨、黑色墨浪、贴地冲刺、横斩、旋转斩和空中重劈持续突进并击破水系防御。0–4秒:低机位贴水跟拍;女性在水面后滑

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  10. 不用After Effects制作的HTML动效

    不用After Effects制作的HTML动效

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  11. 翻唱歌曲歌词MV

    翻唱歌曲歌词MV

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  12. 开放世界奇幻科幻游戏

    开放世界奇幻科幻游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  13. 跑鞋开箱与晨跑体验

    跑鞋开箱与晨跑体验

    制作一支20秒、16:9、真人UGC风格的跑鞋广告。使用提供的身份参考图来保持成年女性创作者的面部与外貌一致;服装保持棕色运动背心、深色紧身裤及整体运动造型不变。0–2.5秒:树木繁茂的住宅街道上手持自拍,她微笑着举起一只白色跑鞋,表现兴奋和惊喜。2.5–5秒:手部特写,打开纸鞋盒并取出白色跑鞋。5–7秒:微距镜头,手指轻捏厚实的缓震中底,展示柔韧结构。7–10秒:她穿上跑鞋;特写脚部、后跟贴合度以及双手收紧鞋带。10–14.5秒:低机位手持镜头,她沿安静的人行道向前跑,鞋子自然触地,带轻微相机晃动;随后切换地面视角,展示鞋底和从脚跟到前掌的顺畅滚动。14.5–17秒:她减速停下,面对镜头,略

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  14. 追逐夕阳的橙色智能眼镜

    追逐夕阳的橙色智能眼镜

    制作一支20秒、16:9、超写实的电影感奢华时尚科技广告,主题为“追逐夕阳”。仅将所提供的身份参考图用于一名成年女性的外貌参考;全片保持她的脸部、柔和姜红色头发和自然五官一致。她始终穿同一套优雅的黑白夏季服装,带细微橙色点缀,不得换装。全片保持同一副未来感运动太阳镜:亮黑色镜框、橙色包覆式镜片、优质反光材质。0–2.5秒:在温暖橙色表面上拍摄太阳镜的电影感微距镜头,展现镜片光泽、亮面反射和精细科技细节;一只女性手拿起眼镜。2.5–5秒:女性戴上太阳镜的面部近景,金色时光照射并反射在橙色镜片上。5–8秒:她从一辆高级黑色轿车中走出,先以稳重的全身镜头呈现,再切到自信的近景,微风吹动头发。8–12

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  15. 橙港蛛影:双雄决战

    橙港蛛影:双雄决战

    制作一段20秒、16:9、4K、24fps的电影级手绘质感三维动作短片,采用类似《Arcane》的油画笔触与强烈正午光影,场景位于CIAO SYNDICATE集装箱港口。所有远景和背景都由烧橙色集装箱主导,辅以锈红、哑光黑和海蓝色点缀。角色A是橙黑配色的蜘蛛猴混种:几何面罩上有四只发光橙眼,露出猴类口鼻与獠牙,黑色战衣布满发光橙色网纹,胸口青铜圆盘,金属利爪,黑橙分节长尾。其战斗方式是低伏凶猛的近身野兽型,使用四肢突进、扑击、撕咬、毒尾突刺和腐蚀性橙丝。角色B是红金配色的蜘蛛猴混种英雄:红色头罩带金色闪电纹和发光金瞳,黑色战衣布满金色网线,破损深红披风,金色圆形胸章,金色利爪,黑金分节长尾。其

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  16. 比特币纪录片开场片头

    比特币纪录片开场片头

    让Claude做一段HBO纪录片风格的比特币主题片头,10秒内生成,配乐也是代码写的,没用After Effects或版权音乐。

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  17. 霓虹鱼眼下的朋克微笑

    霓虹鱼眼下的朋克微笑

    制作一段连续15秒、16:9画幅、无剪辑的真人实拍镜头。使用所提供的身份参考图来确定成年女性的外貌;服装保持如下设定:铂金金发、轻薄直刘海、两侧松散低位发髻,夸张黑色眼线、苍白淡妆、贴身黑色无袖短款上衣,以及几条带小吊坠的细黑项链。她在昏暗私密的卧室中,面对完全静止、约脸部高度的超广角鱼眼镜头表演。保留明显的桶形畸变,让她靠近镜头时脸部比例真实变化,画面填满16:9,不出现黑边。粗糙老旧的墙面、小网格状建筑开口、暗蓝色床品和杂乱生活细节逐渐隐入黑暗。灯光极低且不完美,以镜头附近的冷青绿色光为主,房间只有微弱环境光,背景深黑;脸部偶有轻微高光溢出,呈现高ISO噪点、轻微色差污染、柔和低分辨率质感

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  18. 静态图片剪辑成游戏预告片

    静态图片剪辑成游戏预告片

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  19. 霓虹天台武者:跃入夜城

    霓虹天台武者:跃入夜城

    20秒电影感AAA游戏概念艺术,写实绘画风格的真人质感,16:9,不要动漫风。使用所提供的身份参考图来保持成年女性武者的外貌一致;保留她的深色战术夹克、贴身战斗服、短黑发和武器设计,不更换服装。0–4秒:夜晚雨后的黑暗屋顶远景,她平静地走过积水,水面映出青色与红色霓虹,微风吹动头发和夹克,薄雾营造安静而紧张的氛围。4–7秒:远处天际突然亮起红色警报灯;她停步,猛然转头,目光锐利,握住背后武器的把手,红色轮廓光脉动增强紧张感。7–15秒:三名装甲敌人从阴影中出现挡住去路。她流畅展开长柄薙刀并展开清晰可读的近战:闪避、格挡迸出火花、旋身攻击,将敌人击倒;霓虹逆光和适度运动模糊强化动作。15–20秒

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  20. 月下墨焰剑舞

    月下墨焰剑舞

    20秒单镜头电影感仙侠片段,使用同一台连续运动的摄影机,不得剪辑、闪白、黑帧、瞬移或突然改构图。使用所提供的女性身份参考图来确定成年女主外貌;保持她暗色新中式女剑客服装、长发、宽袖和流动长裙不变。她始终被巨大满月逆光照亮,面部主要保持黑色剪影。0-3秒:从背后低机位广角拍摄,她位于有倒影的深色木质宫殿走道,周围是朱红立柱、金色斗拱、悬挂白纱、云海与深夜天空。她朝月亮缓慢行走,头发和衣袖随风摆动。3-6秒:摄影机滑向她的右前方,她前倾并向右高速冲刺,木板出现裂痕,脚下留下映在地面的金色火焰与黑墨轨迹。6-8.5秒:奔跑中完成一次宽幅横斩,带金色边缘的青白剑气撕裂白色帷幔,产生毛边、线头和飞散碎片

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  21. 夕阳屋脊上的白衣剑影

    夕阳屋脊上的白衣剑影

    制作一个15秒、16:9的风格化电影感奇幻片段:优雅的成年女性剑客外貌必须匹配所提供的身份参考图;保持她的白色飘逸传统长袍、乌黑长发及完整服装不变。0–3秒,她在金色夕阳中的弧形瓦屋顶上奔跑,身后出现身着深色服装的追兵。3–6秒,她优雅跃过古代宫城,衣袂与长发飞扬,手持微微发光的长剑。6–9秒,镜头在温暖夕阳的远景中跟随她飞行,再推进到她坚定的面部和白袍细节特写。9–12秒,她降落屋顶,与蒙面黑衣对手短暂交锋,剑刃接触时迸发明亮火花。12–15秒,她在屋脊上以从容姿态半蹲落地,镜头缓慢推近她平静而锐利的面容。保持连贯的武打编排、飘动布料、夕阳氛围光、精细传统建筑、电影感运镜和精致奇幻概念艺术画

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  22. 森林树冠下的无声渴望

    森林树冠下的无声渴望

    20秒写实电影感视频,神秘而阳光洒落的森林,温暖金色调、自然日光、纪实质感,动态手持摄影,连续有力的运动和轻微抖动,16:9。0–8秒:一名蓬乱深色头发的成年野人,穿着破旧缠腰布,蹲在粗大的高处树枝上。他发现一辆蓝色旅行车沿森林小路驶过,立即开始追赶,像泰山般在树冠间摆荡、跳跃,敏捷而迅速。摄影机从侧面和后方动态跟拍他的树冠穿梭。8–14秒:蓝色旅行车减速停下。一名成年络腮胡男子先下车,随后是他的成年妻子;妻子的外貌必须匹配所提供的身份参考图,并保持她原有服装不变;最后是他们的成年儿子。三人站在车旁,平静微笑,欣赏森林景色。14–20秒:摄影机缓慢推进到成年野人的极近面部特写,他在树上注视这一

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  23. 午夜车库:骑士出发

    午夜车库:骑士出发

    电影感写实风格,16:9,时长严格20秒。一名时尚的成年男子穿着带有细微光泽和拉链细节的黑色皮夹克、宽松深色裤子、高筒靴和黑色手套。场景是夜间摩托车车库,蓝色与暖橙色灯光交织,地面有反光,细节清晰。0–4秒:他跪在一辆黑色仿赛车型摩托车后轮旁,仔细调整轮胎并收紧链条;特写展示链轮和戴手套的双手,镜头缓慢环绕。4–7秒:他站到车旁,用小型数字仪表检查前轮胎压,然后平稳地向油箱加注燃油;手持镜头近距离跟随。7–10秒:他拿起黑色全罩式头盔戴好并扣紧,特写面罩和锁扣,随后快速拉远展示整辆准备出发的摩托车。10–13秒:他按下启动控制,坐入有力量感的低机位骑行姿势;表现视觉上的轻微震动和亮起的仪表,不

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  24. 太空主题多人赛车游戏

    太空主题多人赛车游戏

    一款灵感来自马里奥赛车的太空赛车浏览器游戏,支持4人联机,使用Claude Opus 5.5和Three.js在Tesana平台上开发完成。

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  25. 莲花湿地的黄衣旅人

    莲花湿地的黄衣旅人

    15秒、16:9的电影感梦幻奇幻动画,采用绘画感3D风格。一名身穿传统圆锥草帽、飘逸暖黄色长袍、深绿色裤子和简朴凉鞋的小型年轻旅人,平静地穿行在神奇的莲花湿地中。0–3秒:从背后以脚部高度进行近距离跟拍,旅人走过浅浅的倒影溪流,每一步都在水面激起柔和的圆形涟漪,周围是高草和小朵白莲,金色暖光倒映在水面,发光粒子缓缓飘浮。3–6秒:镜头缓慢后拉并升高,旅人继续穿过草地和浅水,宽松的黄色长袍随微风摆动,展现巨大的莲花、薄雾、水道和萤火虫般的光点。6–9秒:宽阔的背面镜头中,旅人短暂停下,眺望辽阔景观;巨大的莲叶漂浮在水面上,远处悬挂着覆盖植被的浮岛。9–12秒:镜头轻柔地向上并向前移动,逐渐展现笼

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  26. 网站首页动画区块

    网站首页动画区块

    创作者使用Claude Opus 5.5在10分钟内为付费客户制作了一个网站主视觉区块。

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  27. 黎明山丘上的温暖日出

    黎明山丘上的温暖日出

    20秒、16:9的真人手持迷你DV风格视频博客,画面带柔和磁带质感、细微颗粒、轻微手抖、偶尔对焦搜索、不完美构图、轻微运动模糊;曝光从蓝色黎明自然过渡到金色日出。成年男子,约25岁,头发凌乱,穿无标志的深色连帽衫和运动裤,坐在城外的草坡山顶。0-3秒:固定在平石上的中景,他把小摄像机放好,在草地上铺开素色毯子。3-5秒:俯拍特写,他拧开金属保温壶,把茶倒入小杯。5-8秒:侧面近景,他注视逐渐变亮的地平线。8-11秒:他因寒冷把毯子裹到肩上。11-13秒:近景,他面向地平线慢慢喝茶。13-15秒:中景,第一缕阳光越过山丘,照亮他的脸。15-17秒:微距细节,带露水的草叶被不断扩展的金色光线照耀。

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  28. 月下金字塔:渡河密信

    月下金字塔:渡河密信

    20秒连续单镜头电影感画面,写实风格,1947年夜晚的埃及历史剧情,16:9。0-5秒:低机位跟拍一匹强壮的阿拉伯马在吉萨附近月光沙漠中疾驰。成年埃及男子身穿深色长袍和白色头巾,焦急骑行,紧握封好的皮革信匣。马后扬起尘土,宏伟金字塔在满月下呈现剪影。5-9秒:马抵达尼罗河岸,骑手勒紧缰绳,在马仍奔跑时跃下,冲向等候的木制帆船。年长成年船夫迅速扶他登船,半升起的风帆迎风展开。9-14秒:帆船驶入幽暗的尼罗河。年轻人坐在桅杆旁,喘息着在温暖的油灯下微微打开皮革信匣,并不断回望逐渐缩小的金字塔。14-20秒:镜头持续缓慢推近他的面孔,焦急转为沉静坚定。清冷月光与温暖灯光交织在脸上,船驶向黑暗,金字塔

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  29. 神殿火炬探险

    神殿火炬探险

    20秒,16:9,实时速度,一镜到底、无剪辑。使用所提供的身份参考图来确定成年女性冒险者的外貌,并让她全程保持所提供的服装不变。在写实的地下古代神殿中,她手持燃烧的火炬穿过狭窄石廊,蹲下爬行避开地面机关,随后奔跑穿越积水大厅,踏过漂浮的石台。她经过巨大的悬挂圆形石制机关,进入昏暗的祭坛大厅,抵达一座雕刻石台,台上放着现代玻璃香水瓶。她小心拿起瓶子,最后以她在火炬映照下站在祭坛旁、手持香水瓶的近景结束。流畅的手持电影跟拍,真实火光,天顶开口洒下的冷色光束,湿润石面反射、苔藓和细致古老石砌结构,自然肢体运动;无剪辑、无其他人物、无主持人、无演播室、无文字或标志。

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  30. 迷你日式木屋的满足感 DIY 制作

    迷你日式木屋的满足感 DIY 制作

    制作一支20秒、16:9、电影感写实风格的 DIY 建造视频,展示一座带深色瓦屋顶的微型日式木屋,全部由深色工作台上的浅色原木材料制作。0–2秒:展示原木块、细木条、白纸、黑色小工具、铅笔、手锯、刷子、胶水等原材料。2–4秒:用卷尺和铅笔测量并在木材上划线,清晰呈现标记。4–6秒:用手锯沿线切割木块和木条,展示真实的锯末与工具接触。6–9秒:打磨、修整部件,再切出小立柱和横梁。9–12秒:用准备好的木条组装底座和墙体框架,给接缝涂胶并插入立柱;结合俯拍和微距镜头,用自然的动作匹配剪辑衔接。12–14秒:用刷子给木框涂深棕色染料,展示刷毛接触表面及颜色真实扩散。14–16秒:安装屋顶支撑,并将一

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  31. 水火冰决战古镇

    水火冰决战古镇

    电影感真人奇幻风格,16:9,时长严格20秒。所有女性角色的外观都必须使用提供的身份参考图,并保持服装不变。0–3秒:群山薄雾中的东亚古镇,木屋、石板街、纸灯笼和积水反光路面;成年女性水之战士身穿原蓝色战士服装,平静地朝镜头走来,水流环绕双脚。3–6秒:成年男性火之战士从燃烧的屋顶跃下,释放巨大的火焰浪潮。6–8秒:水之战士抬手形成高耸水墙,与火焰相撞,蒸汽充满街道。8–11秒:成年女性冰之战士使用提供的身份参考图塑造外观并保持服装完整,在她身后出现,从木屋中刺出尖锐冰柱。11–14秒:水之战士旋身操控长长的水鞭,将冰柱击碎,火焰、寒霜和水花充满街道。14–17秒:火之战士释放巨型火焰巨龙,冰

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  32. 动感十足的产品发布视频

    动感十足的产品发布视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  33. 桃花林镜影双姝决战

    桃花林镜影双姝决战

    制作一段15秒、16:9画幅的写实武侠对决,场景位于粉色桃花林。两位成年女性角色都使用所提供的身份参考图来保持外貌一致,同时保留服装:一人穿飘逸的白绿色长袍,另一人穿黑红色长袍。0-5秒:动态跟拍,两人在空中跃起交锋,长剑猛烈碰撞并迸发明亮橙色火花。5秒处硬切。5-10秒:草地上的中景侧面镜头,两人快速完成三步剑招格挡;白绿色服装的角色释放海绿色风刃,黑红色服装的角色施放深绯红弧形能量波,将飘落花瓣切成两半。10秒处硬切。10-15秒:近景,黑红角色进行凌厉的旋身踢,白绿角色用剑身挡住这一踢。电影感武术编排,动作连贯,布料与花瓣细节丰富,戏剧化自然光,无文字或水印。

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  34. 京都禅庭微缩匠作

    京都禅庭微缩匠作

    制作一段20秒、16:9画幅的超写实微距延时视频,展现以1:50比例建造京都禅宗寺院微缩庭园。使用巨大而真实的成年人人手,温暖的晨光、浅景深,以及自然木材、石头、苔藓、水和树脂质感,保持建筑比例连续。0–3.3秒:木质底座上的雪松梁极近景,双手将传统榫卯接头压合到齐平,不使用钉子或胶水。3.3–6.7秒:双手快速沿弯曲屋檐铺设微型灰色黏土瓦,并安装精雕屋脊饰件。6.7–10秒:双手在小石灯周围摆放河石和板岩,放置新鲜星状苔藓并喷雾,水珠在叶片上凝结。10–13.3秒:双手把彩绘微型锦鲤放入雕刻溪渠,倒入透明树脂,小气泡上升并随液面自然找平。13.3–16.7秒:双手用微型剪修剪云朵层次的真柏盆

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  35. 物流码垛机器人仿真演示

    物流码垛机器人仿真演示

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  36. 酒红剪影:巨影降临

    酒红剪影:巨影降临

    制作一个20秒、16:9的院线级2D/2.5D印度尼西亚Wayang Kulit皮影短片,使用所提供的参考图作为绝对开场构图和整体视觉基础。保留其扁平黑色剪影、深酒红背景、纯黑前景草地、人物比例、华丽武器、光线方向和传统印尼皮影设计。所有角色、军队、生物、环境、武器、植物和超自然存在都必须保持传统Wayang Kulit剪影形式;禁止真人、写实人类、普通3D角色、西方奇幻生物或写实动物。 时间线:0.0–1.3秒,参考构图立即活起来,强风吹动草叶、装饰和颗粒,主角仿佛承受画外压力,镜头推进。1.3–2.6秒,主角身后一名战士跪下,主角转向画外未知存在。2.6–3.8秒,镜头快速向右甩拍,敌军

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  37. 动效模板应用

    动效模板应用

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  38. 霓虹酒廊中的暗影女王

    霓虹酒廊中的暗影女王

    15秒、16:9的照片级电影感3D序列,采用完全写实的数字人渲染、柔和真实的皮肤质感、布料与皮革细节、浅景深和电影感24fps运动。使用所提供的身份参考图来确定成年女性角色的面部外观与发型;保持服装完整:合身的深梅色低胸连体衣、带小骷髅吊坠的细黑色颈圈、从双肩滑落的宽大黑色披风,以及过膝哑光黑色皮靴。场景为昏暗的新黑色风格后室酒廊,设有勃艮第天鹅绒卡座、琥珀色顶灯、百叶窗后被雨水划过的窗户、蓝紫色城市霓虹、飘散的香烟烟雾,色调以勃艮第红、黑色和金色为主。0–1.75秒:勃艮第天鹅绒桌面的极近距离镜头,一只手短暂拨动或旋转金色刀柄匕首,烟雾在灯光中缭绕,刀刃闪出一丝光。1.75–3.75秒:中景

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  39. 动画短片作品

    动画短片作品

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  40. 互动果冻压榨玩具

    互动果冻压榨玩具

    一款互动3D果冻挤压玩具,带液压压机效果,由Claude Opus 5.5根据一次详细提示一次性生成为单文件HTML/WebGPU应用,预估API成本14.30美元。

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  41. 四模型图像对比

    四模型图像对比

    创作者对比了GPT 6.1 Sol、Sonnet 5.5、Gemini 4 Pro和Opus 5.5生成的图像效果,认为Sonnet 5.5在细节和材质表现上最出色。

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  42. 霓虹光影下的地下车库时尚大片

    霓虹光影下的地下车库时尚大片

    A cinematic fashion portrait of one clearly adult woman seated in an underground parking area with warm practical lights, neon accents, colorful reflections, and a softly blurred background.

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  43. Claude吐槽各种奇葩问题的视频

    Claude吐槽各种奇葩问题的视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  44. 格斗游戏物理机制演示

    格斗游戏物理机制演示

    onofumi_AI 仅用两次指示,让 Opus 5.5 在约 30 分钟内搭建出一套完整的类《任天堂明星大乱斗》战斗系统,包含重力、击飞、判定、抓边和 CPU 行为。

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  45. 丛林能量弓

    丛林能量弓

    16:9,15秒电影感真人奇幻镜头:茂密丛林中生长着巨大盘绕的树根,阳光形成斑驳光影。使用所提供的身份参考图来保持成年女性角色的面部外观与身份一致;保留她现有的服装和配饰。她站在森林中央,起初神情平静、双手空无一物。0至4秒,细小的蓝白色电弧与粒子在她手边聚集,缓慢聚合成半透明能量弓,带有流动电流纹理、轻微体积光和稳定轮廓。4至8秒,一支发光箭在弓弦中央凝聚,她抬起弓并搭箭。8至11秒,她专注而稳定地拉弓,弓与箭的蓝白光逐渐增强,伴随清晰火花飘散。11秒时她松弦,箭矢高速向镜头方向射出,留下明亮、纤细、连续且锐利的能量轨迹。全程保持同一丛林构图和从容节奏,采用自然电影感镜头与写实光照。不要文字

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  46. 动画转漫画制作流程

    动画转漫画制作流程

    一段AI动画被转化为漫画风格分镜,动画由MiniMax H3生成,Python将画面重绘为墨线漫画色调,After Effects负责分镜、拟声字和运镜,Blender制作翻页效果,全部由Claude Code驱动完成。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  47. 街头充气锤对决

    街头充气锤对决

    20秒、16:9画幅的赛璐璐风格3D动漫喜剧打斗,地点是正午阳光明亮的狭窄伦敦街道:暖金色光线、砖墙、路灯、垃圾桶、报刊亭和停放的汽车,使用鲜明平涂色彩、硬边阴影、粗黑描线和不断变化的电影化镜头。两名成年男性角色:一名穿白色背心和深色长裤、精力旺盛且持续进攻的亚洲运动型男子;一名穿棕色粗花呢外套、白衬衫和红领带、始终镇定从不害怕并随手拿出荒谬物品的笨拙男子。0:00-0:02:运动型男子举着垃圾桶盖冲刺,镇定男子随意撒下弹珠;攻击者滑倒、滑行并撞上停放的汽车。0:02-0:04:他抓起交通锥发动快速连击,镇定男子在他耳边吹派对喇叭,攻击者瞪大眼睛僵住。0:04-0:06:攻击者绕着路灯柱摆荡踢

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  48. 3D角色舞蹈动作复刻

    3D角色舞蹈动作复刻

    用Tripo P2.0与Claude Opus 5.5模仿一段参考舞蹈视频的表情、落地感和手部动作,作者还记录了尚未修正的关节朝向和跳跃感等问题。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  49. 红幕之后的舞台之夜

    红幕之后的舞台之夜

    16:9电影感真人影像,一镜到底的手持稳定器镜头,总时长严格20秒。使用所提供的身份参考图来确定成年女歌手的脸部与外貌;保持她深绿色亮片礼服和整体造型不变。0–3秒:从近乎漆黑开始,镜头缓慢穿过厚重红色天鹅绒幕布的窄缝,进入温暖灯光的后台化妆间。3–6秒:从背后看到歌手站在明亮的化妆镜前整理耳返,镜中出现一名成年工作人员。6–9秒:她转向镜头微笑,做出正在演唱城市流行歌曲的表演动作,镜头平稳后退。9–13秒:镜头持续后退跟拍她穿过昏暗后台走廊,身穿黑衣的成年舞者自然地在她周围活动,一名工作人员递给她手持麦克风。13–17秒:保持同一连续运动,她与舞者走上舞台;镜头环绕他们,展现红黑舞台结构、发

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  50. 房间焕新:从毛坯到完整办公室

    房间焕新:从毛坯到完整办公室

    16:9 写实建筑可视化:在整整15秒内,镜头持续横向平移,连贯展示同一房间经历四个装修阶段。0–3.5秒:从灰色毛坯混凝土房间开始,墙面和天花板保留混凝土质感,只有一扇宽窗,阳光在未完工地面投下清晰的矩形阴影。3.5–7秒:镜头继续横移,深色墙边短暂遮挡画面,形成自然擦拭式过渡;随后显露出白色墙面、暖色木地板和同一扇窗户,房间整洁而空旷。7–10.5秒:保持同一横向运动,进入半家具阶段,展示一面内置开放式搁架、木质柜体、简洁书桌和黑色办公椅。10.5–15秒:横移完成并进入最终家庭办公室,房间内有带显示器和音箱的书桌、台灯、装饰画、绿植、搁架和打印机,沐浴在温暖阳光中。四个阶段保持真实比例、

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  51. 仓库器材一镜到底

    仓库器材一镜到底

    15秒、16:9的真人实拍电影感单一连续横向推轨镜头,全程无剪辑,从左向右平稳穿过电影器材租赁仓库。0–4秒经过一整面摆放整齐、带标签的镜头箱和储物箱;4–8秒继续经过密集排列的折叠金属三脚架和支架;8–11秒沿着带银色五金件的黑色运输箱堆滑行;11–15秒抵达箱子旁的一名成年男性技术员,他平静地用布擦拭相机机身,结尾停留在他的手部动作和相机上。真实仓库光线、混凝土地面、自然低饱和色彩、稳定的横向运动、连贯清晰的空间关系和细致的器材纹理。

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  52. 午后公园母婴漫步

    午后公园母婴漫步

    生成一段20秒、16:9画幅的真人电影感视频。使用所提供的身份参考图确定成年母亲的外貌,并保持所描述的服装:她在一条树木成荫、洒满午后斑驳阳光的公园小径上快步行走,婴儿安全地固定在胸前背带中。婴儿随着每一步轻轻上下颠动。母亲指向一只沿树干窜上的松鼠,温柔地用英语说:“Look, a squirrel, see him go?”婴儿在背带束带间踢动双腿,兴奋地咿呀作声,伸出一只手指向树木,并说:“Da-ba-ba!”一名慢跑者从近处经过。母亲迅速侧身踏上草地,一只手保护性地托住婴儿的头,另一只手扶住低矮树枝保持平衡。镜头以中等幅度、中等速度平滑地向右横移,沿她的步伐跟拍,以自然的中景保持母婴入画

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  53. 三模型机械花对比测试

    三模型机械花对比测试

    Gemini 4 Pro、Claude Opus 5.5与GPT-6 Astra在同一任务下的三方对比,作者认为Astra表现最好,后又澄清实际用了五六个提示词而非一个。

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  54. 凤凰壁画的加速创作

    凤凰壁画的加速创作

    生成一段20秒、16:9画幅的电影感延时摄影视频。使用提供的身份参考图匹配成年女性壁画师的外貌。她穿着沾满颜料的工装背带裤。太阳在天空中快速划过,她爬上空白砖墙旁的移动脚手架,以加速的流畅动作挥动画笔。裸露的砖墙迅速被橙色、金色和红色的层叠色彩覆盖,逐渐形成凤凰壁画。呈现快速流动的重复笔触、脚手架移动,以及手中画桶和画刷在模糊中不断更换。短暂将延时放慢至实时,她继续滚涂并以温暖沙哑的声音唱出一句英文:“Paint it big, paint it loud, let it burn through the crowd!” 随后恢复加速节奏。镜头先切换至低角度,展示脚手架左右急促移动、凤凰翅膀逐

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  55. 随处飞行应用发布预告片

    随处飞行应用发布预告片

    一款可输入航班并在世界各地漫游的3D应用“Fly Anywhere”,连同其宣传片均由Claude Opus 5.5制作,代码已在GitHub开源。

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  56. 逆时重建的砖墙

    逆时重建的砖墙

    制作一段20秒、16:9的黑白默片时代电影镜头,带有浓重胶片颗粒和柔和的虹膜暗角。使用一台固定不动的广角摄影机,完整取景院落中的墙体和一名戴小胡子、穿背带裤的砌砖工人。动作以明显的倒放效果呈现:散落在地面的破碎红砖与尘土向上升起并划过空中,一块接一块地恢复成整齐竖立的墙;砌砖工人快速后退,泥刀将每块砖表面的砂浆“反向刮下”,并以一次利落的上扬动作把砂浆甩回桶中。原本躺在废墟里的平顶帽跃起,在最上排最后一块砖咔哒归位时正好落回他的头顶。结尾出现装饰华丽的默片字幕卡:“GOOD AS NEW!” 全程保持广角构图,倒放的尘埃最后聚成一层干净的薄雾,向画面顶部反向飘出。无对白、无音频、无现代物件、无

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  57. 悬崖初跃:幼龙学飞

    悬崖初跃:幼龙学飞

    制作一段20秒、16:9画幅的二维动画,采用柔和的绘画感幻想童话绘本风格。使用所提供的身份参考图确定成年雌性母龙的外观;保留她的晒褪色翡翠绿鳞片以及参考图中的其他外观细节。金色的午后光线照亮崎岖的海边悬崖。镜头一:母龙用吻部轻轻把笨拙的幼龙推向正在崩塌的悬崖边缘。幼龙短小的翅膀疯狂扑腾,碎石不断滚落悬崖。画外传来儿童英语旁白:“奶奶说,第一次跳跃最可怕的就是开始。”画面中角色嘴部不动,两条龙都保持无声。摄影机以慢速、小幅度向上升起,跟随幼龙摇摇晃晃地靠近边缘。在00:03.100切入镜头二:宽幅跟踪视角。摄影机以快速、大幅度向下弧线运动,伴随幼龙从悬崖边倾倒、螺旋翻滚下坠,随后在即将撞上海浪前

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  58. 后院斗牛犬跨栏趣摔

    后院斗牛犬跨栏趣摔

    生成一段20秒、16:9的业余智能手机视频,场景是阳光强烈的郊区住宅后院,正午硬光下带有轻微镜头眩光。一只敦实的斗牛犬冲向自制PVC管跨栏,用后腿碰到横杆,管子哗啦着落在草地上。它安全地翻滚一下后迅速爬起,明确没有受伤。它的年轻男性主人穿着运动短裤,边笑边跑来;镜头以中等速度强烈抖动,跟随现场动作。他用笑得发颤的声音用英语说:“You’re okay, you’re okay, shake it off, buddy!” 斗牛犬抖掉毛上的草,摇着尾巴,兴奋地朝下一个跨栏小跑过去。保持画面即兴、真实、持续手持拍摄,并保留自然后院环境声和清晰人声对白。

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  59. AI视频剪辑演示

    AI视频剪辑演示

    一段用Claude Opus 5.5完成的视频剪辑演示,作者没有说明具体制作方式或提示词。

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  60. 金色草原猎豹追逐

    金色草原猎豹追逐

    MiniMax H3 生成规格。时长:严格 20 秒。画幅:16:9。制作东非大草原上的真人实拍感电影级野生动物影像,温暖的午后光线,浅景深。使用所提供的身份参考图保持成年雌性猎豹的外观一致,保留自然的身体结构与行为。镜头一,0–7 秒:猎豹低伏在金色草丛中,双耳压低,注视平顶金合欢树附近觅食的汤姆森瞪羚群,随后以接近最高速度冲刺;脊柱随长距离跃步屈伸,每次落足都扬起尘土。低机位贴近她的侧腹快速跟拍,运动幅度大。镜头二,7–14 秒:切到四散的瞪羚群,其中一只脱离群体并急转向右。猎豹缩短距离,跟随它每次 zigzag 变向;镜头以快速、大幅度弧线环绕追逐,确保两只动物清晰可辨。镜头三,14–2

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  61. 伐木工世界锦标赛:浮木决胜

    伐木工世界锦标赛:浮木决胜

    生成一段20秒、16:9的真人体育转播风格视频。场景是户外池塘边用绳索隔离的伐木工滚木决赛区域。一根漂浮的雪松原木在水面旋转,两名成年选手赤脚朝相反方向奔跑:一名肩膀宽阔、穿粗犷背带裤的男子,以及一名身材娇小、穿法兰绒无袖短上衣的成年女子。使用所提供的身份参考图确定女子的面部外观和整体身份,同时保留她描述的服装。开场采用体育转播广角镜头,并显示下三分之一字幕:“LUMBERJACK WORLD CHAMPIONSHIPS — LOG ROLLING FINAL”。一名热情的男高音解说员用快速、有力的英语解说:“Neither one's giving an inch here, this lo

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  62. Three.js怪兽模拟

    Three.js怪兽模拟

    用一句极简提示词,让模型花3.5小时做出一个完全程序化生成、AAA品质的怪兽模拟,使用Three.js的TSL着色语言。

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  63. 边境牧羊犬敏捷赛冲刺

    边境牧羊犬敏捷赛冲刺

    生成一段20秒、16:9的真人体育转播风格影像,场景位于明亮灯光照明的室内犬敏捷赛场。一只身形精瘦的边境牧羊犬以紧密蛇形穿越十二根绕杆,髋部快速左右摆动。身穿鲜红色背心的训导员在旁边奔跑,用急促英语喊道:“Weave, weave, good girl, come on!” 摄影机保持与犬肩齐平,以快速速度和中等幅度进行侧向跟拍。约在3.2秒处切换到广角:狗冲过最后一根绕杆后不减速,立即跃过后续障碍跳杆;训导员全速奔跑跟上。摄影机快速后拉并使用大幅度运动,展现完整赛道及起立鼓掌的看台观众。加入真实的场馆灯光、充满活力的转播节奏、清晰有力的运动表现,以及显示“BORDER COLLIE — WE

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  64. 烟囱定向拆除纪实

    烟囱定向拆除纪实

    制作一段20秒、16:9的实拍纪录片风格场景:扁平日光,手持摄影克制,地点是一处虚构且由专业人员严格控制的工业拆除现场。一名戴安全帽、饱经风霜的成年现场工程师站在安全警戒线后,按下无线电通话键,用低沉平稳的声音说:“北侧已布置装药,清空禁区并确认。”切到控制拖车内的一名年轻成年女性;她的外貌必须匹配所提供的身份参考图,并保持实用的工地服装。她以干练利落的声音穿过带有无线电杂音的通讯回应:“区域已清空,你可以按下按钮。”工程师按下一个明显为虚构的引爆开关。2.9秒时切换到中速、大幅度的向上摇镜,跟随一座高耸的砖砌烟囱。底部冒起一团尘土,整根烟囱平稳地向侧面倾倒,逐渐加速,划弧落下,平躺在预先准备

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  65. 令人惊叹的AI输出反应视频

    令人惊叹的AI输出反应视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  66. 湖上浮木失足双溅水

    湖上浮木失足双溅水

    生成一段20秒、16:9画幅的视频,采用随手拍的业余运动相机风格。相机固定在小湖泊码头的木桩上,使用广角鱼眼镜头,带轻微阳光眩光和自然曝光。两名青少年朋友穿着休闲泳装、赤脚站在两座码头之间用绳索固定的白桦浮木上,小心保持平衡。浮木随着水面轻轻起伏并旋转。一名少年矫正重心过度,双臂大幅挥动,意外向后跌入湖中,溅起大片水花。另一名少年看到后大笑,片刻后也失去平衡,向前栽入水中。镜头保持基本静止的中景,只因码头轻微摇摆而产生细小抖动,清楚拍到两次无害的落水水花,以及无人乘坐、旋转着漂向附近芦苇的浮木。自然日光,真实水流运动,节奏俏皮,无受伤表现,不升级危险,不出现文字或标志。

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  67. 无参考素材一次生成的AI视频

    无参考素材一次生成的AI视频

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  68. 咖啡历史动态信息图

    咖啡历史动态信息图

    这是一个围绕世界咖啡日讲述咖啡故事的动态图形视频,使用 Claude Opus 5.5 和 Magnific 生成的图片制作。

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  69. 冰岛海岸巨木举重实录

    冰岛海岸巨木举重实录

    20秒、16:9的真人纪录片直播场景,地点是风势强劲的冰岛海岸旷野,背景可见黑色火山沙和灰色海浪。一名三十多岁、体格魁梧、留着编织胡须的冰岛男子Sigurður将粗大的木桩举到胸前,随后爆发式地推举过头顶。双腿分开成弓步,双臂完全锁直;木桩短暂摇晃后稳定在头顶。摄影机以中等幅度和中等速度向右横移,伴随他移动。保持他头顶锁定木桩的姿势,直到裁判数完,然后拍摄他将木桩重重放到软垫上,紧接着弯腰、双手撑膝、大口喘气。加入快速、简短有力的冰岛语男评论员画外音:“Hann læsir handleggjunum, þetta er persónulegt best hjá honum!” 阴天海岸自然光

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  70. 阳光下的双桶疾转

    阳光下的双桶疾转

    20秒、16:9画幅的真人实拍电影感片段,场景位于明亮正午阳光下的牛仔竞技场。使用所提供的身份参考图确定少女骑手的外貌和服装,并在全程保持一致。镜头1:她低伏在帕洛米诺金色马的颈部上方,驱马绕过第一个桶进行紧贴桶身的急转;马匹内侧的腿深深踩入松软尘土,身体在弯道中大幅倾斜,鬃毛随风飞扬。看台上,她那位戴草帽、饱经风霜的父亲抓住栏杆跃起,用英语喊道:“Dig in, dig in — go get that second barrel!” 骑手在出弯时催马加速,迅速冲向第二个桶,并再次完成紧凑急转,这次向相反方向倾身;马蹄扬起的尘土拖出 rooster-tail 形状。摄影机以快速、中等幅度的弧

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  71. 单条提示词生成AE动画

    单条提示词生成AE动画

    创作者把 Claude Opus 5.5 通过 Higgsfield MCP 接入 After Effects 做出这段动效视频,声称提示词发在评论区,但帖子中并未给出。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  72. 复古风格机器人动作游戏

    复古风格机器人动作游戏

    原作者未提供提示词,可直接把视频发给 Claude Opus/Sonnet 5.5 或者以上版本作为参考视频,可直接生成同样风格。

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  73. 残障跨栏冠军冲线

    残障跨栏冠军冲线

    制作一段20秒、16:9画幅的真人电影感体育转播视频,场景位于座无虚席的残奥会体育场,带有轻微变形宽银幕光晕。镜头1(0–3.3秒):低机位跟拍,运动幅度中等、速度较快,跟随丹尼斯奔跑。他是一名二十多岁、肩膀宽阔的跨栏运动员,左腿装有弧形碳纤维跑步假肢。他以流畅而强劲的节奏跨越每一道栏架,神情专注、目光坚定。加入画外体育转播解说,绝不显示解说者的嘴部或说话中的身体:“三年前,他还无法走过自家的走廊——现在看他飞驰。”镜头2(3.3–20秒):切至终点线正面的固定机位。丹尼斯跨过最后一道栏架,以领先全场一整个身位的优势冲过终点线,随后将双臂高举,跪倒在跑道上;队友从场内冲来将他扶起。保持真实的运

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  74. 模拟金属3D打印机打印火箭发动机

    模拟金属3D打印机打印火箭发动机

    作者让Claude Opus 5.5构建了一台金属3D打印机(四激光、单刀片),用铜粉打印带冷却通道的火箭发动机,并提供了可交互的演示链接。

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  75. 阳光下保时捷超跑旁的金发时尚女郎

    阳光下保时捷超跑旁的金发时尚女郎

    A vertical photorealistic fashion-editorial scene of one clearly adult woman posing beside the rear of a dark moss-green Porsche 911 GT3 RS, with a second adult man softly out of focus near a modern villa entrance.

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  76. 上架前的App宣传视频

    上架前的App宣传视频

    只说了一句「帮我做即将发售的App的宣传视频」,就做出了一支完整的宣传片,App计划9月30日发售。

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  77. 奥运霹雳舞决胜定格

    奥运霹雳舞决胜定格

    生成一段20秒、16:9的真人电影感体育转播画面,内容为奥运霹雳舞比赛:升高的圆形舞台沐浴在不断变换的彩色灯光中。使用所提供的身份参考图确定成年法国女舞者的外貌,同时保留运动员比赛服装。镜头一:从高位广角开始,她完成快速精准的步法并落入单手定格,展现稳定控制并保持姿势。日本男舞者裁判和另外两名国际裁判在升高的裁判席后观看。舞台下方显示屏幕文字“BATTLE 2 — ROUND 1”。加入由模型生成的、语速快且充满活力的英语体育解说:“That freeze is rock solid, look at that control!”镜头快速、幅度适中地推向她锁定的支撑手臂。镜头二:约在3.1秒时

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  78. 雪坡双骑

    雪坡双骑

    MiniMax H3 视频生成规格。时长:恰好20秒。画幅:16:9。制作实拍电影感画面,明亮柔和的阴天光线映照着新降的高山积雪。两名成人胖胎自行车骑手从宽阔的雪坡上向下骑行:一名四十多岁的挪威男性和一名三十多岁的成年女性。使用所提供的身份参考图确定女性的面部外观与身份;她穿明亮的冲锋衣,两人都穿明亮的冲锋衣并骑装有防滑钉轮胎的胖胎自行车。开场为宽幅跟拍,他们并行刻出两道雪痕,每次转弯后轮都扬起成对的粉雪。表现男性冲过一个凹地,从小雪坡边缘短暂腾空,随后平稳落地并出现柔和的悬挂压缩。他们在覆霜松林旁的坡底滑行停下,喘着气。男性抬起护目镜,咧嘴笑着用英语说:“That drop was insa

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  79. 视频动画转像素风格

    视频动画转像素风格

    原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  80. 跆拳击总决赛的旋踢终结

    跆拳击总决赛的旋踢终结

    生成一段20秒、16:9的真人电影感体育转播视频,内容是明亮竞技场内的踢拳锦标赛决赛。开场为擂台平视广角镜头:一名精瘦的泰国拳手与一名肌肉发达的巴西拳手谨慎绕圈。泰国拳手先假动作低踢,随后转身,以一记受控的旋转后踹准确击中巴西拳手的腹部,使其向前弯身撞在围绳上。画面下方角落显示转播字幕“FINAL ROUND — 1:58”。加入一名语速快、音调高亢且兴奋的巴西葡萄牙语男评论员,说:“Que chute! Ele não vai levantar disso!”随后镜头快速、大幅度推进至靠在围绳上的拳手。约3.3秒时切换到低机位静止镜头,裁判介入两人之间并挥动双臂示意停止比赛;巴西拳手沿围绳滑

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  81. Netlify AI Gateway结合Opus的动效视频

    Netlify AI Gateway结合Opus的动效视频

    一段介绍Netlify AI Gateway的30秒解说视频,由Claude Opus 5.5(Max Effort)根据产品文档页和一句像顶级动效设计师一样思考的简单指示,全程用JavaScript制作。 原作需要参考素材;请自行准备图片、视频、音频、文档或代码库等输入。

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  82. 泥岩赛道终点冲刺

    泥岩赛道终点冲刺

    生成一段20秒、16:9画幅的实拍电影感体育转播画面,主角是一名二十多岁的法国速降山地车车手。他身材精瘦,身上沾满泥点,佩戴全盔,穿亮蓝色赛车服。镜头1:以低机位、轻微长焦的跟拍视角开始,镜头沿赛道贴近车手移动;他从岩石台阶跃下,冲入参差的花岗岩石阵。前后避震在每块巨石上猛烈压缩,他的目光提前数个动作寻找线路。镜头保持贴近地面,以大幅度、快速的横向运动跟随,并在画面底部显示转播遥测文字:“SPLIT 2: +0.412”。2.8秒时切入镜头2:宽幅展现终点直道。他从一个弯墙冲出,全力冲刺,站立踩踏并左右拉动把横。镜头以快速、中等幅度向后拉远,跟随他冲过终点线;画面闪现图形“FINISH: 3:

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  83. 秋日返校巡游

    秋日返校巡游

    20秒真人实拍电影感视频,画幅比例16:9。明亮的秋日下午,小镇主街装饰着纸质彩带。一支身穿酒红色制服的军乐队以紧密队列前进:抛光的小号低音铜管喇叭在阳光下闪耀,持杖表演者将指挥棒高举旋转并不回头地接住,靴子以强劲节奏敲击柏油路面。镜头以中等速度沿前排侧面向右进行大幅横向移动并保持同步;军鼓手快速演奏连续滚奏,彩旗队的旗帜在风中从头顶啪地掠过。两根路灯之间悬挂着一条写有“HOMECOMING 2026”的店铺横幅。自然日光,充满活力的游行运动,逼真的实拍细节,稳定的电影感跟拍,清晰连贯的空间关系。

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