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강가 팀 전투 마무리 일격

Riverside Team Fight Finisher

‘강가 팀 전투 마무리 일격’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

강가 팀 전투 마무리 일격 — AI video creation
강가 팀 전투 마무리 일격

프롬프트

중국어 프롬프트

生成一段20秒、16:9的俯视角MOBA游戏场景,地点在河畔。展现玩家在地图上发出信号,随后与敌方队伍交战:一道眩晕技能精准命中,对手随即冻结;紧接着,醒目的终极技能轰然落下,并伴随清晰可见的低音冲击波。护盾气泡、挥剑动作和伤害提示交叠出现,两名敌人倒下。以清晰的双杀时刻收尾。采用精致易读的游戏画面、富有动感的战斗节奏和连贯的技能特效。音效:河水流动的环境声铺底;清脆的地图信号提示音;角色喊出“Engaging!”;眩晕命中时响起清晰的噼啪声并与冻结动作同步;终极技能落下时有沉重撞击声和低沉冲击波;交叠的护盾、挥剑音效与伤害提示音;两名敌人倒下时播报员说“Double kill!”。

영어 프롬프트

Create a 20-second, 16:9 top-down MOBA gameplay scene set beside a river. Show a player pinging the map, then engaging an enemy team: a stun snaps into place as an opponent freezes, followed by a dramatic ultimate that slams down with a visible bass shockwave. Layer overlapping shield bubbles, sword swings, and damage indicators as two enemies fall. End on a clear double-kill moment. Use polished, readable game visuals, dynamic combat timing, and a coherent sequence of ability effects. Audio: ambient river flow beneath combat; a sharp map-ping beep; the character calls, “Engaging!”; a crisp crackling stun impact synchronized with the freeze; a heavy ultimate impact with a deep bass shockwave; overlapping shield and sword effects and damage ticks; the announcer says, “Double kill!” as the two enemies fall.

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