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종말의 프랙털 유리 도시

Doomsday Fractal Glass City

‘종말의 프랙털 유리 도시’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

종말의 프랙털 유리 도시 — AI video creation
종말의 프랙털 유리 도시

프롬프트

중국어 프롬프트

20秒、16:9的电影感镜头:一座末日后的城市被改造成巨大的分形玻璃建筑群。以35毫米镜头的近距离画面开始,随后缓慢向前推进,并进行轻柔的向上俯仰,穿过闪耀的半透明街道与破碎的几何高塔。体积光,阴郁而史诗般的氛围,写实哑光绘画美学,超照片级细节,基于物理的反射与折射,Octane风格渲染,Unreal Engine级别质量,电影构图,极致细节,8K观感。不要文字、标志或可见人物。

영어 프롬프트

20-second cinematic 16:9 shot of a post-apocalyptic city transformed into immense fractal glass architecture. Begin with a close shot using a 35mm lens, then execute a slow forward dolly and gentle upward tilt through glittering translucent streets and shattered geometric towers. Volumetric light, moody epic atmosphere, realistic matte-painting aesthetics, hyper-photorealistic detail, physically based reflections and refractions, Octane-style rendering, Unreal Engine quality, cinematic composition, maximum detail, 8K look. No text, logos, or visible people.

주제 및 스타일

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