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선사 시대 협곡의 폭주 레이스

Prehistoric Canyon Runaway Race

‘선사 시대 협곡의 폭주 레이스’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

선사 시대 협곡의 폭주 레이스 — AI video creation
선사 시대 협곡의 폭주 레이스

프롬프트

중국어 프롬프트

生成一段20秒、16:9的电影级写实视频,严格采用越野摩托车第一视角。使用14毫米超广角运动相机视角,呈现清晰锐利的运动镜头细节、细微动态模糊、悬挂冲击、尘土漫射和阳光灼烧高光,整体为自然主义胶片质感。画面中可见戴泥手套的双手紧握车把:右手对抗卡死的油门,左手操作松动的离合器杆;双脚靴子牢牢踩在震动脚踏上。开场位于巨大的史前峡谷边缘,下方是茂密蕨类冠层、狭窄河道和被刺眼雾化日光照亮的泥泞空地。引擎已经过度拉转,摩托车失控冲下陡坡。全程保持连续第一视角:约4秒时,一只巨大的长颈食草动物穿过道路,骑手猛打车把避开摆动的脖子,卡死的油门突然再次飙升。约8秒冲入狭窄河道,湿滑岩石和泥浆导致后轮剧烈甩尾,翼龙群从头顶惊起;离合器短暂帮助恢复控制,随后转速再次飙升。约12秒进入深泥,油门完全卡死,刹车反应微弱,泥浆撕裂、悬挂猛烈撞击,速度变得无法控制。约15秒摩托车局部翻倒并侧滑;镜头剧烈晃动但始终保持第一视角,一只靴子猛踩泥地,双手仍紧握车把,惯性拖着骑手向前。最后几秒,骑手松开摩托车,在地面高度踉跄两步,沉重喘息并抬头。一只冲刺的棘龙穿过河雾,张开巨口迅速逼近,牙齿填满画面;在即将咬合时戛然而止。加入与画面同步的真实引擎拉转、链条碰撞、碎石、风声、动物叫声、树枝折断、轮胎打滑、水花、翼龙拍翅、逐渐减弱的刹车尖叫、泥浆撕裂、沉重脚步、低沉咆哮,并突然切入寂静。避免第三人称镜头、稳定骑行、完美控制、地形瞬移、静止生物、光鲜现代的摩托车外观、不可能从侧滑中恢复,以及不符合物理的悬挂表现。

영어 프롬프트

Generate a 20-second, 16:9 cinematic photorealistic video in strict first-person POV from an off-road motorcycle. Use a wide 14mm action-camera perspective with crisp motion-camera detail, subtle vibration blur, suspension jolts, dust diffusion, and sun-scorched highlights in a naturalistic film look. Mud-covered gloved hands grip the handlebars: the right hand fights a jammed throttle while the left works a loose clutch lever; boots stay locked to the vibrating foot pegs. Begin at a vast prehistoric canyon rim overlooking dense fern canopies, a narrow river corridor, and churned mud flats in harsh hazy sunlight. The engine is already over-revving as the motorcycle surges uncontrollably down the steep slope. Maintain continuous POV throughout: at about 4 seconds, a huge long-necked herbivore crosses the trail and the rider swerves past its swinging neck; the stuck throttle suddenly surges. Around 8 seconds, enter the narrow river channel where wet rocks and mud cause violent fishtailing while pterosaurs burst overhead; clutch control briefly helps, then the revs spike again. Around 12 seconds, hit deep mud with the throttle fully stuck; weak brakes, shredded mud, hard suspension impacts, and escalating speed make control impossible. Around 15 seconds, the motorcycle partially rolls and slides; the camera shakes violently but remains first-person, one boot slams into the mud, and both hands hold on as inertia drags the rider forward. In the final seconds, the rider releases the bike, staggers two steps at ground level, breathes heavily, and looks up. A sprinting Spinosaurus charges through river mist, jaws opening as it rapidly fills the frame with teeth; end abruptly at the imminent bite. Include realistic synchronized engine strain, chain impacts, gravel, wind, animal calls, branches, tire slip, splashing water, wingbeats, brake squeal fading, mud tearing, heavy footfalls, deep roaring, and a sudden cut to silence. Avoid third-person views, stabilized riding, perfect control, teleporting terrain, static creatures, glossy modern motorcycle styling, impossible recovery from the slide, or physically unrealistic suspension.

주제 및 스타일

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