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비늘이 드러나다
Scales Revealed
‘비늘이 드러나다’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

프롬프트
중국어 프롬프트
生成一段20秒、16:9的微距逐渐拉远视觉揭示。开场以极近特写呈现一片爬行动物鳞片,展现其半透明边缘、细密棱脊,以及隐约如层叠甲片般的纹理。镜头缓慢后拉,逐步显露相邻鳞片:它们紧密贴合,大小和角度略有差异。让表面逐渐呈现为柔韧而有保护性的蜥蜴皮肤,带有朴实的绿褐色调,光线掠过轮廓时泛起细微的光泽变化。镜头平稳顺畅地后拉,开场使用浅景深,并逐渐展示更多周围纹理,使观者看清最初的几何细节属于有生命的爬行动物表皮。不出现文字或其他主体。
영어 프롬프트
Create a 20-second, 16:9 macro-to-wide visual reveal. Begin in extreme close-up on a single reptilian scale, showing its translucent edge, fine ridges, and subtle overlapping armor-like pattern. Slowly pull the camera back as neighboring scales come into view, tightly fitted together with slight variations in size and angle. Let the surface resolve into supple, protective lizard skin in earthy green-brown tones, with delicate shifts in sheen as light grazes its contours. Use a smooth, steady pullback, shallow depth of field at the start, and gradually reveal enough surrounding texture to make clear that the initial geometric detail belongs to a living reptilian hide. No text or other subjects.
주제 및 스타일
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