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신사 정원의 검도 대결

Kendo Duel in a Shrine Courtyard

‘신사 정원의 검도 대결’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

신사 정원의 검도 대결 — AI video creation
신사 정원의 검도 대결

프롬프트

중국어 프롬프트

制作一段精致的电影感风格化3D动画,时长20秒,讲述一场发生在日本传统神社庭院中的正式剑道比赛。两名成年男性剑士穿着统一且连贯的深海军蓝剑道服、袴裤和完整的深蓝色剑道护具,面罩带银色护栏与红色内衬,手持标准竹剑。全片保持两人的外观与装备各自稳定、彼此可区分。明亮的夏日场景包括木质比赛平台、朱红色神社与蓝灰色瓦顶、绿树、鸟居,以及围观比赛的人群。三名身穿深色外套和白色长裤的裁判手持红白判定旗。 0–4秒:以中远景开场,两名剑士在平台上对峙,快速而克制地交锋、格挡。摄影机平稳横移;动作攻防清晰,站姿平衡,滑步符合剑道特点。 4–7秒:切至透过银色面罩护栏拍摄的眼部极近景,聚焦一名剑士专注的目光。竹剑从前景虚焦掠过,并短暂展示对手凝神注视的眼神。 7–10秒:展示两人赤脚在受阳光照亮的木地板上滑步,随后向上摇镜,回到持续交锋的画面。袴裤随步伐自然摆动。 10–14秒:两名剑士缩短距离,竹剑交叉,展开紧张对抗。短暂切至竹剑接触特写,再展示其中一人调整握法和剑的角度,随后两人拉开适当距离。 14–17秒:一名剑士向前,以干净克制的动作击中对手头部护具。接触瞬间短暂慢动作,随后展示进攻者从对手身侧通过并保持警戒。不得出现受伤或流血。 17–19秒:裁判举旗宣布结果。两名剑士彼此面对,安全持剑并庄重鞠躬。 19–20秒:以神社庭院、比赛平台和围观人群的宁静广角镜头收尾,沐浴在温暖的午后阳光中。 采用高品质绘画质感CGI与动漫风格人物设计、棱角分明的色块、富有表现力的电影光影,以及细腻的木材、布料和竹子纹理;色彩以浓郁的海军蓝和朱红为主。剑道动作保持可信,镜头运动平稳。音效可包含竹剑清脆碰撞声、滑步声、观众环境声和克制的日本风格打击乐;不要对白、旁白、字幕、标志、水印或叠加文字。16:9横屏。

영어 프롬프트

Create a polished, cinematic 20-second stylized 3D animation of a formal kendo match in a traditional Japanese shrine courtyard. Two adult male kendo practitioners wear consistent deep navy uniforms, hakama, complete dark blue bogu armor with silver face grilles and red inner guards, and wield standard bamboo shinai. Keep their appearances and equipment distinct and consistent throughout. The bright summer setting features a wooden competition platform, a vermilion shrine with a blue-gray tiled roof, leafy green trees, a torii gate, and a crowd gathered around the match. Three referees in dark jackets and white trousers carry red and white flags. 0–4s: Begin in a medium-wide view as the two fighters face off on the platform and trade quick, controlled shinai strikes and blocks. Use a smooth lateral camera move; preserve clear attack and defense, balanced stances, and realistic sliding footwork. 4–7s: Cut to an extreme close-up through a silver face grille, focusing on a fighter’s intent eyes. A shinai passes softly out of focus in the foreground; briefly show the opponent’s focused gaze. 7–10s: Show the fighters’ bare feet sliding across the sunlit wooden floor, then tilt back up to their continued exchange. Their hakama move naturally with each step. 10–14s: The fighters close distance and cross shinai in a tense exchange. Cut briefly to the bamboo contact, then show one fighter adjust his grip and angle before they reset at a measured distance. 14–17s: One fighter advances with a clean, controlled strike to the opponent’s head guard. Use a brief slow-motion beat at contact, then show the striker pass through and maintain alert composure. No injury or blood. 17–19s: The referees raise their flags to signal the result. The fighters face each other and bow respectfully, holding their shinai safely. 19–20s: End on a calm wide view of the shrine courtyard, platform, and gathered spectators in warm afternoon light. Use premium painterly CGI with anime-inspired character design, angular color blocking, expressive cinematic lighting, rich navy and vermilion colors, and detailed wood, fabric, and bamboo textures. Keep the kendo movement physically plausible and the camera smooth. Audio may feature bamboo clacks, foot slides, crowd ambience, and restrained Japanese-inspired percussion; no dialogue, narration, subtitles, logos, watermarks, or overlay text. 16:9 widescreen.

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