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고대 사원 협곡의 금화 모험
Golden Coins in the Ancient Temple Canyon
‘고대 사원 협곡의 금화 모험’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

프롬프트
중국어 프롬프트
制作一段15秒、竖屏9:16的真人冒险短片,呈现神庙跑酷游戏般高速又俏皮的氛围。每个镜头都使用提供的身份参考图塑造成年女性主角,始终保留她真实的面容、发型、自然身材比例和原有服装;她始终是真人,不变成卡通或游戏建模角色。让她清晰可见,面部保持锐利,皮肤、头发和衣料质感真实,同时让环境飞速掠过。 0–3秒:在有瀑布、藤蔓和古老神庙遗迹的热带迷雾峡谷上方,她抓紧滑索滑轮下方的把手,飞速滑向石台。头发和衣服被风吹向身后。石台逼近时,她松开把手,双脚落地、屈膝缓冲,随即向前冲刺。 3–6秒:她沿着狭窄石桥飞奔。经过的金币闪成短暂金色光点。她脚下的石板只有在她跑过后才开始碎裂坠落。她惊慌地回头一瞥,随即看向前方,从最后一块倾斜的石板跃到坚固的道路上。 6–9秒:前方一扇沉重的雕花石门正在落下,通行的缝隙越来越窄。她压低重心,以臀部贴近地面的姿势向前滑铲,双臂收紧、下巴内收。鞋子完全滑出后,石门在她身后轰然砸下,扬起灰尘。她一脚撑地起身,继续奔跑。 9–12秒:她来到悬崖边,从最后一块完整石地起跳,舒展身体,飞越深谷冲向对岸平台。身后的碎石不断坠落。她领先的脚勉强踩住对岸边缘,身体踉跄;她张开双臂稳住平衡,再迈一步完全踏上平台。 12–15秒:她踩中一块雕有金纹的地板机关,踏板明显下沉并发出机械咔哒声。她一惊,抬手护在身前,随后发现机关触发的是奖励:两侧喷出金币,环绕她划出金色弧线。她笑起来,接住一枚金币,朝镜头小跑而来,身后亮起彩色胜利光柱。最后定格在她清晰、得意的笑容上。 采用充满动感的向前追踪镜头和利落剪辑,同时保持空间关系与动作连贯。清楚呈现每一次落地、跳跃、滑铲和机关触发。古庙环境保持写实、电影感;以飞掠的景物、被风吹动的头发和衣料、快速步伐表现速度。不要旁白、字幕或画面文字。
영어 프롬프트
Create a 15-second vertical 9:16 live-action adventure with the fast, playful energy of a temple-run parkour game. Use the supplied identity reference image for the adult female protagonist in every shot, preserving her real face, hairstyle, natural proportions, and outfit throughout; she remains a real person, never a cartoon or game-rendered character. Keep her clearly visible, with a sharp face and realistic skin, hair, and fabric, while the environment rushes past. 0–3s: Over a misty tropical canyon with waterfalls, vines, and ancient temple ruins, she grips the handle beneath a zipline trolley and speeds toward a stone landing. Her hair and clothes stream in the wind. As the platform approaches, she releases the handle, lands on both feet with bent knees, and immediately runs forward. 3–6s: She sprints along a narrow stone bridge. Nearby gold coins flash into brief golden sparks as she passes. The slabs behind her begin to crumble and fall only after her feet leave them. She glances back in alarm, faces forward, and leaps from the last tilting slab onto a solid path. 6–9s: A heavy carved stone gate drops ahead, leaving a narrowing gap. She lowers her center of gravity and slides on her hips beneath it, arms close and chin tucked. Her shoes clear the gate; it crashes down behind her in a puff of dust. She plants a foot, rises, and keeps running. 9–12s: She reaches a cliff edge and launches from the final intact stone, stretching across the deep gorge toward the opposite platform. Loose stones fall behind her. Her leading foot catches the far edge; she wobbles, spreads her arms to regain balance, then steps fully onto the platform. 12–15s: She steps on a golden carved floor plate, which visibly sinks with a mechanical click. She flinches and raises her arms, then realizes it has triggered a reward: golden coins shoot up from both sides and arc around her. She smiles, catches one coin, and jogs toward the camera as colorful victory light columns glow behind her. End on her clear, triumphant expression. Use energetic forward-tracking camera work and brisk cuts that preserve the geography and continuous motion. Show each landing, jump, slide, and trigger clearly. Keep the ancient temple environment grounded and cinematic, with strong speed conveyed by the rushing scenery, windblown hair and fabric, and quick footwork. No narration, captions, or on-screen text.
주제 및 스타일
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