OpenZhenZhen AI 프롬프트 갤러리 · MiniMax H3 · video

눈밭의 기계 대결

Mechanical Duel in the Snow

‘눈밭의 기계 대결’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

눈밭의 기계 대결 — AI video creation
눈밭의 기계 대결

프롬프트

중국어 프롬프트

制作一段写实风格的 9:16 竖屏动作短片,时长严格为 16 秒。厚雪覆盖的木屋旁,松林在阴沉天空下延伸;一名身着带有轻微战损痕迹的银色装甲的赛博格执法者,与一名穿黑色皮夹克、戴深色墨镜、体格强健的赛博格战士对峙。两名角色的服装与装甲在整个片段中保持一致。采用冷调蓝灰色画面、动态手持跟拍、撞击时轻微镜头震动,以及清晰利落的动作细节。 时间线:0–1 秒,低机位广角呈现雪地对峙。1–2 秒,切至装甲战士屈伸机械手臂,再切到戴墨镜战士冷峻的面部特写。2–4 秒,黑衣战士冲上前与装甲战士扭打。4–7 秒,两人激烈缠斗;黑衣战士转身将装甲战士重重撞入雪堆,雪花四散。7–9 秒,装甲战士起身,两人肩部相抵继续角力。9–11 秒,在木屋旁拍摄贴身的锁喉特写。11–12 秒,黑衣战士将装甲战士猛地甩出画面。12–16 秒,黑衣战士重新摆好防守架势,装甲战士回到画面;最后以广角呈现两人在木屋旁雪地中再次对峙。

영어 프롬프트

Create a photorealistic 9:16 vertical action sequence, exactly 16 seconds long. In deep snow beside a rustic timber log cabin, a pine forest beneath an overcast sky, a silver-armored cybernetic law enforcer with subtle battle scuffs faces a muscular cybernetic fighter wearing a black leather jacket and dark sunglasses. Keep both characters’ clothing and armor consistent throughout. Use a cold blue-gray grade, dynamic handheld tracking, slight camera shake on impacts, and crisp action detail. Timeline: 0–1s, low-angle wide standoff in the snow. 1–2s, cut to the armored fighter flexing a mechanical arm, then the sunglasses-wearing fighter’s stoic close-up. 2–4s, the man in black charges and grapples the armored fighter. 4–7s, they struggle; the man in black turns and drives the armored fighter into a snowbank, scattering snow. 7–9s, the armored fighter rises and they lock shoulders in a heavy struggle. 9–11s, tight headlock close-up near the cabin. 11–12s, the man in black throws the armored fighter out of frame. 12–16s, he resets his guard as the armored fighter returns; finish on a wide view of both squared off in the snow near the cabin.

주제 및 스타일

API 모델 보기

더 많은 이미지·동영상 프롬프트 보기 · 이미지 생성 · 동영상 생성 · AI 캔버스에서 만들기

  • 시골의 거대 외계 균류

    ‘시골의 거대 외계 균류’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

  • 황혼의 균갑 거미게

    ‘황혼의 균갑 거미게’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

  • 달빛 아래 비 젖은 계류장

    ‘달빛 아래 비 젖은 계류장’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

  • 새벽의 물결치는 초원과 먼 마을

    ‘새벽의 물결치는 초원과 먼 마을’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

  • 윙슈트로 고산 협곡을 가로지르다

    ‘윙슈트로 고산 협곡을 가로지르다’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.

  • 칩으로 주조된 거친 사이버 도시

    ‘칩으로 주조된 거친 사이버 도시’은(는) MiniMax H3로 만든 작품입니다. OpenZhenZhen에서 원본 프롬프트와 생성 예시를 살펴보고 새로운 창작에 활용해 보세요.